Queridos compañeros inmortales, han pasado aproximadamente 9 meses desde que se lanzó nuestro servidor en noviembre de 2022.
Nuestro viaje desde el principio hasta el modesto éxito que tenemos hoy es inseparable del pleno apoyo de todos los amigos inmortales. Los amigos inmortales han señalado repetidamente innumerables planes e ideas. ¡Gracias a todos de antemano ~!
Pero actualmente nuestro estudio todavía enfrenta una serie de problemas como personal insuficiente y fondos insuficientes. Trabajar horas extras se ha vuelto normal.
Perdóname si encuentras algunos errores graves en el juego. Con mano de obra limitada, inevitablemente habrá algunos problemas que no se solucionen durante el proceso de desarrollo y actualización. Mientras los encontremos, haremos las modificaciones oportunas para garantizar una solución. Buena experiencia de juego para nuestros amigos hadas. En cuanto a algunos de los puntos de oro de criptón, realmente no hay forma de que los gastos y los ingresos del estudio no puedan alcanzar un equilibrio y ha estado sufriendo pérdidas, todo ello debido a la popularidad. Tuve que conformarme con algunos roles personalizados para aliviar el estrés. También les pido a los "Leopard Heads" que tengan paciencia conmigo.
El juego en sí ha alcanzado una cierta escala después de cientos de actualizaciones grandes y pequeñas, y también se han complementado algunas características del juego. Todo gracias a los esfuerzos concertados de nuestras amigas hadas y las diversas buenas ideas que nos dieron, hemos podido llegar a donde estamos hoy. Esto nos permite saber que, después de todo, las habilidades personales son limitadas y que cada uno tiene su propio destello de inspiración. Por eso, estamos lanzando una actividad para recopilar las ideas doradas de las hadas amigas. Colección de juegos, tú hablas, ¡yo lo haré!
Los amigos hadas pueden presentar la jugabilidad que deseen u otras sugerencias en el área de comentarios, y haremos actualizaciones posteriores según sus solicitudes.
Una vez que se adopten sus sugerencias, recibirá las siguientes recompensas:
El primer lugar (1er lugar), Lin Yuxue, Leng Gang, Zheng pueden elegir uno de los tres exclusivamente y obtener 600 fichas adicionales.
Segundo lugar (1er lugar), 10,000 cupones publicitarios o 10,000 equipos para forjar amuletos.
Tercer lugar (décimo lugar), 3000 cupones publicitarios o 3000 amuletos de forja de equipos.
----------
También les pido a mis amigas hadas su apoyo y su intercambio de ideas. La recopilación del juego finaliza a las 23:00 del 31 de agosto. Gracias a todos.
----------
¡Gracias a todos por sus entusiastas respuestas! Muchas de tus ideas coinciden con las nuestras y hemos creado varias carpetas nuevas.
Así que aquí está la lista de clasificación esta vez.
Primer lugar:
zz
Segundo lugar:
pomelo, nobel
Tercer lugar:
Toque Momo Momo (
rueda rodante
exnovio
Cortina`
Génesis
hoja
somnoliento, somnoliento, somnoliento
Xiangyuan
murmullo
Mahou Shaju Mochen
Se pide a los jugadores ganadores que se comuniquen con el propietario del grupo a través del grupo QQ para reclamar sus recompensas.
Debido a que las sugerencias de los dos jugadores del segundo lugar son muy cercanas entre sí, se agregó un jugador del segundo lugar adicional.
Al mismo tiempo, el entusiasmo de todos ha superado nuestra imaginación. Los jugadores que dejaron mensajes en este evento pueden tomar una captura de pantalla de su página de comentarios de usuario y recibir un pequeño obsequio a través del propietario del grupo Q. Gracias nuevamente.
Aquí están las respuestas a varias de las soluciones que se han mencionado con más frecuencia:
En línea: debido a que en línea requiere mucho trabajo, nuestra capacidad actual de hecho no es capaz de realizar juegos en línea de confrontación en tiempo real como el pollo y el rey...
Agricultura: El flujo agrícola resulta ser una experiencia que nos gusta mucho. Deberíamos encontrar formas de agregar este tipo de juego inactivo e informal en el futuro.
Elixir: De hecho, hay un problema con el valor del elixir. Gracias por recordárselo a todos. Hemos mejorado el nivel de cultivo del elixir en los reinos posteriores.
