0~1 vuelta:
Lion 332 (3 criaturas, 3 brillos y 2 destinos) es suficiente. El ataque físico puede seguir el ritmo del progreso. También hay una tasa de golpes críticos dada por 3 brillos para compensar el valor insuficiente de baja revolución.
El destino de Arthur es mejor que el mal (3 Behemoth, 3 Destiny, 2 Evil Dragon). Intenta hacer el doble de cien y dale prioridad a cien para lanzar hechizos.
(Un turno abre 4 entradas para equipo rojo, y cada turno tiene mejores atributos de equipo que el turno anterior. Por ejemplo, los atributos del equipo de n turnos en el nivel 150 son aproximadamente iguales a los atributos del equipo de n-1 turno en el nivel 110. )
2 turnos:
El turno 2 llega al punto clave de actualizar el equipo del juego. Puedes construirlo de acuerdo con la idea del equipo en la imagen a continuación. En este momento, el valor del equipo y el valor de fundición acumulado son básicamente suficientes para eliminar el doble de cien. la entrada, y ya no depender de la bonificación de probabilidad del palo. La primera línea del diagrama de equipo es la composición del equipo básico (transición) y la segunda línea es el equipo de graduación.
Una vez completado el equipo de transición del León (2222), a medida que aumenta el nivel de empujar-empujar y AFK, todos los jugadores, excepto el brillo principal y el suplente, pueden continuar actualizándose al equipo de graduación, para facilitar el empuje interminable de imágenes o el empujón inicial del siguiente turno. Después del tercer turno, puedes volver a actualizar el equipo en la primera fila para la transición (por supuesto, si eres demasiado vago para cambiar los atributos del equipo, también puedes optar por rehacer el equipo de graduación solo en el nivel 138). Necesito copiarlo. La combinación en la imagen es el estado más ideal que se me ocurre.
Después de que la vida justa de Arthur sea más alta que la malvada 332 y su nivel alcance 168, puede reemplazar sus 3 destinos con 3 leones de sangre con atributos más altos en el nivel 170. La posición también se puede copiar de la imagen.
Puedes jugar cómodamente de acuerdo con esta regla de actualización durante los próximos 34 turnos. Esta guía tiene como objetivo principal hacer que sea más conveniente e intuitivo para los principiantes ponerse en contacto con el sistema de equipo antihumano de este juego. Por supuesto, hay otras combinaciones de equipos, como el ataque físico de Arthur de 332 (3 criaturas, 3 leones de sangre, 2 resplandor) y el ataque físico de Justice de 332 (3 criaturas, 3 leones de sangre, 2 dragones malvados). Los conjuntos de estos dos conjuntos son muy diferentes. No es amigable para los novatos, por lo que no se recomienda.
En niveles más altos, el ataque final del León de Sangre en el nivel 190 es Rage 332 (3 Rage, 3 criaturas, 2 Blood Lions), y el justo nivel 180 Half-Meat Sigh es 53 (5 Suspiros, 3 Blood Lions). De hecho, el mapa de recomendación de equipo anterior es suficiente y está más allá del alcance de mi conocimiento. Esta guía debería poder ayudar a los recién llegados a sobrevivir los primeros tres turnos. Debería poder comprender el equipo en el futuro. .
Simplemente no lo entiendo.
gracias por compartir