La ceremonia de artes marciales está a punto de comenzar y invitados de todo el mundo están llegando en masa. En el fondo de la prisión del infierno, se agitan los secuaces de las bestias malvadas que han estado encarceladas durante mucho tiempo.
Estimado pionero:
¡Bienvenido a la versión 2.4 de "Prueba de artes marciales Mingxiao"!
▌Instrucciones de actualización y compensación.
■Hora de actualización
Comenzó a las 06:00 el 31/07/2024 y se espera que esté terminado en 5 horas.
■Instrucciones de compensación
● Compensación por interrupciones y actualizaciones del servicio.
Contenido de compensación: Xingqiong*300
Objetos de compensación: Pioneros cuyo nivel de desarrollo sea ≥4 antes del 31/07/2024 a las 06:00
※El tiempo de recolección es antes del final de la versión 2.4.
● Compensación por solución de problemas
Contenido de compensación: Xingqiong*300
Objetos de compensación: Pioneros cuyo nivel de desarrollo sea ≥4 antes del 31/07/2024 a las 06:00
※ Se solicita a los pioneros que se conecten en línea para recibir correos electrónicos antes del 30/08/2024 a las 23:59.
Los conjuntos de trenes de compensación anteriores se distribuirán a los Trailblazers en forma de correos electrónicos dentro del juego dentro de las 5 horas posteriores a que se complete la actualización. Reciba la compensación a tiempo.
■Método de actualización
● PC: después de cerrar el juego, reinicia el iniciador y haz clic en Actualizar.
● Android: después de ingresar al juego, sigue las instrucciones emergentes del juego para completar la actualización.
● iOS: ingresa a la App Store y haz clic en Actualizar.
▌Nuevo contenido en versión
1. Escena completamente nueva
■Prisión fantasma
El antiguo sistema penitenciario de Xianzhou fue construido conjuntamente por el pueblo de Xianzhou y la dinastía Ming. Se especializa en reprimir a delincuentes y malhechores que violan las leyes y cometen todo tipo de maldad.
2. Personajes nuevos
■ "Yunli (¿Destrucción? Física)" de 5 estrellas
Yunli es un personaje de salida que puede contraatacar automáticamente extendiéndose cuando es atacado. Además, después de que Yunli usa el movimiento final, puede ingresar activamente al estado [Bloquear] y burlarse del enemigo. Cuando es atacado durante el período o termina [Bloqueo], Yunli inmediatamente lanza una poderosa habilidad de contraataque contra el enemigo.
■ 5 estrellas "Jiaoqiu (¿Vacío? Fuego)"
Jiaoqiu es un personaje auxiliar que aumenta el daño recibido por el enemigo aplicando [Simmer] al enemigo y causa daño por quemaduras al enemigo. Después de que Jiaoqiu lanza el movimiento final, abre la barrera y los objetivos enemigos en la barrera recibirán un mayor daño del movimiento final.
■4 estrellas "7 de marzo (¿Caza? Número imaginario)"
7 de marzo (¿Caza? Número imaginario) es un personaje dañado que obtiene diferentes mejoras al convertirse en aprendiz de sus compañeros de equipo. Después de obtener ciertos puntos de carga a través de [Maestro] y varias acciones de uno mismo, March Seven también puede lanzar ataques más poderosos.
3. Nuevo cono de luz
■5 estrellas "Bailando al atardecer (Destrucción)"
Se puede obtener a través de la transición de actividad del cono de luz "Streamer Fixation".
■5 estrellas "Esos innumerables manantiales (vacío)"
Se puede obtener a través de la transición de actividad del cono de luz "Streamer Fixation".
■4 estrellas "La juventud está a punto de arder (Tonghe)"
Se puede obtener a través de la transición de actividad del cono de luz "Streamer Fixation".
4. Trama completamente nueva
■Continuación ampliada de "El barco inmortal "Luofu"" - "¿La prueba de artes marciales de Mingxiao? Parte 1"
● La ceremonia de artes marciales de Luofu Immortal Boat está a punto de celebrarse. Los invitados de diferentes mundos vienen en masa, pero la ceremonia de artes marciales no es lo único a lo que están prestando atención...
