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Lista de preguntas y respuestas
  • Una publicación de ayuda para que encuentres estrategias y respuestas.

    Una publicación de ayuda para que encuentres estrategias y respuestas.

    Capítulo 2 Sección 2 Contraseña de la casa del tesoro: 4096

    Capítulo 2, Sección 4, Contraseña de la casa del tesoro de las ruinas (abrir las ruinas conducirá a logros): 1957

    Disfraz de Gugu oculto irreversible: en la tercera sección del Capítulo 2, al hablar con el satélite Gugu AI, no puedes elegir la frase "Eres tímido", sino elegir "Eres valiente", de esta manera, te dará un regalo. Tienes su propio traje personalizado. [Los niños que van a la configuración para activar el método de reinicio no deben maullar. 】

    apéndice:

    1. Cómo obtener el logro Abyss of Nightmare: Al final del Capítulo 1 y después del video en blanco y negro, habrá un juego de evasión con fondo morado y nebulosa negra. En el escenario de constantes murmullos, permaneció inmortal y llegó al final. (Si mueres, no tendrás tiempo suficiente para llegar al final. Si quieres resolver el problema, solo puedes regresar y restablecer en la configuración del juego [el de arriba servirá, solo regresa al capítulo original , no es necesario reiniciar todo el juego])

    2. El logro de Ecos del Pasado es abrir la contraseña de las ruinas (la respuesta está arriba)

    3. Si encuentras una pantalla completamente negra, no podrás continuar el juego independientemente de si vuelves a ingresar o cierras la sesión. Actualmente solo hay un método: volver al capítulo en la configuración y jugar nuevamente. (¡Desinstalar y reinstalar es inútil y no tiene ningún efecto!)

    4. No hay necesidad de preocuparse por la elección de las cartas que se roban en medio de la adivinación. Las tres son iguales, todas son [Gloria].

    ——————

    5. Se recomienda que revises los capítulos que has jugado antes. Una vez que los hayas jugado ahora, no podrás volver a reproducirlos. Como resultado, la cantidad de Stardust que puedes reproducir rápidamente es demasiado baja. (Aunque Stardust es extremadamente rico, no sé por qué algunos amigos no pueden vestirse de manera extrema (ω))

    6. ¿La parte más difícil es en realidad el Capítulo 2, Sección 4? ¡Guau, ven a niveles más emocionantes como este! ¡Los quiero mucho! ? (z(c)

    ——————

    Finalmente, gracias por un juego tan bueno que me brinda las sorpresas que espero. Se puede decir que es una vida maravillosa y divertida. (¡Les deseo a los tres buena suerte!)

    #Discusión del juego#Estrategia#Estrategia del juego

    2024-10-16
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    2024-10-16
  • Enciclopedia general |

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    2024-10-16
  • Recomendación de alineación | Alineación práctica para principiantes

    Recomendación de alineación | Alineación práctica para principiantes

    Composición de la alineación:

    Sun Quan, Sun Shangxiang, Guo Jia, Ma Chao, Liu Bei/Cao Cao

    Generales principales de la alineación: Sun Shangxiang, Guo Jia

    Sun Shangxiang tiene una excelente capacidad de recolección de explosivos y su propia pasiva puede aumentar la tasa de golpes críticos y causar mucho daño;

    La primera habilidad, Xiaowu Fanghua, tiene una alta probabilidad de causar daños por quemaduras al enemigo y perder vidas en cada ronda;

    La tercera habilidad, Owl Shadow Instant Kill, también puede aumentar los golpes críticos contra enemigos en estados de llama imperial y ardiente.

    Guo Jia tiene poderosas capacidades de control de desaceleración y congelación, y su propia pasiva puede causar un estado de desaceleración al enemigo;

    Una habilidad tiene una alta probabilidad de reducir el estado de ataque del enemigo, mejorando la capacidad de supervivencia del equipo;

    La tercera habilidad, Guizhu·Tianjealousy, tiene la posibilidad de congelar al enemigo, haciéndolo incapaz de atacar.

    Sun Quan puede usarse como tanque de primera línea para mejorar la capacidad de supervivencia del equipo, y sus habilidades pasivas brindan resistencia y control;

    La tercera habilidad, Divine Phoenix Blessing Body, puede resucitar y recuperar el 50% de la salud cuando muere y, al mismo tiempo, obtener un estado mejorado sin daños;

    La primera habilidad de Sun Quan, Hundred Miles of Red Flame, tiene una alta probabilidad de causar el estado de llama al enemigo, y la cuarta habilidad, Divine Phoenix Emperor, definitivamente hará que el atacante sufra el estado de llama imperial cuando sea atacado. ellos pueden cooperar con la explosiva capacidad de recolección de Sun Shangxiang para aumentar la producción del equipo.

