1Zero está más gamificado
En comparación con los juegos anteriores de Mijia, JueZuoZero tiene un concepto de producción diferente. Xingtie se parece más a una serie de televisión, centrándose en la trama, la creación de personajes e incluso las batallas automáticas están preparadas para ti. El juego de combate central que JueZu Zero ha pulido cuidadosamente es el núcleo de la "frialdad". Un enfoque es la jugabilidad y el otro es la trama. Aunque la visión del mundo de JueZuZero se revela lentamente, en comparación con Genshin Impact y Xingtie, que son mapas a gran escala de un mundo/país, el modelo de bloques pequeños de JueZuZero necesita estar lleno de más detalles y está más orientado al desarrollo de escenas de la vida diaria. . Ésta es una diferencia fundamental en las técnicas narrativas de la cosmovisión.
2 modos de combate más agresivos
Un modo de batalla completamente diferente de Beng 3, Beng 3 es: alternar habilidades pequeñas y nivel A, acumular grandes movimientos, lanzar grandes movimientos para provocar una ola de explosión y luego realizar un ciclo.
La Zona Cero se parece más a un juego de lucha. Necesitas probar e interactuar con tu oponente y encontrar el ritmo del oponente para poder mover el cuchillo continuamente, acumular energía y liberar habilidades. Aunque Beng 3 también tiene QTE y habilidades combinadas, el límite superior del tiempo de selección cero en la zona absoluta es mayor. Si sigues la técnica con precisión, puedes causar un 60% más de daño que alguien que presiona al azar.
3. Límite bajo, límite alto
Ventajas: Es muy divertido de jugar. Incluso un principiante que nunca haya jugado juegos de acción puede crear un juego elegante con sólo un par de pulsaciones aleatorias.
Pero para otro experto, la pelea de Wu Shang y Dao Dao Liehuo fue aún más impresionante. Para Ambi dada al comienzo del juego, la técnica básica de nivelación A es AAA heavy A, o AAAE, o AAEAE. Si sigues presionando aleatoriamente, el daño de este personaje se perderá mucho, pero el tutorial para principiantes no. explícalo en absoluto. Debes mirar la lista de movimientos del personaje tú mismo.
Y lo muy confuso de JueZuZero es que realmente eres AAA y AAA, eres más brillante y te ves bien, pero solo pierdes más de la mitad del daño.
4 El sabor del juego es demasiado emocionante.
A diferencia de Genshin Impact, a algunas personas les gusta observar el paisaje, a otras les gusta observar la trama y a otras les gusta dibujar personajes, pero Zero Zone Zero es como muchos juegos de la vieja escuela, muy lento para comenzar. Sentirás que este juego tiene muchos detalles. A medida que aumenta la dificultad en las etapas posteriores, la sensación de euforia se vuelve cada vez más fuerte y se pueden explorar más y más técnicas. La gente a la que no le gusta suspirará después de que AAA termine en la etapa inicial de la pelea: "¿Eso es todo?"
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"Un trabajo provocativo y lento"... ¿Pueden las críticas a Mi ser tan reservadas? El juego es provocativo, la trama es lenta, el CG no se puede saltar, la cuadrícula está a punto de desaparecer y las batallas se destacan en En algunos lugares se cultiva la cosmovisión de Genshin Impact, las calles de la ciudad son el bienestar japonés, el grupo de cartas es poco profundo, el agua corriente es profunda, la reputación de llegar a la cima es la reputación de la calle, los comentarios son polarizantes. el juego es para un jugador, el foro es PVP
Este artículo parece que recibí mucho dinero.
Por calor lento te refieres a batir lentamente hasta que no haya entusiasmo????
Es un trabajo lento que todavía elige gente, ¿qué opinas de la feria del empleo? Los jugadores son admitidos según sus méritos, ¿verdad? Los juegos están hechos para que un gran número de personas los jueguen y ganen dinero, pero aún así te entregas a esta lenta popularidad. ¿Por qué no dices que debes ser selectivo al jugar y solo aquellos con un ingreso mensual no? ¿Menos de decenas de miles pueden jugar? Añadir dinero a la biblioteca
Déjame contarte un chiste, una obra maestra del combate de palomas a fuego lento.
Aquellos que calumnian a ZZZ, ¡déjenme ver qué usan para ayudarse a dormir cuando tienen insomnio!
Espero que el cartel pueda encontrar un compañero que tarde en calentarse.
Sin embargo, la esencia del segundo juego son los valores numéricos. Cada punto es una brecha en los valores numéricos, incluido el arma de reliquia sagrada y el Bangbu. No importa cuán fuerte sea el jefe de habilidad única, solo puede compensar ligeramente esta brecha. Solo mira Beng 3 y lo sabrás. Cortar a un personaje sin artes marciales durante mucho tiempo no es tan alto como el daño causado por otros con un solo cuchillo, sin mencionar la expansión de un personaje a otro y de un monstruo a otro. No es como ese tipo de juego de lucha en el que puedes jugar con un personaje, puedes usar este personaje para penetrar en el futuro. Los cambios numéricos en un juego para un solo jugador definitivamente no son tan grandes como el cambio de un nuevo personaje. 42 días Te aconsejo que en lugar de consumirte y quejarte de que tus habilidades no son buenas, es mejor que te vayas temprano y triunfes ahora. No necesitas nuevos jugadores.
Jaja, para algunos jugadores la condición de filtrado es si han cristalizado o no.
Para contar un chiste, esta teoría se puede aplicar básicamente a todos los juegos.
De hecho, es un juego de cuadrícula de movimiento muy lento.
Lo principal no es sólo luchar sino también moverse. Ni siquiera tienes mucho tiempo para luchar y moverte.
No, es una acción, un juego que anuncia acto, con elementos carnosos de paloma. . . ¿Entonces calentar lentamente? ¿Estas cosas van con calor lento?
Puedes comer ramen todos los días, jugar juegos raspaditos, tomar café, jugar al enrejado, al sokoban, al bombman y a la serpiente, y darle las buenas noches a tu hermano.
Traducción: Me encanta jugar o no jugar
La solución correcta es seleccionar personas para el juego. La calidad de JuZero es muy alta y las personas a las que les guste, naturalmente, lo jugarán. Pero algunas personas piensan que es mierda e insisten en comerlo, así que no culpes a los demás. En las palabras más clásicas, si te gusta jugar, no juegues. Sé que en este momento alguien definitivamente saltará y dirá que el juego es una lástima. Todo lo que puedo decir es que lo bloqueen. Este tipo de persona es para foros, no para juegos. También hay personas que regañan a MiHoYo por su infancia. Todo lo que puedo decir es ¿por qué no regañas a Onmyoji y Ping An Jing de NetEase? Simplemente siento que MiHoYo es una empresa pequeña a la que es fácil intimidar.
¿El estilo de lucha es más agresivo que el de Bengbi? ¿Es necesario escribir todos los enlaces QTE? ¿Un flujo constante de cuchillos? ¿Probarse unos a otros? Intenté usar mi valor numérico para intentar aplastarlo. El módulo de ataque del jefe solo tuvo unos pocos golpes en total. Si no podía golpearme dos veces, todo estaba a mi ritmo. Podría esquivar por completo su primer ataque.
Al seleccionar personas para un juego, ¿no sabes cuál es la prioridad?
¿Qué es mejor que el juego de combate central cuidadosamente pulido? ¿Qué exactamente? ¿Ir a la red?
De hecho, hay beiges beige, pero muchos de ellos son beiges beige del pasado.