● Horario de apertura: abierto permanentemente después de la actualización a la versión 2.4
● Condiciones de participación: Nivel de desarrollo ≥21
※Este contenido respalda la experiencia temprana a través de la función [Terminal Vision].
※ Se recomienda que los pioneros experimenten este contenido después de completar la misión pionera "Barco Inmortal "Luofu"" - "An Lingbu Dien, Tianqing Road está muy lejos".
■Misión complementaria "Forjar espadas en rejas de arado"
● La misión alienígena devuelve la espada del barco de hadas que vagaba por una tierra extranjera. Yunli quisiera invitarte a participar en la ceremonia de presentación de la espada...
● Horario de apertura: abierto permanentemente después de la actualización a la versión 2.4
● Condiciones iniciales: Completa las misiones de desarrollo "Fairy Boat "Luofu"" - "An Lingbu Dien, Tianqing está muy lejos" y "Fairy Boat "Luofu"" - "Los lobos están huyendo y el mal aún no se ha determinado. "
5. Actividades nuevas
■El registro de la práctica de la espada de Chuhua
● La ceremonia de artes marciales llegará pronto y el 7 de marzo está invitado a convertirse en el aprendiz de espadachín de Yanqing y Yunli. Y serás su asistente, planificarás el programa de práctica de espada y la ayudarás a ganar la pelea con espada...
● Tiempo de actividad: después de la actualización de la versión 2.4 - 09/09/2024 03:59
● Condiciones de participación: Nivel de desarrollo ≥21
※Este contenido respalda la experiencia temprana a través de la función [Terminal Vision].
※Se recomienda que los pioneros experimenten este contenido después de completar la misión pionera "Barco inmortal "Luofu"" - "Enseñando a viajar con la espada, elevándose hacia el meteorito".
■Plan fotográfico diario de memoria desechable
● Un médico en prácticas de Pinoconi está contratando a un asistente en Xingchahai para que le ayude a completar un proyecto de rodaje especial.
● Hora del evento: 07/08/2024 12:00 - 19/08/2024 03:59
● Condiciones de participación: Nivel de desarrollo ≥21
※Este contenido respalda la experiencia temprana a través de la función [Terminal Vision].
※Se recomienda que los pioneros experimenten este contenido después de completar la misión pionera "Pinoconi" - "Historias de la Edad de Oro".
■¡Pioneros, la magia de la amistad!
● El amigo gris que una vez se conoció en un sueño llegó solo al mundo real de Belloberg. Vino para resolver la crisis de una sombra desconocida que ataca a los residentes, pero necesita urgentemente tu ayuda y la de tus amigos...
● Hora del evento: 21/08/2024 12:00 - 09/09/2024 03:59
● Condiciones de participación: Completa la misión de desarrollo "Yaliluo-VI" - "Quiet Galaxy"
■El regalo de la Patrulla Estelar
● Durante el evento, inicia sesión en el juego todos los días para obtener recompensas por iniciar sesión. Después de completar 7 días de inicio de sesión, ¡puedes recibir un total de 10 boletos de pista estrella!
※Para otras actividades, preste atención a los anuncios oficiales posteriores.
6. Otros contenidos
■enemigo
● Ataúd rugiente, Peón Lobo Garra Negra, Peón Lobo Eclipse Lunar, el seductor Dominador y la Bestia Destructora Estelar aniquiladora.
■Cómo jugar
● "Persiguiendo la luz para recoger oro": los modos de juego permanentes "Doomsday Phantom", "Fictional Narrative" y "¿Forgotten Garden? Memories of Chaos" se actualizarán alternativamente. Consulta las siguientes instrucciones para obtener más detalles.
¿Fantasma del fin del mundo? Dominar a la bestia malvada
2024/08/05 04:00 - 2024/09/16 03:59
Cuando una unidad enemiga con [Defensa Fuerte] es atravesada por un punto débil, todas nuestras acciones avanzarán un 100% y se activará el movimiento final.