    Esta alineación se puede combinar con Ma Chao en términos de rendimiento, lo que facilita su adquisición como héroe novato;

    Además, se puede combinar con Liu Bei o Cao Cao como asistente para mejorar la capacidad de supervivencia del equipo. Es una alineación tanto ofensiva como defensiva, apta para ser pionera en el período de novato.

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    2024-10-16
  • "Wei Wei Three Kingdoms" se estrenará el 16 de octubre. ¡Concierte una cita para ganar gen

    "Wei Wei Three Kingdoms" se estrenará el 16 de octubre. ¡Concierte una cita para ganar gen

    Señor Señor de la ciudad, ¡he estado esperando durante mucho tiempo!

    "Wei Wei Three Kingdoms" se lanzará oficialmente el 16 de octubre. En los tiempos turbulentos de los Tres Reinos, conviértete en el señor de una ciudad, lucha codo con codo con los famosos generales de los Tres Reinos y escribe tu propio capítulo legendario.

    16 de octubre de 2024 10:00

    16 de octubre de 2024 9:00

    El nuevo juego móvil de colocación de cartas de estilo chino "Wei Wei Three Kingdoms" integra la historia real de los Tres Reinos y restaura los personajes clásicos.

    Aquí, te sumergirás en los tiempos caóticos de finales de la dinastía Han del Este, te convertirás en el señor de una ciudad y provocarás problemas en el mundo. Aquí, te reunirás con los héroes del mundo y reclutarás tropas para pacificar el mundo; ¡Aquí lucharás codo con codo con famosos generales históricos, comandarás los tres ejércitos y atacarás a los no conquistados!

    Los Tres Reinos están en crisis, este es tu capítulo.

    [Exquisito estilo americano, restaurando a los verdaderos generales famosos de la historia]

    Las ultraexquisitas pinturas verticales de estilo chino reproducen cuidadosamente figuras históricas clásicas, cartas de alto valor y restauran a famosos generales históricos. Viaja a través de tiempos difíciles con los famosos generales de los Tres Reinos, bebe, canta y lucha contra el enemigo codo a codo. ¡Trabajad juntos por la ambición de "ayudar a la dinastía Han y pacificar el mundo"!

    [Cambie generales sin pérdidas, todos los recursos se devolverán fácil y sin esfuerzo]

    El camino de crecimiento de un general famoso está lleno de dificultades y convertirse en el señor supremo de un bando no es una tarea fácil. Pero aquí, los generales pueden renacer fácilmente con un solo clic y se devolverán todos los materiales de actualización. No hay pérdida en el intercambio de generales, es fácil proteger el hígado y ya no es difícil desarrollar un general incomparable.

    [Combinación estratégica, formación flexible de la alineación más fuerte]

    Los campamentos de comandantes militares se restringen entre sí, múltiples profesiones se complementan entre sí, combinaciones geniales de habilidades de comandantes militares, artefactos poderosos... la colisión de múltiples elementos produce efectos más maravillosos. Estrategias para quemar cerebros, formación de equipos flexibles y combinación libre de generales para crear tu propia alineación más fuerte.

    [Déjalo en AFK y la experiencia de la mazmorra será infinitamente divertida]

    Las ganancias por estar inactivo continúan aumentando y los recursos budistas que protegen el hígado están agotados. Ocio y jubilación, ¡forma una generación de generales famosos! ¡Experimenta y crece en una variedad de mazmorras, y diferentes juegos interesantes eliminarán por completo el aburrimiento!

    Regalo primera reunión

    ¡Inicia sesión en el juego y completa la guía para principiantes para recibir la Orden de búsqueda de talentos*10 por correo!

    Escribe una carta "Tengo sed de talentos y espero gobernar el mundo con el público". Puedes reclutar generales aleatorios de 3 a 5 estrellas en la famosa convocatoria general.

    Celebración de los siete días

    ¡La celebración te ayuda a lograr avances en el poder de combate y a recibir generales de la alianza de asesores militares gratis!

    Pack regalo diez días

    En igualdad de condiciones, el agua y el fuego son incompatibles, ¡inicie sesión e inicie sesión para reclamar a Sun Quan y Cao Cao!

    Ceremonia de los Mil Sorteos

    ¡Inicia sesión y consigue 2090 sorteos, gratis!

    Juicio de diez mil generales

    ¡Pasa las pruebas de los generales y recibe generosas recompensas!

    Para celebrar este momento, Diao Chan trae una ola de actividades de bienestar para todos. Si publicas una captura de pantalla de tu reserva, ¡tendrás la oportunidad de recibir recompensas de tarjetas JD!

    【Tiempo de actividad】

    9 de octubre al 15 de octubre de 2024

    【Cómo participar】

    Durante el período del evento, programe una cita para seguir el juego, reenvíe la publicación del evento a cualquier plataforma social (WeChat Moments, QQ Space, Weibo, Xiaohongshu, etc.), publique las capturas de pantalla de la cita y las capturas de pantalla reenviadas en el área de comentarios, y podrá puede participar en la lotería.

