Esta es una de las formas de batalla. Agradecemos sus sugerencias. ¡Aún estamos en las primeras etapas de desarrollo y necesitamos urgentemente sus comentarios!
*Acerca del rendimiento visual durante la batalla: ¡No es que el arte Lao Yang no sea bueno en eso, son los hermanos planificadores quienes priorizan la realización del mecanismo de batalla! (Sí, Lao Yang no me obligó a escribir esta frase). El rendimiento de la imagen actual aún se encuentra en la etapa inicial de desarrollo. Verá muchos recursos temporales. Espero que me perdonen. Continuaremos enriqueciéndolo y optimizándolo. ¡en el futuro!
*Acerca del formato de batalla: el formato de batalla personal actual y el formato de batalla de marea de bestias que vimos la semana pasada son manifestaciones individuales de muchos mecanismos de batalla. Existen enormes diferencias en la fuerza en los diferentes reinos del mundo de la inmortalidad, y en el diseño y el campo de batalla. Las estrategias también están cambiando rápidamente. Estamos con todos ustedes. Como compañeros inmortales, espero hacer todo lo posible para interpretar la batalla de cultivar inmortales en los corazones de todos. Por lo tanto, tomaremos en serio las sugerencias de todos y las analizaremos y digeriremos.
*Acerca del mecanismo de combate: La sensación operativa y el uso del mecanismo de movimiento en combate son las experiencias que estamos buscando. Así como la espada en el video acelera, se mueve y esquiva, o usa armas mágicas para controlar y restringir, o usa poder espiritual para activar movimientos para causar daño, esperamos que el mecanismo de combate pueda ser suficiente para continuar jugando, en el A los ojos de los amigos hadas de alto nivel, aquí, las campanas y los silbatos en los niveles bajos no tienen significado, pero en batallas del mismo nivel o con una pequeña brecha, ¡usar la habilidad para superar tus propios límites debería tener posibilidades ilimitadas!
¡Se pueden llevar a cabo más discusiones en el hilo de discusión!
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