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〖Estrategia〗 Milachenko (nunca lastimes a Black Hawk Moth)
Respuestas seleccionadas
  • tiempo de silenciotiempo de silencio

    Este personaje tiene manos largas y puede limitar mis turnos, pero jugar requiere mucha mano de obra.

Otras preguntas y respuestas
  • melancolía azulmelancolía azul

    Artefacto principal: culata de arma adaptable (daño aumentado), un artefacto imprescindible para aumentar el daño en el flujo de armas.

  • corazón de vagabundocorazón de vagabundo

    Carta principal: la intuición del artillero aumenta el daño del arma

  • viento erranteviento errante

    Tarjeta de transición: uso transitorio en la etapa inicial del lanzamiento de dagas/mantenimiento del arma después de conocer la intención del artillero, también es de poca utilidad. También hay un mantenimiento del arma para aumentar la durabilidad del arma (recomendado).

  • La distancia en los sueñosLa distancia en los sueños

    Hawkeye Gunner's Ultimate Gunner's Intuition Ventajas: Daño estable, se puede usar contra grupos o individuales Desventajas: Consume movilidad, carece de métodos de ataque

  • memoria en sueñosmemoria en sueños

    Tarjeta principal: arma Hawkeye de largo alcance que aumenta el daño

  • susurro de la nochesusurro de la noche

    Carta que aumenta el daño: Full Shot (este nombre realmente hace que la gente quiera quejarse) duplica el ataque, fortalece la postura de portar el arma en 4, cuadruplica el daño del arma y es esencial para un daño alto.

  • País de los sueños en las nubesPaís de los sueños en las nubes

    Artefacto central: el módulo de la máquina de velocidad puede reemplazar el lanzamiento de dagas y el mantenimiento de armas hasta cierto punto, pero el artefacto es muy aleatorio, por lo que no se recomienda mantenerlo.

  • FantasmaFantasma

    Artefacto principal: armadura de hombro gastada (un artefacto imprescindible para sobrevivir y BOSS sin daños) Destruye el arma y aumenta el valor del escudo para el daño del arma: la durabilidad del arma se usa a 0, o puede. ser destruido cambiando de arma, por lo que acumulas el daño del arma frente a ti. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el valor del escudo.

  • Aventuras en las nubesAventuras en las nubes

    Tarjeta que aumenta el daño: la postura de levantar el arma duplica el ataque y fortalece la tarifa 4, 1, triplica el daño del arma y se puede cuadriplicar después de un combo para causar un gran daño, algo imprescindible.