    (Haz clic en la esquina superior derecha del foro para seguir el juego)

    Weiwei Three Kingdoms 6.0 Diseño de estrategia de los Tres Reinos

    【Recompensas de actividad】

    Tarjeta Jingdong de 50 yuanes*3

    【Notas】

    1. Después del evento, el funcionario realizará un sorteo aleatorio y los ganadores recibirán recompensas. Cada cuenta solo puede ganar una vez.

    2. Las respuestas múltiples se considerarán una sola participación. Responder a los comentarios de otras personas o realizar publicaciones adicionales se considerará participación no válida. Los jugadores cuyos discursos no cumplan con los estándares se considerarán participación no válida.

    3. Si el número de participantes válidos es inferior a 50, no se realizará el sorteo;

    4. Está estrictamente prohibido publicar contenido pornográfico, político, terrorista, violento o abusivo. De lo contrario, serás descalificado del evento y los infractores graves eliminarán los comentarios de la publicación o el evento será eliminado de los estantes;

    5. La lista de ganadores se anunciará dentro de los 15 días hábiles posteriores a la finalización del evento. Preste atención al estado de actualización de esta publicación, comuníquese con el funcionario de acuerdo con las pautas y envíe la información para reclamar el premio. 7 días hábiles después del sorteo del premio. Si falla Si envía la información a tiempo, quedará descalificado para canjear premios;

    6. Los ganadores de premios físicos deben proporcionar información de contacto y de envío. Asegúrese de que la información que proporciona sea verdadera y válida para evitar pérdidas causadas por información incorrecta proporcionada; si la información proporcionada es incorrecta, los premios no se repetirán;

    7. El derecho de interpretación final del evento pertenece al equipo de operación "Wei Wei Three Kingdoms".

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    2024-10-16
  • "Temple Run 2" se lanza grandiosamente, con flores de ciruelo escondidas en la nieve, ¡com

    "Temple Run 2" se lanza grandiosamente, con flores de ciruelo escondidas en la nieve, ¡com

    ¡Fiesta de nieve invernal, el clásico juego mundial de parkour "Temple Run 2" se lanza grandiosamente!

    ¿El 9 de diciembre, el nuevo personaje "Chu Xue" y la mascota "Xue Jiujiu" serán una sorpresa?

    ¡La combinación perfecta de belleza, glamour y ternura te acompañará en cada camino sorprendente!

    【Nuevo personaje】Chu Xue

    La Princesa de Hielo y Nieve "First Snow" hace su gran debut, tan helada como el jade, pura, hermosa y ligera.

    La belleza y la fuerza coexisten, y los poderosos atributos te ayudan a compartir varios desafíos en la aventura.

    Habilidad:

    1. Rampage: La bonificación de Rampage al principio es de 1000 metros;

    2. Velocidad Divina: La bonificación de distancia de aceleración es del 100%;

    3. Cambio de velocidad: aumenta el límite de velocidad del personaje en un 20%;

    4. Energía fuerte: la energía aumentó en un 10%

    【Nueva mascota】Chirrido de nieve

    ¡Quién puede resistirse a un lindo y adorable Snow Chirp! Con él, te ayudará a hacer parkour más rápido y con mayor destreza~( ̄▽ ̄)~

    Habilidad:

    1. La energía de Chuxue en el sitio aumenta en un 35%;

    2. Sprint: Recoger accesorios de habilidades activa una aceleración del 20%;

    3. Destreza: ignorar las trampas

    【Actividad 1】Concurso de colección de flores de ciruelo

    "En la nieve se sabe que ha llegado la primavera, y las flores de los ciruelos de invierno están salpicadas de las ramas". Las flores de los ciruelos se aprecian en el templo para dar la bienvenida al Día del Doble Baile.

    Hora del evento: 9 de diciembre - 18 de diciembre

    Contenido de la actividad: completa tareas diarias y participa en partidas de clasificación para obtener flores de ciruelo, que pueden canjearse por diamantes, monedas de oro y orbes raros. Las flores de ciruelo solo son válidas durante el período del evento, así que recuerda canjearlas a tiempo~

    Pequeños consejos: desde las 12:00 del 10 de diciembre hasta las 12:00 del 11 de diciembre, ¡puedes obtener recompensas dobles de flores de ciruelo!

    【Actividad 2】Desafío del entorno del árbol de Navidad

    En el fuerte ambiente festivo del mes de Navidad, ¿por qué no venir al templo a recolectar árboles de Navidad y tener la oportunidad de ganar periféricos físicos?

    Hora del evento: 19 de diciembre - 6 de enero

    Contenido de la actividad: recolecta árboles de Navidad en el juego. Además de recompensas de diamantes, ¡los 20 mejores pueden ganar periféricos físicos personalizados para el templo!

