Puedes mirar lo antes posible.
Se solucionará gradualmente más tarde.
Ventajas: daño estable, daño redondo explosivo.
Desventajas: el costo de la tarjeta es alto y es fácil quedarse atascado en la etapa inicial. Se necesitan fortalecimiento y runas para reducir el costo.
Este personaje tiene manos largas y puede limitar mis turnos, pero jugar requiere mucha mano de obra.
Artefacto principal: culata de arma adaptable (daño aumentado), un artefacto imprescindible para aumentar el daño en el flujo de armas.
Carta principal: la intuición del artillero aumenta el daño del arma
Tarjeta de transición: uso transitorio en la etapa inicial del lanzamiento de dagas/mantenimiento del arma después de conocer la intención del artillero, también es de poca utilidad. También hay un mantenimiento del arma para aumentar la durabilidad del arma (recomendado).
Hawkeye Gunner's Ultimate Gunner's Intuition Ventajas: Daño estable, se puede usar contra grupos o individuales Desventajas: Consume movilidad, carece de métodos de ataque
Tarjeta principal: arma Hawkeye de largo alcance que aumenta el daño
Carta que aumenta el daño: Full Shot (este nombre realmente hace que la gente quiera quejarse) duplica el ataque, fortalece la postura de portar el arma en 4, cuadruplica el daño del arma y es esencial para un daño alto.
Artefacto central: el módulo de la máquina de velocidad puede reemplazar el lanzamiento de dagas y el mantenimiento de armas hasta cierto punto, pero el artefacto es muy aleatorio, por lo que no se recomienda mantenerlo.
Artefacto principal: armadura de hombro gastada (un artefacto imprescindible para sobrevivir y BOSS sin daños) Destruye el arma y aumenta el valor del escudo para el daño del arma: la durabilidad del arma se usa a 0, o puede. ser destruido cambiando de arma, por lo que acumulas el daño del arma frente a ti. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el valor del escudo.
Tarjeta que aumenta el daño: la postura de levantar el arma duplica el ataque y fortalece la tarifa 4, 1, triplica el daño del arma y se puede cuadriplicar después de un combo para causar un gran daño, algo imprescindible.