No sé si quiero considerar el contenido en línea. Si es así, espero que haya una copia del equipo, un chat en pantalla pública, etc. No sé si puedo hacer un pequeño mapa de la ciudad y poner algunos NPC. Puedo limitar estos NPC diariamente/semanalmente/mensualmente. Usar monedas de oro o piedras espirituales para comprar ginkgo, materiales, tipos aleatorios de armas mágicas, etc. También puedes realizar algunas actividades en el futuro, y luego creo que puedo abrir un. casa/cueva o algo así. Todo el mapa pequeño tiene bordes, creo que hay mesas, sillas, biombos, etc. en la Torre Infinita. Puedes hacer algunos muebles similares. Todo el conjunto de reunión de espíritus se puede mejorar con recursos florales para aumentar. tu nivel de cultivo por segundo Puedes abrir un jardín y gastar monedas de oro y piedras espirituales para plantar y cultivar materiales para obtener elixires. Puedes recolectar algunos que aumentan permanentemente los atributos pero están limitados a una cierta cantidad de servidores. para refinar algunos u obtenerlos a través de tareas de logro o algo así. Obtén algunos elixires de bonificación temporales, como ataque adicional, prevención de daños, sangre, etc. También hay talismanes que pueden bendecirte. Después de abrirlos, no tienes que atacar el equipo del enemigo y esperar. que el arma se lanzará lo antes posible. La función de bloqueo completa Para evitar que ciertos equipos se sinteticen y consuman automáticamente, el personaje espera tener una prueba. ¿Pueden aquellos con signos del zodíaco seleccionar algunos signos del zodíaco para probar y luego? ¿El personaje en realidad solo usa uno en el nivel? ¿Se puede usar un viaje o algo que consuma resistencia para algunos personajes? ¿Salir a viajar y puedes traer algunos suministros cuando regreses después de un cierto período de tiempo? sigue pensando en tu loli?? y Ohnono??, el protagonista Yu no será usado como perro si no fortalece a Zhen??) La secta siente que la posición se puede cambiar, por ejemplo, solo puedes ser ascendido Para un verdadero discípulo confiando en la reputación, debes convertirte en un anciano o superior, y debes tener los niveles de cultivo correspondientes o desafiar a los ancianos, grandes ancianos y ancianos supremos. Solo puedes convertirte en un discípulo. Se siente más razonable. Puede haber un video que muestra los poderes mágicos de las sectas en el Pabellón de la Biblioteca. Además de las armas mágicas, cada secta también puede preparar armas únicas, etc. Puedes gastar tus contribuciones a cambio de embriones y luego gastar los materiales, oro. monedas y piedras espirituales para construirlas y mejorarlas. Esto es exclusivo de la secta. El equipo puede agregar algunos efectos de atributos y efectos especiales al poder mágico de la secta. ¿Te lo entregarán cuando regreses a la secta? ¿Se siente muy emocionante? ¿Esperando con ansias el seguimiento de la trama principal ヾ(●′?`●)? El juego mejorará cada vez más. ¿Se puede dar el salario de la secta de acuerdo con el puesto? Ahora parece que son 3.000 monedas de cobre más diez bollos. Por ejemplo, después de un período de tiempo. , puedes hacerlo una vez, y después del cultivo dual, puedes obtener más contribuciones dando algunas contribuciones de artes marciales al cultivo. La forma más fácil es aumentar el límite superior diario de la recompensa. ¿Puedes agregar algunas funciones a las apuestas? como configurar para liberar algunos ataques o invocar mobs? ¿Existe algo así como un barrendero para un nivel normal? Miré los anuncios del nivel que jugué. Puedo crear algunas mascotas espirituales diferentes para los barrenderos. los efectos son diferentes. Eso es todo lo que puedo pensar por el momento. Agregaré más cuando tenga ideas más adelante.