    2024-10-13
  • Cómo nació "Temple Run", el antepasado de los juegos móviles de parkour en 3D Memorias del

    Cómo nació "Temple Run", el antepasado de los juegos móviles de parkour en 3D Memorias del

    "Fruit Ninja", "Angry Birds", "Doodle Jump", "Temple Run" ... En la era en la que recién nacían iOS y Android, había demasiados juegos móviles clásicos que nos hacían sentir el encanto de los juegos móviles. Muchos años después, aunque la mayoría de esos "juegos móviles de celebridades de Internet de primera generación" se han desvanecido de nuestra vista, son recuerdos preciosos e irremplazables para innumerables jugadores. Tomemos juntos una máquina del tiempo, regresemos a la antigua era de los juegos móviles y revisemos el ascenso y la caída de esos juegos móviles clásicos.

    En el número anterior de la serie de memorias de la primera generación de juegos móviles de celebridades de Internet, repasamos la leyenda de que "Subway Surfers" sigue estando entre los tres juegos móviles más populares del año diez años después. Quiero hablar sobre la popularidad de "Subway Surfers", incluido "Subway Surfers". El antepasado de todos los juegos móviles de parkour en 3D: "Temple Run".

    Temple Run 2 6.1 Aventura Acción Arcade

    Aunque "Temple Run" no es el primer juego de parkour sin fin de la historia, definitivamente es el primer juego fenomenal en la categoría de juegos móviles de parkour en 3D. No es exagerado decir que durante la época en la que "Temple Run" era el más popular, casi todo el mundo tenía este juego instalado en sus teléfonos móviles y tabletas.

    En 2020, Imangi Studio, el desarrollador de “Temple Run”, anunció este conjunto de datos:

    El número total de descargas del juego supera los mil millones de veces (por cierto, los jugadores chinos contribuyeron con el 36% de las descargas. Los jugadores del juego han viajado un total de 50 billones de metros, lo que equivale a 150 viajes de ida y vuelta desde la Tierra). al sol.

    Sin embargo, el éxito de un juego móvil tan fenomenal no es tan sencillo como el de otros juegos populares de la misma época.

    Antes de que naciera "Temple Run"

    Los fundadores de Imangi Studio, Lukyanova y Shepard, son un equipo de marido y mujer que eran ingenieros de software antes de fundar su propia empresa.

    (Izquierda: Lukyanova, derecha: Shepard)

    Shepard siempre había querido iniciar su propia empresa, pero no había encontrado la oportunidad adecuada. En 2008, después de dejar su trabajo original, entrevistó a varias empresas y no quedó particularmente satisfecho. Fue este año cuando Apple comenzó a permitir que aplicaciones de desarrolladores externos se colocaran en la App Store, aunque Shepard no lo sabía. En ese momento, ¿hasta dónde podría desarrollarse la incipiente App Store? Sin embargo, se dio cuenta de que el iPhone se había convertido en un producto a nivel de fenómeno del que todos estaban discutiendo en ese momento. Shepard sintió vagamente que esta sería una buena y rara oportunidad. y decidió decididamente montar su propia empresa de desarrollo de juegos para teléfonos Apple.

    El primer día en que se inauguró oficialmente la App Store, se lanzó el primer juego de Imangi Studio y el nombre del juego era "Imangi".

    Este es un juego de rompecabezas de palabras que utiliza operaciones de deslizamiento del iPhone. Aunque ahora parece un poco tosco, era bastante competitivo cuando no había muchos juegos en los primeros días de la App Store. Aunque "Imangi" no se convirtió en un éxito, el juego, que en ese momento se vendía por 3,99 dólares, aún generó algunos ingresos para el estudio, lo que le dio a Shepard algunas esperanzas para el futuro. En ese momento, sus objetivos no eran ambiciosos, siempre y cuando. como eventualmente lo harán. Siempre y cuando puedas mantenerte jugando.

    Sheppard golpeó primero mientras el hierro estaba caliente e hizo una versión mejorada de "Imangi" llamada "Imangi Word Squares".

    Luego creó "Little Red Sled", un juego de esquí controlado por sensores de gravedad. Este fue también el pensamiento de la mayoría de los desarrolladores en los primeros días de la App Store, que intentaron utilizar la pantalla táctil del iPhone, la detección de gravedad y otras funciones para desarrollar juegos.

    Llegó el año 2009. Al ver que a la empresa de su marido le iba bien, su esposa Lukyanova también dejó su trabajo y se centró en desarrollar juegos con Shepard. También este año se incorporó a Imangi Studio una figura clave, el diseñador Jan Goff. Con la llegada de Jangov, Imangi Studio finalmente cuenta con un diseñador profesional y la calidad de imagen del juego ha dado un salto cualitativo.

    Ese verano, se lanzó "Harbor Master". Fue el trabajo más exitoso desde el establecimiento de Imangi Studio y ocupó el tercer lugar en la lista paga de la App Store.

