EarthBound Mod Menu es un mod para el juego de rol de Super Nintendo "EarthBound".
¡Juega EarthBound a TU manera!
Este mod recopila varias mejoras en la calidad de vida, algunas hechas por mí y otras por la comunidad PK Hack.
Es de código abierto, por lo que cualquiera puede usar partes de él para sus propias modificaciones o crear sus propios derivados.
Descargue earthbound_mod_menu.ips
desde la página de Lanzamientos y use una herramienta como este parche de ROM en línea o una versión fuera de línea como LunarIPS o Coilsnake para aplicarlo a su ROM EarthBound.smc
.
Estas son cosas que están incorporadas.
Mantén presionado Y en el supramundo para caminar más rápido o avanzar automáticamente en los texboxes.
No hay llamadas periódicas de tu padre instándote a ahorrar y dejar de fumar.
Mayor velocidad de nado/escalada y transiciones entre habitaciones
Consulta/habla con presionando A cerca de NPC y objetos, como en MADRE 3
Equipar artículos del menú Bienes
Los enemigos pueden fallar mientras lloran.
PSI pasa a llamarse PK, como MADRE 3
Estas son cosas que puedes alternar desde la pantalla Nuevo juego/Cargar guardado, o en cualquier punto desde el menú principal.
Elementos clave : Separe los elementos de misión de su inventario, como en MADRE 3.
Menú Mod : Menú personalizado para cambiar los miembros del grupo, salud, estadísticas, ubicación, elementos, música de fondo, iniciar batallas o eventos, guardar, etc.
Sin Photo Guy : Escenas de Photo Guy significativamente acortadas, solo Ness haciendo un signo de paz y el efecto de obturador (tarda ~2 segundos)
Modo Caos : Pueden ocurrir efectos aleatorios mientras se juega. Deformaciones, batallas, distorsiones visuales o miembros del grupo mezclados.
Bicicleta sin restricciones : te permite usar el elemento Bicicleta en cualquier lugar, incluso cuando tienes miembros del grupo siguiéndote (revierte temporalmente el grupo a Ness únicamente).
Saltar texto de nivel : no recibas notificaciones sobre nuevos movimientos desbloqueados o aumentos de nivel al final de la batalla.
Muertes fáciles : revive y cura completamente al grupo después de terminar el juego, sin tomar la mitad de tu dinero.
Ahorro rápido : acorta el diálogo cuando llamas a tu papá por teléfono.
Sin nostalgia : evita que Ness sienta nostalgia.
No todo está completamente probado, así que avíseme si descubre más abriendo una edición de GitHub.
Algunos usuarios informan que el mod se cuelga en una pantalla negra al iniciar ciertos emuladores por razones desconocidas. (es decir, Delta en iOS) (#1)
El modo Caos bloquea el juego cuando la aleatorización del fondo de batalla está activa durante una secuencia escrita que involucra sprites en movimiento. (#4)
La configuración de ajustes de mod opcionales a veces puede congelar el juego cuando se selecciona la tercera opción en un área concurrida. (#7)
Al desactivar el mod Elementos clave, es posible que le falten los elementos necesarios para avanzar. Dar elementos clave a través del menú Mod actualmente no funciona. (#5)
El inventario de elementos clave actualmente se basa en quién está en tu grupo, por lo que es posible que no puedas avanzar si eliminas, por ejemplo, a Ness o Jeff. (#8)
Actualmente, aumentar las estadísticas a través del menú Mod no funciona. (#10)
Equipar un artículo del menú Bienes cuando uno ya está equipado genera un mensaje para vender el artículo. (#2)
A veces dice que el carácter equivocado recibió o usó un elemento clave, o que el nombre del elemento se muestra incorrectamente.
A veces, el espacio entre "PK" y el nombre de un ataque puede ser incorrecto en la batalla.
Correr mientras estás en una escalera hará que te muevas verticalmente fuera de la escalera y termines contra una pared o fuera de los límites. (#9)
Al usar la bicicleta, Ness aparecerá como el personaje que la conduce, independientemente del líder del grupo. (No es fácilmente reparable)
El modo Atraer en la pantalla de título no se reproduce. (Se omitió por ahora porque se queda a la mitad por alguna razón)
El servidor PK Hack Discord por toda su amable ayuda. Ustedes PK Rock <3
Sr. Tenda : Creando CoilSnake
Mr. Accident : Creación del compilador CCScript
JTolmar : Botón Y para correr con impulso, movimiento rápido en el agua, Repel Sandwich, cambio de velocidad del texto sobre la marcha, menú personalizado para guardar/cargar/juego nuevo
phoenixbound : Comandos de impresión de nombres, ayudó a diseñar/depurar menús personalizados con opciones variables y descripciones.
Catador : Opción de noclip que se puede alternar para el menú Mod, cambiar la música de inicio
phoenixbound, ShadowOne333, vince94, Chaz : Menú de equipamiento de bienes
jtolmar, phoenixbound y Catador : puertas rápidas
cooprocks123e : capacidad de llamar a fondos de batalla desde cualquier lugar, CCExpand para códigos de control personalizados, banderas extendidas
ShadowOne333 : De MaternalBound-Redux: controles cambiados, el llanto también afecta a los enemigos, bajar un mosaico las ventanas de HP/PP, PSI => PK, restaurar sfx de azote
HS : asm65816 y ASMRef para soporte de parches de ensamblaje a través de CCScript
Para los desarrolladores, consulte la wiki para obtener información sobre cómo funciona el código base del mod.
Comencé a crear un hack del menú EarthBound Mod en septiembre de 2015, pensado como una versión más fácil de usar del críptico menú de depuración del juego.
Cuando EarthBound se relanzó en Switch, reproducirlo me inspiró a volver a visitar la escena del modding. Gracias al servidor PK Hack Discord, descubrí toneladas de parches de calidad de vida creados por la comunidad que alivian muchas de mis quejas personales con el juego.
Ver la reseña de AVGN sobre EarthBound también me dio ideas sobre cómo se podría mejorar la jugabilidad, citando espacio de inventario limitado, compras y almacenamiento ineficientes, la inutilidad de la bicicleta... Todas cosas que ya sabía cómo corregir a través del potente motor de secuencias de comandos del juego. .
Mientras que otros hacks apuntan a relocalizar EarthBound o reestructurar varios sistemas del juego, mi objetivo es mantenerlo lo más sencillo posible fuera de estas pequeñas mejoras.
Y cualquier cambio ENORME, como los elementos clave, el menú de modificaciones y el encargado de la fotografía, se puede activar y desactivar a voluntad desde el juego para adaptarse a las preferencias del jugador.
Me siento afortunado de poder crear mi propia versión definitiva de uno de mis juegos más queridos, todo gracias a una base de fans increíblemente dedicada que continúa llevando el juego al límite.