1. El modo Endless Tower se ha cambiado de la competencia por tiempo al número de niveles superados. Por un lado, la mayoría de las personas no tienen tiempo para participar en él durante varias horas. En segundo lugar, hay demasiados monstruos en la parte de atrás. El juego se retrasará y no habrá espacio para la operación. Espero que se pueda cambiar para limpiar niveles, reducir la cantidad de mobs, aumentar el volumen de sangre, aumentar los mecanismos en el sitio o desventajas aleatorias, puedes establecer el límite de nivel. , y finalmente clasificar según la cantidad de niveles superados y la duración. Es mejor controlar el tiempo hasta un máximo de unos 30 minutos. 2. Aumente la producción de mosaicos, parece que la acumulación es muy lenta. Las flores de albaricoque son demasiado difíciles de comprar. 3. Cuando llegas al reino de convertirte en dios, el progreso es muy lento y las actualizaciones se calculan semanalmente, lo que no está en línea con el ciclo de juego de los minijuegos. 4. Aunque la producción de equipo ha aumentado a través de las mazmorras, todavía se necesitan varias semanas para obtener uno rojo. Espero que el autor lo piense seriamente. 5. Debido a que los poderes mágicos de la secta son muy poderosos, el sistema de armas ha disminuido. ¿Ha considerado el autor un modo de sumar puntos para aumentar ligeramente la fuerza? 6. En la actualidad, no se pueden ver los valores numéricos específicos de los personajes y no es muy conveniente comparar algunas habilidades de equipo. También hay algunas lesiones adicionales, como envenenamiento, pero se desconocen los daños y efectos específicos. Los íconos también son conjeturas. 7. La mazmorra dura diez minutos. El autor puede considerar acortar la duración cuando el daño aumenta en la etapa posterior, todavía se siente muy tedioso sobrevivir a los mobs. También podría cambiar el último nivel de cada escena para generar directamente. jefe. De esta manera todos tienen más opciones. 8. Hablemos de mis verdaderos sentimientos. Ahora me conecto a Internet todos los días para comprobar la contribución de la secta. Termino de derrotar monstruos en tres o cuatro minutos, limpio mazmorras y subo torres. Siento que las mazmorras y la escalada de torres se ven obligadas a acumularse. El tiempo de actividad, y el resultado y la recompensa no son proporcionales, especialmente cuando se trata de subir a una torre. Puedes colgar cuando se abre la mazmorra, pero eso no significa mucho. No entiendo el requisito de la mazmorra de matar mobs durante diez minutos. ¿Por qué no matar a un cierto número de mobs? Los juegos pequeños deberían enriquecer el juego y reducir el tiempo sin sentido. El ciclo del juego es demasiado largo y no hay nada que hacer en el medio. En realidad, es demasiado largo para guardar materiales todos los días durante varias semanas. Ojalá el juego sea cada vez mejor.
Desarrollar jugadores para crear sus propias habilidades.
¿Cuándo se solucionará el error de las tareas diarias de la secta? Se decía que la reputación de la tarea era 100, pero en realidad era solo la mitad. Ha pasado mucho tiempo y todavía no se ha solucionado. nivel, por lo que requiere mucho esfuerzo cada día 750 menos de reputación.
Sólo tengo una idea. Es el sistema doméstico, consulte Happy Farm en 2008. Campo de medicina, plantando pasto de hadas. (La cantidad de hierba de hadas obtenida en diferentes proporciones es diferente) (La hierba de hadas se puede intercambiar por elixires de nivel superior que pueden atravesar el reino (como la píldora para construir cimientos en la leyenda del cultivo mortal, la píldora para construir cimientos, la píldora fijadora de espíritus, la píldora Jiuqulingshen y la píldora de la buena fortuna). (Dan) Cría bestias de hadas, bestias mágicas, las que vuelan en el cielo, las que corren por el suelo, las que nadan en el agua. Piedras espirituales (artículos intercambiables) en una cierta proporción, por supuesto, la decoración de tu hogar es indispensable. Los campos medicinales y los pastos se pueden decorar, y la cueva donde vives es aún mejor si puedes robar comida. coquetear con los zorros.
Puedes intentar hacer reacciones elementales. O practicar súper artes marciales con poderes sobrenaturales. Crea otra torre sin fin con un jefe en cada piso. Elige aleatoriamente 1 de 3 o elige libremente 6 habilidades y tesoros de nivel completo y sigue avanzando.
El objetivo principal del juego es aliviar el estrés y es amigable con la gente. Se recomienda que el tema principal sea Cultivo de la Inmortalidad, mezclado con otros minijuegos (como minijuegos de escalada de torres, síntesis o rompecabezas). para que el modo no sea demasiado sencillo y descompresivo. Se recomienda que vea una cierta cantidad de anuncios todos los días para obtener el privilegio de no tener anuncios ese día, digamos 20 (por ejemplo), lo cual también es un buen comienzo. Un grupo de personas puede ganar mucho dinero. veo 20 anuncios todos los días. He visto otros juegos. Existe tal cosa; ¿estás interesado en hacer un bocadillo de pollo, unas 50 personas, recoger armas mágicas en el suelo (el arma mágica es demasiado elegante), la jungla, matar inmortales? (obtener poderes mágicos), centrándose en un pequeño PvP casual (imitando el tipo de dar vueltas con un cuchillo), un juego ligero en el que cuanto más fuerte es el cuchillo, más largo es, solo en el modo de pelea de gallinas) Eso es todo. Creo que son relativamente livianos y fáciles de implementar. Es vergonzoso, no sé si puede ser útil.
