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La publicación finalmente pasó la revisión. Elogio a TAP. Es un juego de tácticas en tiempo real y una batalla gratuita en un mapa sandbox. En realidad, no es SLG ni cambio de cartas.
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Por un momento, no supe cuando comencé a hablar de ello. Cuando llegó el día del lanzamiento, miré hacia atrás y vi que había estado trabajando en ello durante 5 años. Las cosas han cambiado, la gente ha cambiado y estoy lleno de emociones. Déjame hablarte sobre este producto y la historia del proyecto.
Este producto de temática militar incondicional se estableció un año antes que el proyecto Hunting Hour, que es exactamente cinco años desde 2018. Al comienzo del proyecto, no había ninguna razón importante. En ese momento, el mercado era caótico y el equipo pequeño básicamente no tenía posibilidades de tener éxito. Al final, no había otra manera de hacer algunos juegos. Eso me gustó, así que comencé a dibujar una dirección y algunos fanáticos militares incondicionales comenzaron a trabajar juntos para construir el marco de este proyecto.
Este juego es un juego de guerra sandbox incondicional. Los jugadores pueden controlar libremente a los personajes para completar la historia principal y también pueden obtener recursos en el mapa grande para producir materiales de guerra y lanzar batallas PvP a gran escala. No hay una fuerte supresión numérica en el juego y el crecimiento numérico entre armas del mismo nivel es limitado. Sin embargo, si fabrica artillería, tanques y otras máquinas de guerra, obtendrá mayores ventajas de guerra (todos los recursos están disponibles y cada uno). legión guarda materiales juntos). Según este concepto, la expresión central del poder de combate no serán las cifras del poder de combate en frío, sino la programación, la recopilación de recursos, el mando en el campo de batalla y la coordinación táctica de cada legión. Para decirlo sin rodeos, la calidad del personal es el arma ganadora para la legión más fuerte. El juego debería comenzar su primera ronda de pruebas alrededor del segundo trimestre. Echemos un vistazo rápido a los efectos específicos del PV anterior. (El contenido PV son todos los registros del juego que ya se han jugado)
Ahora que hemos terminado de hablar sobre el producto, me gustaría contarles la historia detrás de este producto. La historia de cinco años de dolor, sangre y lágrimas es un poco sospechosa de malas ventas, pero realmente espero que después de verlo. , puedes entender que el pequeño equipo está realmente trabajando duro para crear contenido.
En 2018, debido a intereses y pasatiempos comunes, el hermano Pi y sus amigos de las tribus combatientes (hermanos eslavos como Da Mao y Er Mao) decidieron formar un equipo para desarrollar juegos de temática militar intensos después de una discusión casual. Comenzó el desarrollo del juego y se produjo el marco básico.
En 2019, el proyecto recopiló información y realmente experimentó la sensación de varias armas militares y el desempeño de vehículos. Y prepárate para la primera demostración oficial. Visité muchos lugares durante este período y el Museo de Tanques de Kubinka fue realmente bueno.
2019-2020 fue el primer período de trabajo doloroso. Debido a que planeamos fabricar armas y vehículos para los cuatro departamentos principales, así como muchos modelos de recursos como personajes de mapas, no sé cuántas horas extras trabajé. Davarisi, ¡Por nuestros productos más divertidos!
2020-2021, el segundo período doloroso, con un sinfín de errores, parámetros extraños y todo tipo de animaciones cutres, no tuve más remedio que gastar dinero en captura de movimiento y hacer todas las animaciones nuevamente.
En 2022-2023, el proyecto finalmente comenzó a concluir y parecía haber menos errores. Las fiestas después de superar las dificultades siempre fueron felices y el público amó el repertorio clásico (fotografiado en secreto durante los ensayos).
Al terminar de escribir, suspiré aliviado. Estaba muy feliz de poder completar este proyecto hasta su lanzamiento. Me gustaría agradecer a todos los que participaron en el proyecto y espero que el mundo siempre esté en paz.
Te amo, mi querido hermano.
Además, Brother Pi también estará atento a los cazadores y otros proyectos. Si tienes alguna pregunta, puedes @me como siempre.
Ah, ¿por qué no puedo jugar? Hermano, ¿cómo lo hiciste? Yo también quiero jugarlo y creo que esta introducción es bastante buena.
6 Resulta que no pusiste los huevos en la misma canasta. ¿Están los grandes aquí?
Ulla
El hermano P dijo que hubo varias oleadas de optimizaciones en la reelaboración del arma, y que el palo se fortaleció en un 3% y luego esquiva a las personas. No cumple su palabra.
Publique contenido nuevo. No hay nada que hacer en el juego ahora.
Esta empresa está engañando a los jugadores. Eres un idiota moralista.
Ahora que me he unido, me convertiré en un viejo fan (*^_^*)
La caza se convierte en un sustituto
Es un tipo de juego que no he jugado antes. Lo busqué y simplemente significa RTS para construir, ¿verdad? ¿Cómo implementar el modelo de cobro? Este tipo de juego sólo se puede comprar.
Nunca esperé que tu nuevo juego fuera sobre artes marciales, pero con la "joya" de la caza frente a él, siempre siento que tienes una comprensión extraña de la palabra "hardcore" ~ Aunque no estás interesado en juegos como Tengo mucho frío y lo comprobaré después de que esté en línea. Espero que no renuncies a la caza. En términos de potencial, la caza es en realidad más grande entre las actuales. Juegos móviles de caza, a excepción de la caza de almas, eres el único.
Ah Fui, estoy prestando atención. Recuerda publicar un anuncio cuando esté en línea. ¡Te daré otra oportunidad en este juego!
Hermano Pi, ¡vamos!
Bullfrog, te apoyo mentalmente, jajajaja, ya no juego a ningún juego.
Resulta que todo el dinero ganado con la caza viene aquí. Solo quiero decir que si este juego puede ser más popular que la caza original, me uniré al juego.
¡Vamos! ¡cuero! ¡Te amo!
Es vergonzoso decir que no se ha hecho público en cinco años.
No es de extrañar que la caza sea tan inútil, no la tomé en serio.
El juego debería ejecutarse correctamente ahora, no te mates como siempre.
Realmente quiero saber cuándo se lanzará el servidor o la versión beta pública. Estoy deseando que llegue. Es uno de los pocos juegos de batalla FPS en tiempo real desde la perspectiva de un dios.