La primera experiencia duró 10 minutos y se formularon preguntas directamente. Interfaz de usuario.
1. El signo de exclamación interactivo está en rojo, lo cual es realmente contrario a la intuición. Siempre existe la ilusión de "hacer clic con cuidado".
2. La posición de la barra de salud del BOSS es muy incómoda. Como barra de salud grande, ¡no es lo suficientemente grande! Entonces debería ser coherente con la lógica de los mobs y colgar directamente en la parte superior de la cabeza. Si considera la oclusión del bombardeo, puede reducirlo por completo. Ahora, cuando llegué a esta barra de salud por primera vez, incluso pensé que era mi propia barra de salud.
3. El diseño de las teclas de operación es muy confuso. No entiendo por qué la tecla de salto está intercalada en medio de un montón de métodos y habilidades de ataque ligeros y pesados que pueden estar uno al lado del otro para formar sus propias funciones. áreas. ¿Por qué organizar al azar? En la zona de ataque, el jugador decide qué método de ataque usar. En la zona de comportamiento, el jugador decide qué método de movimiento usar. Esta lógica es natural.
Se actualizará con nuevas preguntas más tarde.
Llegué al clímax después de jugar unos minutos.