¿Genshin Impact y Beng Tie necesitan cortar un círculo secundario?
De hecho, la industria del juego se ha dividido dentro de sí misma.
Por ejemplo, si su equipo de proyecto bidimensional en una fábrica pequeña y mediana celebra una reunión de revisión del proyecto hoy y asiste a la sesión de análisis de producto competitivo, puede pensar en "Jinghua de montañas y mares", "Alto- "powered Figure Group", "Azur Lane" y similares, y compártelo con tus colegas. Discutamos juntos y solucionemos los pros y los contras para ayudar a mejorar el proyecto.
Debido a que estos proyectos, ya sea a nivel artístico, tecnología de producción o jugabilidad, todos pueden mantenerlos copiándolos y estudiándolos, por lo que se clasifican como "productos competidores".
Y si sacan el hierro en bruto o algo similar, todos dirán: "No provoquen problemas, volveremos a los productos de la competencia".
Para agregar, solo hablando del costo de crear el personaje de Liu Ying, 2 PV de animación 2D, escenas de la trama, actividades fuera de línea, llamadas telefónicas y diversas asistencias de creación secundaria, el costo estimado aproximado es de más de 6 millones, y este costo es Ya es asequible para muchas empresas pequeñas. La primera versión del producto es económica y realmente no se puede comparar.
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