Hola a todos, nos vemos de nuevo. Lo que les traigo hoy es una explicación detallada de las funciones del juego y los puntos de desarrollo de Champions Soccer Story 1, uno de los primeros juegos clásicos de la serie Cairo.
1. Funciones del juego
(1) Recursos básicos
Hay cuatro recursos básicos en este juego: corazones, bombillas, energía y canchas.
Taoxin: Utilizado principalmente para realizar actividades regionales. Puede entenderse simplemente como la forma principal de desbloquear nuevas funciones. Los contenidos principales incluyen ajustar los precios de las entradas, descubrir nuevos patrocinadores, descubrir nuevos entrenadores, descubrir nuevos jugadores, descubrir nuevos métodos de entrenamiento de jugadores, descubrir nuevos partidos de trofeos y descubrir nuevas instalaciones del club.
Bombilla: Se utiliza principalmente para negociar con patrocinadores. Cuando el progreso de la negociación de un determinado patrocinador alcance el 100%, podrás obtener su patrocinio. Mientras recibe recompensas fijas, también recibirá beneficios monetarios adicionales por cada juego posterior. Cuanto mayor sea la satisfacción del patrocinador, más dinero del patrocinio será.
Fuerza y tono: Se utiliza principalmente para entrenamientos especiales. Los jugadores pueden obtener 5 atributos deportivos al actualizar, siendo el nivel más alto el nivel 30. Si deseas obtener atributos adicionales, debes permitirles someterse a un entrenamiento especial individualmente, hasta 3 a la vez.
Las principales formas de obtener estos recursos básicos son:
1. Obtenido por los jugadores que utilizan las instalaciones del club. Las instalaciones se pueden mejorar con dinero. Después de actualizar, los recursos que los jugadores obtienen cada vez que las usan aumentarán.
2. Después del partido, se proporcionarán recursos adicionales según la capacidad del entrenador.
(2) Recursos especiales
Además de los cuatro recursos básicos que podemos ver de un vistazo, el juego también cuenta con cuatro recursos especiales. Son la evaluación del equipo, la popularidad, el entusiasmo y los fanáticos.
Evaluación del equipo: cuanto mayor sea la evaluación del equipo, más fácil será negociar con patrocinadores o jugadores presentados, y también desbloqueará eventos de competencia y planes de gestión del club. El resultado de cada juego afectará la evaluación del equipo.
Visibilidad: Cuanto mayor sea la visibilidad, menos difícil será negociar patrocinadores o jugadores importados.
Fiebre de alegría: hasta 100 puntos, lo que afecta la velocidad de acumulación de ira del jugador y bonificaciones adicionales después del juego.
Fanáticos: cuantos más fanáticos tengas, más dinero podrás ganar con las entradas.
Además de la evaluación del equipo, hay muchas formas de obtener los últimos tres recursos: victorias en juegos, goles engañosos, número total de victorias, victorias consecutivas o actividades regionales, pero algunas se perderán si el juego falla.
(3) Atributos del jugador
Tiro (patear): afecta la tasa de éxito del tiro y se ve afectado por la capacidad del portero del oponente.
Velocidad: Afecta la velocidad de movimiento. Si corres rápido, es posible que el oponente no pueda agarrar la pelota.
Habilidad: Afecta la precisión y distancia del pase.
Condición física: similar a la barra de salud, cuando un jugador está driblando el balón, si se encuentra con un jugador oponente agarrando el balón, la cantidad disminuirá. Cuando baje a 0, el oponente caerá. considerado exitoso al agarrar la pelota.
Arquero: La tasa de éxito del portero se ve afectada por los atributos de tiro del oponente.
2. Ideas de desarrollo de equipos
La dificultad para obtener puntuaciones altas en este juego radica en cómo los jugadores equilibran el uso de cuatro recursos básicos y promueven la adquisición de recursos especiales, para formar un equipo de todas las superestrellas lo más rápido posible y convertirse en el número uno del mundo.
(1) Ganar dinero: los ingresos de la liga no son altos y el cronograma es largo. Nuestra principal forma de ganar dinero es jugar juegos de trofeos. En los juegos de trofeos, jugar contra otros equipos generalmente se usa para desbloquear nuevas funciones y el resto se usa para ganar dinero.
(2) Sugerencias prioritarias de actividades regionales: Aula de Fútbol de Aozora>Visita de visita>Instalaciones del entorno del club>Conferencias de entrenadores>Sesiones de firma de jugadores. Se puede hacer clic en otros si tienes energía de sobra.
(3) Sugerencias de prioridad para la contratación de jugadores: delantero > centrocampista > defensor > portero. El entrenador sugirió que al final del segundo año, deberías mejorar al final del segundo año y simplemente elegir uno con una calificación superior a B y seguir mejorando. Más tarde, el entrenador puede mejorar cada año si renueva su contrato. Simplemente reemplácelo con Cairo al final.
(4) A partir de la mitad del juego, la política del entrenador es centrarse en utilizar las instalaciones primero fortalecer algunos delanteros para su uso y luego mejorar lentamente a otros jugadores para abrir la situación.
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