"La la la, la la la, soy un poco experto en vender periódicos..."
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El juego se eliminará para probarlo el día 12. Qiuqiu está escribiendo esta publicación con gran inquietud. Espero que los grandes comenten hh después de conectarse para experimentar nuestro juego. Libre de venir. Qiuqiu hará todo lo posible para dar su opinión a todos. En palabras de nuestro jefe, las pruebas se utilizan para exponer fallas y deficiencias.
1. Ese hombre... Chamberlain
tiro libre del entrenador
Aunque las estadísticas de datos de Dashuai son un poco antiguas y tienen mucho que ver con esa época, datos en papel tan lujosos sólo pueden describirse como "alcanzar la cima".
Promediar 50,4 puntos por partido en una sola temporada: piense en cuántas actuaciones de 50 puntos en una temporada son como comer bolas de masa durante el Año Nuevo chino. Promediar 50 puntos por partido en una sola temporada es una fantasía. él.
El tiempo medio de juego por partido en una sola temporada es de 48,5 minutos: a menos que en el futuro se cambien las reglas y se aumente el tiempo por partido, será imposible romperlo. Ahora los trabajadores modelo en la liga tienen un entrenador en jefe.
No es muy beneficioso para el hígado, es solo que no necesito descansar.
55 rebotes en un solo partido: El número de rebotes en un solo partido es igual al número de rebotes de un equipo. No es fácil para el entrenador conseguir rebotes.
27,2 rebotes por partido en una sola temporada: Esto es casi imposible de superar en la actualidad, porque ahora la cantidad de veces que un jugador rebote 20 veces en un solo juego en una temporada es casi de un solo dígito, y 25 en un solo juego es par. más raro, con un promedio de 27 por juego. Esto es simplemente una fantasía.
Un súper cuádruple doble de 22 puntos, 25 rebotes, 21 asistencias y 22 tapones en un solo partido: si todavía es posible 20 triples dobles, entonces 20 cuádruples dobles es casi imposible, porque 20 robos o tapones son demasiado. Es difícil para un equipo tener 20 robos o bloqueos en un solo juego, y mucho menos para una sola persona, y los otros tres elementos también deben ser 20. Es muy aterrador para un jugador fuerte.
Promedio de carrera de 30-20 por partido: Chamberlain tiene promedios de carrera de 30,1 puntos y 22,9 rebotes por partido. Es difícil garantizar que se produzca 30-20 en un solo partido una vez cada temporada. todavía puede promediar 20-10 en su carrera y convertirse en el líder del equipo.
2. Compitiendo con Dios por el tiempo - Tracy McGrady 35 segundos y 13 minutos
El público se ha dispersado, pero creo que puedo ganar.
No se revisará el proceso detallado de los 35 segundos y 13 minutos de los Rockets contra los Spurs. Solo recuerdo el caballo blanco y el arma plateada de McGrady, frente a la defensa de los Spurs, usó sus explosivas dominadas para interpretar el significado de. esperanza.
Muchos espectadores del Toyota Center de Houston se marcharon temprano y tal vez se arrepintieron de su apresurada salida.
Ante la persecución incesante del experto defensivo Bowen, el cambio de Duncan tras la pantalla, Devin Brown y los repetidos ataques de Brent Barry, McGrady hizo la vista gorda ante todos ellos, solo respondió con triples precisos y tres. -punteros. El feroz contraataque de McGrady.
Después del final, no solo hubo aplausos en la arena y los vítores y celebraciones de los compañeros de los Rockets, sino que en marcado contraste estaba la expresión confusa en el rostro de Devin Brown en el centro de la cancha cuando sonó el silbato final. actuación milagrosa.
En este momento, los cómics se reflejan en la realidad, tal como dijo el entrenador Anzai en Slam Dunk:
"No te rindas fácilmente. Una vez que te rindes, el juego termina".
1. Datos promedio de jugadores reales de la NBA; el rendimiento real de los jugadores está vinculado a la calificación y la fuerza del jugador
Sistema de clasificación de jugadores
Los datos de juego promedio de los jugadores están sincronizados con la NBA, por lo que puedes ver los datos de juego promedio y el estado reciente del juego de un vistazo.
Los valores y calificaciones de los jugadores se actualizan a las 15:00 todos los días durante el juego, y el desempeño real de los jugadores está estrechamente relacionado con las calificaciones de los jugadores en el juego.
Incluso durante la temporada baja, los datos de un solo juego de un jugador de la temporada regular se asignarán aleatoriamente para aumentar o disminuir el valor del jugador. La realidad está cambiando, al igual que los juegos.
2. Sistema salarial totalmente real, establecimiento de tope salarial simulado
Los salarios de los jugadores están completamente determinados por los salarios reales. Puedes elegir entre salario alto y alto rendimiento (superestrellas veteranas) o salario bajo y alto rendimiento (estrellas en ascenso).
Representante altamente remunerado y capaz——James
Representante de alto poder y salario bajo: Wenbanyama
Al ver esto, los directores ejecutivos pueden pensar que simplemente puedo usar el salario básico y el alto rendimiento. El alto salario y el alto rendimiento se deben al tope salarial.
Dejémoslo de lado, los jugadores mejor pagados y poderosos del juego en realidad tienen muchas fortalezas y ventajas de juego posteriores, así que estad atentos jeje (●'?'●)
"Los datos se pueden actualizar, pero el corazón de los fuertes no se puede actualizar" - Cardenal.
Equipo operativo "NBA Basketball World"
¿Wenbanyama 91?
¿Existe un límite de cantidad para la prueba número 12? Puede que no tenga tiempo para jugar durante el día.
Tú. . . Los archivos aún se eliminaron hace dos días, por lo que esta es una versión beta pública.
Debes elegirme, tengo muchas ganas de jugar.
esperanzas de heredar