Se recomienda incorporar un sistema para ver anuncios automáticamente (no para omitir el anuncio, sino para ver automáticamente el siguiente después de verlo), o recomendar el asistente de botones a todos si no tiene suficientes fondos y los tiene. Preocupado por ser regañado por cabezas de leopardo, ¿por qué no reclutar anunciantes? Se logra un mundo en el que todos ganan, productores, jugadores, plataformas y anunciantes.
Estoy jugando la versión de prueba independiente el mes pasado, le mencioné a Yifanfengshun que podía unirme a Aipower como patrocinador, pero no esperaba que esto realmente sucediera... Déjame hablar sobre esta sugerencia 1, la experiencia de. Píldoras de recolección de Qi y cultivo. ¿El aumento en la experiencia generado por la promoción de etapa en realidad es cada vez menor? Refinamiento de Qi: cada material × 1 = 18,000 base de cultivo (cada material tiene 18,000 base de cultivo) Construcción de cimientos: cada material Cada material tiene un. nivel de cultivo de 27,000) Elixir dorado: cada material × 4 = 90,000 de cultivo (cada material tiene un nivel de cultivo de 22,500) Alma naciente: cada material Dios: cada material × 8 = 162,000 base de cultivo (cada material tiene una base de cultivo de 20,250) Combinación: cada material × 8 = 198,000 base de cultivo (cada material tiene una base de cultivo de 21,000) no compré estos últimos porque solo se necesitan materiales para la alquimia, entonces la clave es cuánto cultivo trae cada material. pero el nivel ha mejorado, pero ahora todavía estoy tomando Qi Gathering Pills en el período de construcción de cimientos. No sé el significado de que los jugadores gasten dinero para comprar pastillas. Espero que el autor pueda resolver este problema al planificar el nivel de cultivo. de elixires racionalmente, ¿no debería ser que después de que se mejore el reino, cada material aumentará el nivel de cultivo cada vez más, verdad? 2. Únase al sistema de logros. Se necesitan unos días para pasar de nivel y luego es solo cuestión de recolectar fichas para recolectar y mejorar el equipo. Para los jugadores antiguos, la diversión se reduce razonablemente. Agregar un sistema de logros y las bonificaciones o recompensas correspondientes puede darles a los jugadores una meta. -unidad orientada. 3. Equipos y bestias míticas. El equipamiento actual solo tiene cuatro tipos de equipamiento: collares, ropa, zapatos y anillos a la derecha. El autor también ha dejado espacios para armas y hechizos a la izquierda. Esperamos ver los resultados. lo antes posible. En la actualidad, solo hay un tipo de bestia mítica, y se necesitan 50 segundos para acumular experiencia en todo el mapa. Esto se superpone con el alcance del arma mágica Qiankun Bag. Se recomienda liberar nuevas mascotas lo antes posible. Puede traer las bonificaciones correspondientes de espadas, agua, fuego, madera y truenos según las diferentes escuelas, o el poder mágico correspondiente puede intercambiarse con fichas y colocarse en la casa del tesoro de la secta para intercambiar.
Este juego realmente puede tomar la ruta de las palomas de carne, modo sin fin, el personaje inicial se selecciona al azar, según la cantidad de pisos, 1 jefe en 10 pisos, puedes agregar un compañero cada 50 pisos, hasta 3 personas, puedes unirse a las clasificaciones, liquidación semanal, otorgar recompensas de clasificación se puede cambiar viendo anuncios en el medio, pero se debe agregar un límite. Por ejemplo, se pueden ver un máximo de 10 anuncios en un juego sin fin. juego en equipo, PK de dos personas o hacer una discusión sobre espadas y construir un mapa grande con 100 o 50 personas, supervivencia humana, accesorios aleatorios, es mejor limitar este modo a un período de tiempo; de lo contrario, no podrás unir personas. .