El daño de ataque adicional recibido por todos los enemigos aumenta en un 15% y el daño de contraataque aumenta en un 25% adicional.
¿Narrativa ficticia?
2024/08/19 04:00 - 2024/09/30 03:59
Cuando usamos el movimiento final para atacar al objetivo enemigo, le adjuntaremos [Explosión] al objetivo, que se puede acumular hasta 6 veces. Cuando comienza el turno del objetivo o el objetivo es destruido, se causará una cantidad fija de daño al objetivo y a sus objetivos adyacentes según la cantidad de capas de [Explosión].
¿Recuerdos caóticos?
2024/09/02 04:00 - 2024/10/14 03:59
Después de cada ataque, se nos adherirá 1 capa de [Marca de Memoria] El daño causado por nuestro objetivo en el estado de [Marca de Memoria] aumentará en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces. Cuando [Marca de memoria] se acumula hasta el límite superior, inmediatamente causará daño a todos los enemigos en función de un cierto porcentaje de su respectivo límite superior de salud.
Al comienzo de cada ola o ronda, borra todas nuestras [Marcas de Memoria].
■Otros
● Se han agregado algunas fotos al muro de fotos de la escena "Sala del 7 de marzo". Los pioneros pueden verla después de completar las tareas de desarrollo correspondientes.
● Se agregaron mensajes de texto para algunos personajes y los mensajes de texto para algunos personajes se actualizarán en versiones posteriores.
● En "Índice de supervivencia", "Túnel de erosión" y "Extracción de accesorios de avión" se agregaron caracteres sugeridos para las reliquias. Los pioneros pueden hacer clic en el retrato del personaje en la esquina inferior izquierda del traje de reliquia correspondiente para ver los personajes adecuados para equipar la reliquia correspondiente.
● Se agregó una nueva función de clasificación de sugerencias de reliquias. Después de que el Trailblazer active esta función, las reliquias en la posición actual se ordenarán según el grado de coincidencia con el traje, el atributo principal y el atributo secundario en la reliquia recomendada, convirtiéndola en una nueva función. Es más fácil para el Trailblazer filtrar los elementos adecuados para el rol. Una reliquia con un alto grado de coincidencia.
● Optimizó la función de detección de reliquias y apoyó la función de ahorro de planes de detección. Los pioneros pueden verificar el traje, la rareza, los atributos principales y los atributos secundarios recomendados del personaje en la interfaz de reliquias y seleccionar las condiciones anteriores para filtrar las reliquias. Una vez completada la selección, se puede guardar el plan de selección actual y seleccionarlo directamente más adelante para facilitar la selección rápida por parte de los desarrolladores.
● Al equipar una reliquia, puedes hacer clic en "Sugerencias" para ver los atributos secundarios recomendados de la reliquia y filtrar las reliquias según los atributos secundarios. Si los atributos secundarios de la reliquia seleccionada por los pioneros corresponden a los atributos secundarios recomendados por el sistema, los atributos secundarios correspondientes se resaltarán en los detalles de la reliquia.
● Algunos niveles de la trama admiten el cambio de formaciones en cualquier momento, pero los efectos de las habilidades secretas y los consumibles no se pueden heredar después de la reformación.
● Se agregó la interfaz [Navegación] para ver los mapas internos de las escenas "Shence Mansion" y "Sichen Palace".
▌Ajuste y optimización
■Personajes y enemigos
● Se optimizó la lógica del ataque básico del personaje "Arena Dorada (¿Almacenamiento? Número Imaginario)" bajo ciertas circunstancias al usar combate automático.
● Se optimizó la lógica de selección de objetivos cuando los personajes "Dan Heng? Yin Yue (¿Destrucción? Número imaginario)" y "Qingque (¿Intelecto? Quantum)" usan ataques básicos de difusión durante el combate automático.
● Optimicé el desempeño de los líderes enemigos en la escena al ingresar al nivel "Doomsday Phantom".
■Batalla
● Se ha ajustado el texto de descripción del juego de "Ataque especial" y "Límite de energía". Este ajuste no afecta los efectos reales de los atributos anteriores.
