Después de experimentar el juego, el editor encontró otra manera de descubrir la jugabilidad de alta intensidad de otro personaje principal, C. Thorns. La tasa de golpes críticos no se superpone en la etapa inicial. Las espinas del juego tienen la ventaja de causar un gran daño a los lobos en un área pequeña. Además, el efecto de control de Job sí lo es. Es muy importante en PVP y PVE, por lo que se recomienda cooperar con él. Livina, el fuerte auxiliar de intercambio, (vinculado para compartir daño y ganar resistencia al daño) puede controlar y proporcionar un entorno de salida para Thorns mientras resiste un daño mayor. En la etapa posterior, el editor cree que los guardianes de mascotas y las runas pueden proporcionar una tasa de golpes críticos de al menos 50. El lobo se desborda demasiado y las espinas tienen un alto daño crítico y de habilidad.
La fórmula universal para la formación de equipos.
El editor recomienda usar 3 auxiliares en la etapa inicial de pvp y un Ranger como tanque C principal. Si realmente no puedes atravesarlo, puedes usar C principal. Coloca la fila del medio para resistir el daño, deja la primera fila vacía. y utilizar 4 auxiliares.
En PVE, debes reemplazar un auxiliar con un mago para una producción a gran escala.
Finalmente, aquí están las primeras fotografías del editor de la capacidad de la guerra de Vietnam para abusar de los lobos.
Sabrás después del segundo capítulo si el lobo o la rosa son más adecuados.
¿Sabes jugar? Si no juegas como un lobo, ve y juega con espinas. ¿Puede esto causar algún daño? Si te quedas atascado, simplemente llora.
Siento que Thorns también se puede combinar con Dove Demon. Thorns Rune aumenta la frecuencia de los ataques básicos y aturdimientos, y la aceleración de Dove es más adecuada.
Esté atento y espere los resultados del autor.
El primer capítulo es una aldea de novatos. Cualquier combinación no cuenta. Solo la combinación que haya experimentado palizas de alta intensidad en el segundo capítulo puede estabilizar la promoción del mapa.