    (La mejora en la calidad de la imagen es visible a simple vista)

    Luego produjeron tres juegos más, "geoSpark", "Hippo High Dive" y "Max Adventure". Entre ellos, "Max Adventure" es el juego en el que Imangi ha invertido más desde su creación y tardó un año completo en desarrollarse. Este era un juego de disparos con dos palos que era relativamente raro en ese momento. El jugador controlaba a un niño para derrotar a los extraterrestres y salvar la Tierra. En comparación con varios trabajos anteriores relativamente simples, este juego tiene una trama rica y una gran cantidad de niveles. Los jugadores y los medios también elogiaron mucho este juego, pero no tuvo éxito comercial y las ventas del juego no fueron ideales.

    Sin embargo, el fracaso de "Max Adventure" no los desanimó. Las tres personas comenzaron a resumir las lecciones de este fracaso. En una era en la que los teléfonos inteligentes apenas comenzaban a popularizarse, el funcionamiento con doble dispositivo todavía era demasiado complicado y el iPhone. La pantalla en ese momento era solo de 3,5 pulgadas, dos pulgares en la pantalla cubrían casi la mitad de la pantalla. Entonces Imangi decidió hacer un juego más ligero y casual. Los controles del nuevo juego deberían ser más naturales e intuitivos.

    Fundador de Parkour 3D

    Después de determinar la dirección del juego, comenzaron a crear un prototipo de un nuevo juego basado en Max Adventure. En "Max Adventure", el jugador controla al personaje para que se mueva libremente en una escena fija. ¿No sería mejor si el personaje solo pudiera avanzar, pero el jugador pudiera controlar la escena para rotar alrededor del personaje? Después de hacer un prototipo inicial basado en esta idea, descubrieron que este modo de control era muy interesante, pero también tenía un gran problema: si el jugador podía girar la cámara arbitrariamente, pronto se mareaba. Entonces hicieron una optimización. Los jugadores solo pueden controlar la cámara para que gire 90 grados, y solo puede avanzar de forma automática y continua. Este mecanismo permite a los jugadores completar todas las operaciones simplemente deslizando la pantalla para girar.

    (Más tarde, este conjunto de métodos de operación se convirtió en estándar para los juegos móviles de parkour 3D)

    Una vez que se determinó la jugabilidad principal, el equipo de desarrollo comenzó a pensar en el tema del juego. La operación de deslizar la pantalla para girar era muy consistente con el laberinto. Al principio, intentaron dibujar algunos bocetos del laberinto, pero. La escena no era lo suficientemente específica, por lo que el equipo pensó en dejar que los jugadores. La idea de correr por la Gran Muralla China o el templo azteca se convirtió en el tema final del juego.

    Una vez determinados la jugabilidad y la temática, todo lo que queda es pulir los detalles. Agregaron la configuración de recolectar monedas de oro mientras iniciaban el juego, pero cómo recolectar monedas de oro se convirtió en un problema. Si también usa la operación de deslizamiento hacia la izquierda y hacia la derecha para recolectar monedas de oro, se confundirá con la operación de dirección. Al final, determinaron el diseño de usar el control de detección de gravedad para recolectar monedas de oro.

    En cuanto al diseño de las monedas de oro, el equipo de producción también estaba muy enredado. El plan original era permitir que los jugadores recolectaran gemas de diferentes colores. Solo obteniendo las gemas en un orden determinado se pueden obtener recompensas. Pero pronto descubrieron que era demasiado difícil para los jugadores prestar atención al orden de los colores de las gemas mientras corrían rápido, por lo que una vez eliminaron por completo este mecanismo. Pero al final todavía encontraron interesante este mecanismo, por lo que se les ocurrió el actual mecanismo simplificado de recolección de monedas de oro.

    Luego está la pregunta de "¿Por qué el jugador debería correr?". Debe haber una razón razonable para seguir corriendo en lugar de golpear la pared, por lo que Jan Goff, responsable del diseño, siempre quiso diseñar el mono que perseguía al jugador. Para volver a tener esta alegría, agregó algunos elementos de terror a sus juegos casuales, por lo que quedó muy satisfecho con el diseño del mono, un poco aterrador.

    Hubo mucho debate dentro del equipo sobre el diseño del mono. Lukyanova sintió que el diseño del mono daba demasiado miedo, pero a Shepard y Jangov les gustó mucho. Al final, se mantuvo el aterrador diseño del mono. Los hechos han demostrado que esta decisión fue correcta. A los jugadores les gustan mucho estos monos malvados.

    (Incluso hubo un cortometraje especial "Un día en la vida del mono diablo")

    ¿Descarga paga o descarga gratuita?

