Finalmente pasé el Capítulo 7. Déjame contarte brevemente cómo lo superé. Necesito un talismán de viento, una espada de viento y preferiblemente un elixir de agua. Este último lo puedo llenar yo mismo dependiendo de la situación.
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Permítanme señalar otros tres puntos. Primero, el talismán de viento se coloca al frente porque existe una alta probabilidad de que el monstruo permanezca cerca del talismán de viento después de actuar, lo que puede activar fácilmente la pasiva. En segundo lugar, hablemos de los atributos de los personajes. La espada de viento es mayor en energía y menor en protección espiritual, por lo que puede causar daño y el maná está garantizado, ten cuidado de no practicar Qinglong tanto como sea posible, de lo contrario, la alineación de tu personaje se romperá tan pronto como actúe. especialmente Nangong, porque el apoyo solo dura un turno y desaparecerá tan pronto como entre en acción. Si tienes talentos, elige el talento de revés que también puede aumentar el daño a un solo objetivo o reducir el daño y la defensa. Acabo de recordar que sería mejor reemplazar la pastilla de agua con la pastilla de tierra, porque la habilidad de la pastilla de tierra reducirá la velocidad de los compañeros de equipo.
Hay una mínima posibilidad de que sea arrastrado a esta posición en el círculo (si no tienes suerte, simplemente sáltatelo, si fallas, inténtalo de nuevo. Si el monstruo aún no está muerto, se activará el hechizo pasivo del viento). Con este conjunto, el monstruo básicamente quedará desactivado incluso si no está muerto.
Primero hablemos de la dificultad del Capítulo 7. Cada acción que realices causará un daño real, por lo que debes reducir la cantidad de acciones. Por lo tanto, cuanto menor sea la velocidad de mi estilo, mejor.
La primera opción de Fengjian es Nangong Li, que se proporciona al iniciar sesión. Se activa cuando despiertas al nivel 5. Al desarrollar, puedes elegir tres talentos de segundo nivel de la misma serie. Al fusionar, puedes elegir el incorporado. grupo de fusión para conseguirlo de forma estable.
La razón por la que elegí Water Pill es porque tiene la mayor producción de leche, y tanto los pasivos Wind Sword como Wind Talisman consumen maná. Water Pill elige esta habilidad para aumentar la duración de la batería.
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Entonces hablemos de la habilidad principal de Wind Talisman. Esta es una habilidad pasiva que se puede activar siempre que te mantengas a un espacio de distancia.
Esta es la habilidad principal de Wind Sword. Se puede activar siempre que la distancia desde Wind Sword sea mayor que 1 al recibir daño.
Si el monstruo muere sin ser contraatacado, se activará el arma mágica Nangong, arrastrando al enemigo a las proximidades de la espada de viento.
Esta es la posición. El talismán de viento se coloca en el frente. Cuando el enemigo actúa, existe una alta probabilidad de atacar el talismán de viento. En este momento, la espada de viento en la última fila desencadenará un contraataque pasivo. La razón por la que la espada de viento se coloca en la última fila es para mantener la distancia entre el monstruo y la espada de viento mayor que uno.