Ambas cuentas han alcanzado más de 600 niveles. En la actualidad, el contenido del juego todavía es relativamente pequeño. Es solo cuestión de colgar el equipo con atributos aleatorios y luego actualizarlo. Sin embargo, la brecha entre el equipo de nivel 1 y el de nivel 2 no es grande en la etapa inicial. El conjunto Swiftness sin cerebro es suficiente para acumular la velocidad de ataque. Se estima que otros conjuntos necesitarán equipo de nivel 3 para reducir la brecha con Swiftness.
Los diamantes que obtienes al ver los anuncios el primer día ya pueden completar dos habilidades, y también hay más de 10 niveles. Según la cantidad actual de habilidades, se estima que después de ver los anuncios durante cuatro o cinco días, puedes conseguir el movimiento definitivo. Si no hay contenido nuevo más adelante, equivale a completar el nivel.
En cuanto a las sugerencias, muchas personas ya las han mencionado en muchos aspectos, por lo que no las enumeraré una por una. Principalmente todavía siento que es necesario agregar más contenido. Por ejemplo, agregue otros desafíos BOSS y obtenga otras recompensas. Hay tantos atributos en esta etapa que solo la velocidad de ataque es útil, y otros atributos, incluso si son de primera calidad, no sirven de nada. Si hay otros desafíos, puedes usar equipo de velocidad de ataque cuando estés en AFK para mejorar, y puedes usar equipo de salida cuando desafíes a BOSS, lo que te brindará más formas de jugar.
Tengo más de 1000 niveles de habilidades en un día y medio, pero todavía me faltan tres niveles para alcanzar el máximo de la habilidad definitiva. ¿Perderé la habilidad definitiva?
Vaya, eso es interesante. ¿Por qué no tengo esa respuesta aquí?