    En agosto de 2011, "Temple Run" se lanzó oficialmente en la App Store, pero el juego no se convirtió en un éxito instantáneo como otros juegos móviles de celebridades de Internet de primera generación. El juego se lanzó inicialmente como descarga paga por 0,99 dólares. Al comienzo de su lanzamiento, el juego ocupaba el puesto 50 entre los juegos móviles pagos, pero solo unas semanas después, la clasificación del juego comenzó a descender, llegando incluso a caer del top 100. Entonces Imangi tuvo que considerar cómo cambiar esta situación. Tomaron una decisión que cambió el destino del juego. Cambiaron "Temple Run" a una descarga gratuita y agregaron más compras dentro de la aplicación para compensar los ingresos.

    Justo después de que el juego se volviera gratuito, inmediatamente alcanzó el segundo lugar en la lista de aplicaciones gratuitas y desde entonces se ha estabilizado entre los 100 primeros. En la etapa anterior de descargas pagas, el juego solo tenía unos pocos cientos de descargas por día. Después de cambiarlo a gratuito, la cantidad de descargas por día superó las 50.000 y, con los ingresos de las compras dentro de la aplicación, los ingresos del juego fueron 10. veces mayor que antes.

    Además, la popularidad del juego es cada vez mayor y su clasificación en la lista gratuita de la App Store ha mejorado gradualmente. Finalmente, ocupó el primer lugar en la lista gratuita el 28 de diciembre. Las descargas diarias promedio del juego alcanzaron las 500.000 veces en enero. El año siguiente, en agosto, el juego también ocupó el primer lugar en la lista de los más vendidos.

    Todos conocemos la historia posterior. "Temple Run" se convirtió en uno de los juegos móviles más populares de esa época. Más tarde, innumerables juegos móviles de parkour en 3D también siguieron la ruta iniciada por "Temple Run" y ganaron mucho dinero. lleno.

    La era posterior a Temple Run

    Si ha leído los primeros números de las memorias de los juegos móviles de celebridades de Internet de primera generación, definitivamente estará muy familiarizado con el desarrollo de la historia. Tras el éxito de "Temple Run", Imangi Studio puso toda su energía en la actualización y mantenimiento del juego y en el desarrollo de "Temple Run 2". Dado que Imangi Studio no esperaba lograr resultados tan sorprendentes al desarrollar la primera generación, el código subyacente del juego tenía muchos problemas que no se pudieron optimizar. Estos problemas se resolvieron por completo en la segunda generación.

    En 2013, se lanzó "Temple Run 2". Con nuevas escenas, nuevos elementos y una experiencia de juego totalmente optimizada, "Temple Run 2" pronto logró mejores resultados que la generación anterior.

    Pero adónde irá Imangi Studio después de "Temple Run 2", parece que ninguno de los tres miembros principales del equipo tiene una respuesta.

    Ya en 2014, el fundador Shepard mencionó en una entrevista que estaban ampliando el número de personas en el estudio. Habían pasado de ser una pequeña empresa de tres personas a una empresa de más de una docena de personas y tenían varios empleados nuevos. El proyecto está en desarrollo. Entonces, ¿se completó realmente el "nuevo proyecto de juego" mencionado en ese momento?

    De hecho, después de lanzar un tibio "Temple Run VR" en diciembre de 2014, Imangi Studio no lanzó su próximo juego hasta 2021, el "Temple Run VR" Puzzle Adventure, exclusivo de la plataforma Apple Arcade.

    (Hasta ahora solo hay tres juegos en el sitio web oficial de Imangi Studio)

    Y esta "Temple Run Puzzle Adventure" que ha sido "hábil durante siete años" es en realidad solo un juego de combinar 3 bajo el lema "Temple Run", además de no tener compras dentro de la aplicación ni anuncios que ofrece Apple Arcade. Los juegos tienen, aparte de un punto positivo, en realidad es solo un juego de combinaciones mediocre.

    Imangi Studio no es tan creativo como Zeptolab, que desarrolló "Cut the Rope", y puede crear continuamente nuevas IP después de un éxito. Tampoco tiene tanta suerte como SYBO, que desarrolló "Los juegos de Subway Parkour no han cambiado mucho". A lo largo de los años, "Subway Surfers" sigue estando entre los tres juegos móviles más descargados en 2021, mientras que "Temple Run" hace tiempo que desapareció de la atención general.

    Es una hermosa expectativa esperar que una empresa que ha creado productos exitosos pueda continuar creando obras que cambien el mundo, pero también puede ser un lujo poco realista. Como antepasado de los juegos móviles de parkour en 3D, "Temple Run" ha dejado una huella en la historia de los videojuegos, y esto es suficiente.

    Dentro de diez años, dentro de veinte años, es posible que de repente extrañemos el "Escape del templo" que nos trajo la felicidad más pura una tarde, y la naturaleza infantil de nosotros mismos en ese momento.

    Referencias

    El desarrollador de Temple Run comparte una mirada entre bastidores sobre cómo crear un juego de gran éxito para iOS

    Temple Run: desde el concepto hasta el lanzamiento

    Serie de memorias de la primera generación de celebridades de Internet en juegos móviles

    1. ¿Por qué desapareció “Doodle Jump”, que alguna vez fue popular en todo el mundo?

