Bienvenido al repositorio de MapTool para las versiones 1.4+. La versión anterior (1.3) todavía reside en SourceForge pero no se actualizará en el futuro.
MapTool está diseñado para usarse como soporte para juegos de rol de mesa, como D&D.
No solo se incluyen poderosas herramientas para la creación de mapas detallados, sino también una función de chat, administración detallada de tokens (que le permite rastrear las propiedades de las unidades ubicadas en el mapa y mostrar información de salud y estado) y un rastreador de iniciativas. Las funciones que no se utilizan se pueden ocultar fuera de la vista. Estas características permiten que la pantalla de su computadora funcione como una mesa virtual, cumpliendo el papel de tapetes de batalla y marcadores de borrado en seco y brindando mapas desplazables infinitamente y la capacidad de usar un televisor de pantalla grande o un proyector de video. Es independiente del sistema de juego , lo que significa que, si bien MapTool tiene soporte especial para algunos sistemas de juego (como hexágonos para GURPS o plantillas cuadradas para D&D 4E), no es necesario que utilices estas funciones.
La mejor parte es que todo esto no se limita a una sola PC. Puede utilizar la función de servidor integrado para conectarse a jugadores dondequiera que haya una conexión a Internet. ¿Extrañas a tu amigo en Singapur? No es un problema. Arremángate ese personaje y luego tus mangas.
¡Y no nos detenemos ahí! No contentos con simplemente emular la mesa, buscamos mejorar la experiencia de la mesa. Aquí es realmente donde brilla MapTool. Un conjunto de características de "topología" y visión permiten al DJ limitar la vista de sus jugadores, revelando el mapa a medida que lo exploran. Las paredes y otros objetos pueden impedir que los jugadores vean lo que hay detrás de ellos. Se puede hacer que caiga la oscuridad, cegando a los jugadores que carecen de luz. Se pueden colocar luces en objetos o fichas que iluminan la mayor parte del mapa que desees. Si el DJ lo desea, puede limitar la visión de los jugadores a lo que ve su ficha específica, añadiendo un nivel completamente nuevo a la experiencia de dividir el grupo. ¡Ay del personaje que no puede ver detrás de la esquina de una pared pero sale a la vista del enemigo!
Hay varios tutoriales en la wiki de MapTool sobre cómo empezar a utilizar MapTool.
MapTool de la versión 1.9+ requiere Java 16 y las compilaciones de RPTools usan AdoptOpenJDK. Los instaladores de MapTool incluyen un JRE integrado que se instalará junto con MapTool
La creación de MapTool requiere el kit de desarrollo de Java (JDK) correspondiente: Cómo instalar JDK
Nuestro plan es comenzar a utilizar el control de versiones semántico más de cerca desde la versión 1.6.0 en adelante.
Todas las nuevas e interesantes funciones se implementarán en las versiones de desarrollo. Los errores importantes o las correcciones de seguridad se trasladarán entre las ramas estable y de desarrollo para que estén disponibles en ambas.
Sitio web: http://rptools.net/
Foros: http://forums.rptools.net
Wiki: https://wiki.rptools.info/index.php/Main_Page
Discordia: https://discord.gg/gevEtpC
Reddit: https://www.reddit.com/r/MapTool/
Crowdin: https://crowdin.com/project/maptool
Consulte la página Configuración del colaborador para obtener instrucciones sobre cómo crear MapTool y contribuir al proyecto.
Actualmente recomendamos IntelliJ IDEA como nuestro editor preferido, aunque Eclipse y otros IDE también deberían funcionar bien. Para IntelliJ IDEA, simplemente abra la carpeta del proyecto y lo detectará como un proyecto Gradle y debería estar listo para comenzar con el mínimo esfuerzo.
Seguimos el proceso de GitFlow en su mayor parte, así que resuelva todos los problemas desde nuestra rama develop
. Si los cambios en su código son sustanciales, puedo redirigir la solicitud de extracción a su propia rama de funciones para realizar pruebas y desarrollarla más.
Preferimos que todas las solicitudes de extracción vayan precedidas y hagan referencia a un problema antes de aceptarlas y fusionarlas. Si actualmente no hay un problema abierto, cree uno y deje un comentario si planea trabajar en el problema. Cuando confirme su código, haga referencia al problema, por ejemplo, fixes #1234
además de cualquier otro comentario.
Cómo configurar herramientas de interfaz de usuario (UI) para MapTool