● Se ajustó la música de fondo al luchar contra algunos enemigos.
● Se ajustó el rendimiento de cierta música de fondo de batalla.
■Tarea
● Se ajustaron las funciones del programa de rendimiento de la trama.
■Cómo jugar
● El modelo enemigo en la escena de nivel del nodo 2 de "¿Recuerdos del Caos? Las Doce Canciones de los Sueños" ha sido ajustado del "El Momento del Borracho en la Gran Fiesta" del enemigo a "El Futuro de la Homofonía y la Armonía". Este ajuste no afecta a los enemigos reales ni a los efectos de las habilidades en el nivel.
■Sistema
● Se ajustó el texto de orientación sobre "Robot de control remoto" en el catálogo de enseñanza.
● Se optimizó la visualización de información de [Pioneros] y [7 de marzo] en el sistema [Think Tank]. La información mostrada en la página del personaje cambiará según el destino actual del personaje.
● Optimicé el rendimiento de visualización de información sobre algunas especies hostiles en [Think Tank].
● Optimicé el rendimiento de la interfaz de la pestaña [Extracción de accesorios] en la [Guía de la paz interestelar].
● Se eliminó la interfaz "Tour de expansión" en la misión (incluida la vista previa de recompensas). Las recompensas reales obtenidas por los pioneros después de completar la misión correspondiente no se ven afectadas.
■Audio
● Se ajustaron los actores de doblaje en inglés de los personajes "Silver Branch (Intelligence?Physics)", "Huohuao (Fruit?Wind)" y Tails y las voces de los personajes correspondientes. Al mismo tiempo, se ha solucionado el problema de la falta del doblaje al inglés del personaje "Silver Branch (Intelecto? Física)" en algunos diálogos de la trama anteriores.
● Se ha ajustado el actor de voz en inglés del personaje "Qi Ze (Patrol? Thunder)". Se implementarán algunos ajustes de voz para este personaje en la versión 2.5.
● Optimicé los efectos de sonido y el rendimiento exitoso del juego "Hanu Front".
● Se optimizaron las partes de los personajes "Liuying (¿Destrucción? Fuego)", "Botio (¿Caza? Física)", "Silver Wolf (¿Void? Quantum)" y "Yanqing (¿Caza? Hielo)" cuando el idioma de voz es inglés. Voces de personajes.
● Optimicé las voces de diálogo de algunas tareas en la misión pionera "Pinoconni" - "Adiós, Pinoconi" y "En nuestro tiempo" cuando el idioma de voz es el inglés.
● Se optimizó el problema por el cual algunos diálogos en la misión de exploración "El barco inmortal "Luofu"" - "El mundo está en problemas, es difícil perderse" cuando el idioma de voz es inglés son incorrectos.
●Optimizado el problema de pronunciación incorrecta de algunos diálogos en "Fairy Boat "Luofu"" - "A Dream in the Garden" cuando el idioma de la voz es inglés.
● Se optimizó el problema por el cual la voz de parte del diálogo cuando el NPC "Rakshasa" visitaba el tren era incorrecta cuando el idioma de la voz era inglés.
● Se optimizaron los caracteres "Liu Ying (¿Destrucción? Fuego)", "Sylva (¿Intelecto? Trueno)", "Yu Kong (¿Homonía? Número imaginario)" y "Suchang (¿Caza? Física)" cuando el idioma de voz es coreano. voces de personajes.
● Optimicé las voces de diálogo de algunas tareas en las misiones pioneras "Pinoconi" - "Sonido y furia", "En nuestro tiempo" y "Adiós, Pinocconi" cuando el idioma de voz es coreano.
● Se optimizaron algunas voces de diálogo en el juego "Clock Trick" y "Clock Boy: Sweet Dreams" cuando el idioma de voz es coreano.
● Se agregó parte de la voz del diálogo cuando el NPC "Bronya" visita el tren cuando el idioma de la voz es coreano.
■Otros
● Se ajustó la dirección de recepción de luz de algunos personajes en las escenas "División Gongzao", "División Taibo" y "Callejón Jin Ren".
