Para ser honesto, todo lo demás está bien, solo que el modelo de mascota necesita ser mejorado, no quiero decir que se verá bien si se hace en 3D. Espero que se pueda mejorar. Me gustaría hacer algunos puntos. Primero: mantenga la función de canje de mascotas. Esta función es muy útil para los jugadores civiles. Segundo punto: ¿Las habilidades son demasiado complicadas? Es completamente innecesario. Tercer punto: las tareas son demasiado engorrosas. Ahora todos son oficinistas. ¿Quién realiza tareas las 24 horas del día? ¿Y yo no puedo seguir el ritmo del gran ejército? Hablemos de manera importante sobre por qué los juegos móviles tienen que realizar estas tareas tediosas: derrotar monstruos, mejorar, vender monedas mágicas, estar inactivos, atrapar mascotas y crear. Todas ellas se han simplificado en el ayuno sincero. Juego móvil de comida. Al final, me gustaría decir por qué el Rey de Genshen es tan popular. Uno es que pueden jugar juntos a los gánsteres dondequiera que vayan y los atributos sociales están llenos. El otro es popular al explorar y descubrir. Entonces, ¿por qué Magic se hizo popular en el pasado? Fue porque estaba lleno de incógnitas y espíritu aventurero. Esperamos que los clásicos puedan revivir y no agregar cosas superfluas y seguir el camino de la comida rápida.
También hemos recibido muchas opiniones y sugerencias sobre la mecánica del juego en los últimos días. Todos tienen opiniones diferentes sobre las mascotas y la jugabilidad. Sin embargo, haremos todo lo posible para recopilarlas y organizarlas para todos. ¡Déjelo usarlo como referencia para la optimización!