    2. De "Cut the Rope" a "Cat Wars": La infancia que tú has olvidado, ellos todavía la recuerdan

    3. Han pasado diez años, ¿por qué “Subway Surfers” sigue siendo tan popular?

    4. ¿Cómo nació el antepasado de los juegos móviles de parkour en 3D, “Temple Run”,?

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    Texto | Serpiente

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  • Pensamientos sobre la fuga del templo

    Pensamientos sobre la fuga del templo

    A veces me pregunto qué representa el mundo del juego de Temple Run y ​​qué nos aporta, independientemente de las operaciones de la empresa, las recargas y diversos factores de la realidad. Este artículo explica el inicio y desarrollo de toda la historia desde la perspectiva de Dios, es decir, lo que puede suceder en el futuro. Si no está de acuerdo con algo, puede plantearlo. Pedimos disculpas por su comprensión.

    Si queremos entender el verdadero significado de escapar, debemos ponernos en la piel del personaje de escape y sentirlo.

    El significado original de escapar es que en este momento nos encontramos en una situación de vida o muerte, corriendo por un camino sin fin con la esperanza de sobrevivir. El camino nunca termina, lo que significa que siempre estamos en peligro. No importa qué tan lejos corramos, cuán altas sean nuestras puntuaciones, cuán ricos sean nuestro dinero y nuestras riquezas, no tienen valor cuando nos enfrentamos a los peligros que constantemente se acercan detrás de nosotros. La mecánica, las piedras rodantes, las llamas y las cascadas pueden matarnos en cualquier momento; las cúpulas, la nieve, las selvas y los desiertos, pero nunca miramos atrás en todas las ocasiones. Quizás, los protagonistas siempre han sido aventureros que viven hacia la muerte; quizás, son pura avaricia y son obligados por la vida; incluso personas más poderosas simplemente vienen de visita y experimentan la diversión de jugar al mono.

    El significado original de escape ha estado sumergido durante mucho tiempo en el torrente de la ciencia y la tecnología en constante cambio de la humanidad. En este mundo de templos cada vez más poderoso, los monstruos se convierten gradualmente en un grupo vulnerable. General, martillo gigante, apóstol, ¿cuál no puede matar monstruos fácilmente? Dios de la riqueza, Chang'e y Santa Claus, ¿cuál no está lleno de riqueza y no se siente cómodo con la comida y la ropa? Pero no lo hicieron. Para los fuertes, escapar es sólo una broma, un juego. Ver al pobre monstruo correr incansablemente para proteger una pequeña estatua de dios "barata" te da el placer de jugar al mono, nada más. La gente incluso ha desarrollado los llamados "desafíos" que torturan a los monstruos poco a poco con pequeñas bolas de fuego no mortales hasta que el monstruo colapsa desesperado. En el templo no hay estatuas de dioses. Este lugar se ha transformado en una arena para que compitan hombres fuertes. Todos se persiguen, cada uno muestra sus propios poderes mágicos, y los dieciocho tipos de artes marciales son deslumbrantes. La intensidad es mucho mayor que una simple "fuga". Esos hombres fuertes también llevaban estatuas de dioses arrebatadas de templos de todo el mundo. Esas estatuas pueden haber sido manchadas con la sangre de monstruos.

    ¿Qué nos trajo el templo? ¿Desde la emoción de la aventura hasta la simple diversión de jugar al mono? ¿O la codicia que arrebata ídolos a los monstruos en los templos de todo el mundo, o la indiferencia que tortura a los monstruos con bolas de fuego? No tenemos una respuesta. Pero lo que es seguro es que el verdadero significado de escapar no es estático. Según los registros históricos, hace mucho tiempo la gente descubrió un templo lleno de niebla, cáscaras de sandía, cuerdas mágicas y círculos de aceleración que atrajeron a los primeros aventureros a desafiarlo. Algunas personas dicen que este fue el prototipo de la arena posterior, y quizás a partir de ese momento el significado de escape comenzó a cambiar. También hay un registro en datos históricos de que hay un archipiélago en el extranjero con innumerables minas de oro. Justo cuando la gente estaba excavando en busca de oro en la isla, todo el archipiélago se hundió repentinamente en las profundidades del océano. Más tarde, la gente nunca volvió a encontrar el archipiélago. Esa gente fuerte y rica obviamente ya no necesita templos. Quizás lo que les hace quedarse son los recuerdos y sentimientos tristes que no pueden dejar ir.

    Ahora, el sistema de arena ha sido invadido por fuerzas desconocidas, e incluso los fuertes son incapaces de enfrentarse a él. La gente está entrando en pánico y el futuro del templo no parece tan optimista. Algunas personas se marcharon con profundo arrepentimiento y resentimiento. Pero algunas personas no pueden dejarlo ir y aún así protegen el cada vez más inestable mundo de los templos. Situaciones desesperadas ponen a prueba el corazón humano. Siempre hay personas que pueden recordar su intención original de escapar y atreverse a gritar al cielo. Sólo dejando que el cielo conozca nuestra determinación podremos sofocar el caos y dar paso a la luz. Siempre habrá alguien que se encargue de todo esto.

