Las armas de los personajes son las más básicas y las otras sofisticadas son inútiles.
He dicho antes que la jugabilidad de Guardian of the Grassland es básicamente inseparable de la habilidad que se activa al disparar: bola de fuego. Si no puedes disparar disparando y activándolo al principio, puedes reiniciarlo si no está completamente. actualizado.
Lo mismo es cierto para el nuevo Jefe Guardián. Además, el Jefe Guardián también necesita aprovechar la bonificación del mayor tamaño de habilidad, para poder esconderse en el cuerpo del Jefe y tener más espacio para moverse en la etapa posterior. Y descubrí que en realidad el agujero negro no es adecuado para la dificultad de pesadilla cuando se activa con un golpe (si la operación no es buena, no puedes abandonar el agujero negro incluso en la dificultad). que tiene una ventaja total de congelación. Tal y como se muestra en la imagen, es espectacular. Debe haber una bonificación de aumento de daño de habilidad, el efecto es muy bueno.
Además, en cuanto al disparador de derrota, puede haber algunas combinaciones interesantes (sólo se consideran los efectos después de alcanzar el nivel completo):
1. Abeja. Puño de Hielo: La abeja explota, causando que los monstruos mueran rápidamente, y luego activa el puño para atacar hacia afuera en un amplio rango, y los monstruos circundantes son eliminados a la velocidad de la luz.
PD: este juego es adecuado para juegos de baja dificultad y es difícil de activar en niveles de alta dificultad.
2. Bomba de agujero negro y cuchillo de hielo: después de que la bomba explota, desencadena una gran área de absorción del agujero negro, y luego el cuchillo termina en el agujero negro y limpia un área grande.
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No, no, no, es muy divertido usar un arco y una flecha después de haber maximizado tus talentos. Duró 60 minutos interminables y no quería seguir desplazándome durante diez minutos.
Es demasiado difícil. No puedo vencer al jefe en el primer nivel.