Los jugadores que iniciaron el servidor dijeron ayer en el chat grupal: "¿Cuál es el punto de este contrato de crisis?". Un novato (?) que ha estado en el juego durante cinco meses comentó bruscamente: "Si no puedes hacerlo tú mismo, no lo hagas". No digo que sea demasiado difícil." Después de que le envié la hora y el cuadro de creación de mi cuenta, insistió en ser duro y dijo: "¿No es culpa tuya que los jugadores que iniciaron el servidor sean malos? ¿No puedes copiar la tarea?".
Bien, admito que tengo un problema. Simplemente no quiero jugar actividades. Vuelvo a casa después del trabajo todos los días y juego Azur Files para obtener las recompensas de segundo nivel de Total Force y colgar Azur Lane para ver. las pieles. ¿No es más fácil que ver el vídeo en el barco? Entonces, ¿por qué tengo que dedicar tanto tiempo a un juego numérico como Kuoko Soso? Me conecto a Internet durante unos quince minutos todos los días para limpiar y borrar el juego. Este es el mayor pensamiento que me queda sobre este juego que ha estado conmigo durante cuatro años. He estado diciendo hace mucho tiempo, probablemente cuando se lanzó Shui Chen por primera vez, que ni siquiera me atrevo a pensar en contra qué tipo de enemigos lucharé en este juego en el futuro.
Jaja, es una profecía.
"Quiero volver al 1 de mayo de 2019 y luego irme tranquilamente el 10 de mayo de 2020. Aunque no volveré a ser glorioso en el futuro, una vez existí, como la Torre de Babel".
Por supuesto, el modo existe porque a algunas personas les encanta jugarlo. Puedes jugar Ark porque te gusta la segunda parte del juego y te gusta apoyar a tu esposa, pero algunas personas vienen aquí solo por su juego de defensa de torres. contrato, y la serie Azure realmente no puedo jugar. Los juegos que no requieren usar mi cerebro no son interesantes para mí, pero no iré a foros o grupos de juegos de otras personas y diré que tu juego sí lo hace. No es necesario que exista.
Shui Chen tenía un contrato de crisis antes, ¿por qué no lo dijiste en ese momento? Ahora en retrospectiva, la jugabilidad de BA es peor que la de Zhou, ¿de acuerdo?
Escuché de mis compañeros de clase que este juego tiene un modo de contrato de crisis que pone a prueba mi cerebro y mi funcionamiento, así que intenté jugarlo. Después de descubrir que no me mintieron, continuamos jugando. Para un juego como Bilan, que solo vende la tradicional salamandra de dos espinas como punto de venta, definitivamente lo desinstalaría de inmediato. ¿Quién juega a un juego tan tonto?
Los contratos de crisis simplemente no son divertidos, ¿por qué no me dejas decírtelo?
Copia toda la tarea y se resolverá en un momento.
Puede cristalizarse a los cinco meses de entrar al pozo. Esta eficiencia de conversión es realmente buena.
No se pueden explicar los cristales. Solía pensar que la familia Mi tenía muchos cristales, pero esta vez aparecieron suficientes cristales Y.
Ningún modelo puede satisfacer completamente a todos. En última instancia, cada uno puede simplemente disfrutar de su propio territorio. Puedo entender completamente lo que piensa el cartel. Después de jugar durante mucho tiempo, yo mismo he perdido mucho entusiasmo por empujar imágenes y tocar hachas de forma independiente. Pero según mi observación, algunas personas usan esto como excusa para desahogar su ira. Por ejemplo, si eres demasiado vago para publicar imágenes o copiar tareas pero quieres obtener fácilmente todas las recompensas y placas, puedes usar tu resentimiento hacia el modo de ataque en sí. Este tipo de salida emocional hace que sea difícil para las personas distinguir la verdadera intención detrás de ella.
Crisis Contract no es divertido, es difícil, tiene pocas recompensas y ocupa un espacio de actividad. El nuevo contrato regala menos tokens, reduce el precio de los materiales y tiene que compensarlo con un aumento de precio de recompensa único.
¿Entonces todavía eres terco? Ahora hagamos algunas previsiones.