    2024-10-13
  • [Últimas noticias] ¡Una invitación de Magic Toy Kingdom!

    [Últimas noticias] ¡Una invitación de Magic Toy Kingdom!

    ¡Aparecen nuevos aventureros y personajes misteriosos están disponibles de forma gratuita!

    El rey Wolinat del Reino Toy, como líder del reino y el soldado más valiente y capaz, inició un viaje de aventuras para romper la maldición sobre su cuerpo y reunirse con su amante.

    Conviértete en Volinat, explora la magia secreta del Toy Kingdom y levanta la maldición sobre los juguetes.

    Wally Nut se disfrazó de sargento en un tren de juguete. ¿Encontró alguna pista en el tren?

    Como maestra del disfraz, la payasa Canifique desarrolló excelentes técnicas de escape en el caótico carnaval Cazatormentas, es su título en Río de Janeiro.

    El sueño del Dr. Bios es avanzar hacia una Tierra más brillante y limpia. Tiene tanto talento que quiere encontrar el poder de purificar la contaminación en la misteriosa tierra de Baihua Gobi.

    El detective privado más valiente de la India debe ser Damu. Cuenta la leyenda que su tarjeta de presentación solo dice una frase: ¡Si me das suficientes monedas de oro, lo rastrearé hasta el fin del mundo!

    Luces de colores se extienden a lo largo del ferrocarril y el extraño mundo de Toy Kingdom espera la llegada de los aventureros.

    Los colores llamativos son una señal de peligro. Las flores florecen en el desierto de Gobi. ¿Es el resultado de la nueva investigación del Dr. Bios?

    El mapa de vacaciones está en línea, ven y experimenta el placer de correr en lugares exóticos ~

    Nuevas máscaras de monedas de oro están en línea [Pascua, Velas de fiesta, Playa respetuosa con el medio ambiente, Día de San Valentín] ¡Cuatro máscaras para que elijas ~!

    (Resultados no oficiales, todo está basado en la versión final del juego)

    ¡Esta vez realmente me distraí! ¡Para agradecer a los aventureros por su apoyo, se regala el nuevo personaje Dr. Bios!

    ?Tiempo de actividad: 20 de junio ~ 31 de julio

    ?Cómo obtenerlo: durante el evento, inicia sesión en el juego para obtener las recompensas correspondientes. Si inicias sesión durante 7 días en total, obtendrás el premio máximo [nuevo personaje Dr. Bios].

    Durante el período de inicio de sesión, se eliminarán los diamantes verdes y otros beneficios ~

    El evento de recolección regresa por tiempo limitado. ¡Un verano fresco! ¡Recoge sandías mientras corres y canjea regalos sorpresa!

    ?Tiempo de actividad: ¡El evento está abierto en varias fases y los obsequios nunca terminan!

    El primer periodo es del 28 de junio al 7 de julio.

    El segundo periodo es del 19 al 28 de julio.

    El tercer periodo es del 9 al 18 de agosto.

    Introducción a la actividad: completa tareas en el juego y recolecta [sandías] para intercambiarlas por generosas recompensas.

    La misteriosa mina de oro ha sido revelada nuevamente y se rumorea que aquí se encuentran enterrados infinitos tesoros esperando que lleguen los aventureros.

    ?Tiempo de actividad: La mina de oro solo está abierta tres veces durante períodos fijos, así que recuerda venir~

    El primer periodo es del 12 al 16 de julio.

    El segundo periodo es del 2 al 6 de agosto.

    El tercer periodo es del 13 al 19 de septiembre.

    ?Introducción a la actividad: coloca personajes, estatuas, monturas, etc. en la [Mina de oro] para obtener monedas de oro, ¡y también te esperan beneficios sorpresa!

    Aventureros, abramos la misteriosa puerta al Toy Kingdom con Miao Jun el 20 de junio ~

    Temple Run 2 6.1 Aventura Acción Arcade

    2024-10-13
  • Cuando este personaje alcanza el nivel máximo, ¿cuánta bonificación de distancia de aceleración se p
  • La ruleta de la suerte atrae el poder del amor. ¿Cuál de las dos debo usar?
  • ¿Cuál elegir?

    ¿Cuál elegir?

    Como título

    2024-10-13
  • Quieres apoyar a Xinyou

    Quieres apoyar a Xinyou

    Llevo mucho tiempo jugando a Starving Wilds y me gustaría apoyarte. Observé las operaciones de cronometraje de los grandes. . . . Siento que no puedo jugarlo. Pregunté si es un juego de supervivencia. No es que no quiera participar, tengo miedo de que afecte mi capacidad para jugar a Starving Germany.

    2024-10-13