● Optimicé la visualización de información de reserva de espacio para recursos de descarga móvil en algunos casos.
▌Corrección de errores
■Personajes y enemigos
●Se solucionó el problema por el cual el efecto de reducción de daño del talento "Cocoon Source Fire Center" no se mantenía en el valor máximo cuando el personaje "Flowing Firefly (¿Destrucción? Fuego)" estaba en el estado "Complete Burning" y el valor de salud actual. es igual al límite superior de su propia salud.
● Se solucionó el problema por el cual el personaje "Liu Ying (¿Destrucción? Fuego)" lanzaba una habilidad secreta en la escena y aterrizaba en una posición anormal bajo ciertas circunstancias.
● Se solucionó el problema por el cual el efecto de convertir el valor de reducción de resistencia en súper daño del personaje "Luciérnaga que fluye (¿Destrucción? Fuego)" de la pista "Módulo β-Armadura autolimitante" no surtía efecto correctamente bajo ciertas circunstancias.
● Se solucionó el problema por el cual, en determinadas circunstancias, la voz del personaje "Liu Ying (¿Destrucción? Fuego)" en el estado "Completamente quemado" se reproducía de manera anormal cuando el personaje no estaba en el estado "Completamente quemado" durante la batalla.
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, cuando el personaje interno "Liu Ying (¿Destrucción? Fuego)" activa la habilidad en la batalla e inserta el movimiento final de otros personajes nuestros para atacar al objetivo enemigo, el rendimiento de la interfaz de usuario de salud del enemigo será anormal.
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, cuando nuestro personaje es liberado del estado [Dominación], su movimiento final no está disponible temporalmente.
●Se solucionó el problema de que cuando el personaje "¿Dan Heng? Drinking Moon (Destrucción? Número imaginario)" está en una posición específica cerca de la entrada del "Universo Diferencial", algunos efectos especiales de la escena causaban que el cuerno de dragón del personaje estuviera anormalmente oculto. .
● Se solucionó el problema por el cual el efecto de "levadura natural" del comportamiento del personaje "Gallach (¿Florencia? Fuego)" se mostraba incorrectamente en la secuencia de acción bajo ciertas circunstancias. Este problema no afecta el efecto real del rastro.
● Se solucionó el problema de la sombra incorrecta en el retrato del personaje "Pionero masculino (¿homófónico? Número imaginario)".
● Se solucionó el problema que cuando el personaje "Blade (¿Destrucción? Viento)" está equipado con el cono de luz "Unreachable Shore (Destrucción)" y se convierte en [Cobrador de deudas], la habilidad del cono de luz [no puede] aumentar el daño del personaje en algunos casos.
● Se solucionó el problema por el cual el valor de reducción de resistencia real del personaje "Xue Yi (¿Destrucción? Quantum)" era anormalmente bajo cuando se usaba el movimiento final para atacar al enemigo "Unison Choir" God's Day "".
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, cuando el personaje "Torre Negra (¿Intelecto? Hielo)" está equipado con el cono de luz "Cálculo sin fin (Intelecto)" y activa el ataque adicional del talento, existe la probabilidad de que la luz La habilidad de cono [Pensamientos ilimitados] no se activará 】 El problema de aumentar la velocidad del personaje.
● Se solucionó el problema por el cual el efecto de carga adicional de "Esmeralda (¿Intelecto? Cuántico)" Star Soul 1 podía no activarse normalmente bajo ciertas circunstancias.
●Se solucionó el problema por el cual los efectos especiales de habilidad del personaje "Luka (¿Vacío? Físico)" permanecían anormales después de usar el ataque básico mejorado.
● Se solucionó el problema del rendimiento anormal del efecto de luz en la interfaz del personaje star soul.
● Se solucionó el problema del modelo anormal, el desempeño de efectos especiales y el desempeño de acción de algunos personajes.
●Se solucionó el problema de que cuando el [Calentamiento de estufa] de los "Dream Troupe's 17" y "Dream Troupe's 17 (error)" del enemigo se superpone a un cierto número de capas, si se supera la debilidad, el "Calentamiento de estufa" no se activará. activado el problema "Accidente en la cocina".
● Se solucionó el problema por el cual, bajo ciertas circunstancias, el "Humo flotante" y el "Humo flotante (completo)" del enemigo ejercían de manera anormal algunos efectos negativos.
■Batalla
●Se solucionó el problema de los efectos de sonido anormales de algunos enemigos en la batalla.
●Se solucionó el problema por el cual los efectos de sonido de algunas habilidades de "¿Bestia espiritual abundante? Largo, correcto" eran demasiado fuertes.
● Se solucionó el problema por el cual nuestro objetivo en el estado [Restricción] o [Muerte en sueños] no podía obtener el efecto beneficioso de la habilidad de combate cuando el personaje "Robin (¿Sinarmónico? Físico)" lanza la habilidad de combate.
●Se solucionó el problema por el cual, cuando nuestro personaje estaba en el estado [Dominación], lanzar los movimientos finales de otro personaje en un momento específico podía causar que la secuencia de acción se comportara incorrectamente. Este problema no afecta el efecto real de la habilidad.
●Se solucionó el problema de la voz y el movimiento anormales cuando el personaje es atacado después de caer en el estado [Sueño extraño].
● Se solucionó el problema por el cual el personaje estaría en una posición anormal en la secuencia de acción al ser atacado después de interactuar con "Stagnation Shadow" en la escena.
● Se solucionó el problema por el cual el conjunto de dos piezas del accesorio de avión del personaje “Running Wolf’s Dulan Dynasty” tendría efectos anormales cuando el nivel [Meritor] no había alcanzado el nivel completo. Después de la reparación, el efecto real del juego de accesorios de avión de dos piezas es consistente con la descripción del texto.
■Sistema
● Se solucionó el problema por el cual no se mostraba el título de la pestaña "Batalla" en el "Catálogo de enseñanza".
● Se corrigió un error en el texto de descripción del efecto del elemento raro "Dados caseros brillantes" en "Universo diferencial". Esta solución no afecta el efecto real del elemento extraño.
● Se solucionó el problema por el cual la interfaz se comportaba de manera anormal al ver las "visas de itinerancia" de otras personas en determinadas circunstancias.
■Tarea
● Se solucionó el problema por el cual algunos NPC en la misión de desarrollo "Pinoconni" - "Adiós, Pinoconi" se comportaban de manera anormal en el rendimiento de la trama.
■Cómo jugar
● Se solucionó el problema por el cual la información de los personajes descargados de "Difference Universe" se restablecía de manera anormal después de reiniciar el juego.
● Se solucionó un problema por el cual el progreso de carga del efecto "Anécdotas extrañas" en "Narrativa ficticia - Creación ficticia" se mostraba de manera anormal bajo ciertas circunstancias. Este problema no afecta la carga real.
● Se solucionó el problema por el cual las habilidades secretas de algunos personajes de apoyo duraban de manera anormal al entrar en batalla a través de la función "Extracción de accesorios de avión".
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, cuando hay una ecuación expandida de 3 estrellas en el "Universo Diferencial", el objeto extraño "Bata de Doctor" no tiene efecto.
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, terminar activamente la transformación excesiva en el primer y segundo plano del "Universo Diferencial" causaría que el progreso de exploración del "Universo Diferencial" se interrumpiera anormalmente.
●Se solucionó el problema en "Universo de Diferencias" donde el efecto del objeto raro en batalla "La Túnica de la Belleza Pura" no era consistente con la descripción en el texto. Después de la corrección, el efecto del objeto maravilloso será coherente con la descripción del texto.
● Se solucionó el problema que en algunos eventos de "Difference Universe", después de desencadenar una batalla y obtener el objeto raro "Fu Ling Gum", el objeto podía dañarse de manera anormal.
● Se solucionó el problema en "Universo de diferencias" donde algunos efectos del objeto raro "Incienso alegre" se cancelaban anormalmente por las habilidades del personaje.
● Se solucionó el problema que bajo ciertas circunstancias, después de expandir la ecuación "Molten Knight" en "Difference Universe", el enemigo podía aparecer retrasado en la batalla.
●Se solucionó el problema en "Universo diferencial" donde el efecto de "Candle Ink Scholar" no surtía efecto normalmente bajo ciertas circunstancias cuando la ecuación "Candle Ink Scholar" se expandía y el objeto raro "Tala Poison Flame" se mantenía al mismo tiempo. tiempo.
● Se solucionó el problema en "Universo Diferencial" que después de expandir la ecuación "Fireworks Master", el efecto de la ecuación podía activarse de manera anormal bajo ciertas circunstancias.
● Se solucionó el problema en "Universo de diferencias" donde algunos efectos de las ecuaciones "Tinker" y "Pyromancer" no se mostraban en la interfaz [Battle Live].
● Se solucionó el problema de la descripción inexacta del efecto de la bendición "Diario de la Persona Extra" en "Universo Diferencial". Esta reparación no afecta el efecto real de la bendición.
● Se solucionó el problema de la descripción inexacta del efecto del objeto maravilloso ponderado "Awakening-310" en "Universo Diferencial". Esta solución no afecta el efecto real del objeto maravilloso ponderado.
● Se solucionó el problema en "Sim Universe: Plaga mundial de langostas" donde después de activar el evento "Felicidad I" o "Felicidad II" por primera vez, al ingresar a la siguiente área, es posible que el área no sea el área [Aventura].
■Audio
● Se solucionó el problema de los efectos de sonido anormales cuando el enemigo lanza habilidades de burla.
● Se solucionó el problema por el cual la voz de algunos caracteres del personaje "Ruan? Mei (Tonghua? Bing)" era incorrecta cuando el idioma de voz era japonés.
● Se solucionó el problema por el cual algunos diálogos en la secuela "Space Station "Dark Tower" - "When the Genius Stars Shine" tenían voces incorrectas cuando el idioma de voz era japonés.
● Se solucionó el problema por el cual algunos diálogos en la misión complementaria "Más allá del campo de nieve" tenían voces incorrectas cuando el idioma de la voz era japonés.
●Se solucionó el problema de que cuando el idioma de la voz es japonés, parte del diálogo de voz del NPC "Pella" cuando visita el tren es incorrecto.
■Escena
●Se solucionó el problema del rendimiento anormal de la imagen de la escena al teletransportarse a las escenas "Scale Abyss Realm" y "Dream Building Border" después de ciertas operaciones.
● Se solucionó el problema del rendimiento anormal del sonido en algunas escenas.
■Otros
● Se solucionó el problema de que cuando el botón de habilidad secreta no es el botón predeterminado, el personaje "Liu Ying (¿Destrucción? Fuego)" no puede pasar por el botón actualmente personalizado después de lanzar la habilidad secreta.
● Se solucionó el problema del rendimiento anormal de la profundidad de campo en algunas interfaces bajo ciertas configuraciones de imagen.
● Se ha ajustado el efecto de visualización de recompensas de algunas tareas. Este ajuste no afecta las recompensas de las tareas reales.
● El texto del juego en 13 idiomas ha sido ajustado, optimizado y reparado. Dichos ajustes no afectarán el efecto real. Los pioneros pueden cambiar el idioma del juego a través de "Interfaz móvil-Configuración-Idioma" y ver los cambios incluidos en el anuncio.
Entre ellas, las reparaciones y mejoras del chino simplificado incluyen (sin afectar el efecto real):
● Se solucionó un problema por el cual algunas descripciones de texto en la historia del personaje "Gancho (¿Destrucción? Fuego)" eran incorrectas.
● Se corrigieron errores tipográficos, puntuación incorrecta, oraciones y formato incorrectos en algunas descripciones de bendiciones, descripciones de objetos extraños, descripciones de ecuaciones, descripciones de reliquias, textos de eventos, textos de grupos de expertos, materiales de lectura, mensajes de texto y textos del sistema. Las modificaciones anteriores no afectan los efectos reales de las habilidades ni las funciones del sistema.