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Sunshine es un anfitrión de transmisión de juegos autohospedado para Moonlight. Ofreciendo capacidades de servidor de juegos en la nube de baja latencia con soporte para GPU AMD, Intel y Nvidia para codificación de hardware. La codificación de software también está disponible. Puede conectarse a Sunshine desde cualquier cliente Moonlight en una variedad de dispositivos. Se proporciona una interfaz de usuario web para permitir la configuración y el emparejamiento de clientes desde su navegador web favorito. Emparejar desde el servidor local o cualquier dispositivo móvil.
@warning{Estas tablas son un trabajo en progreso. No compre hardware basándose en esta información.}
Componente | Requisito |
---|---|
GPU | AMD: VCE 1.0 o superior, consulte: soporte de hardware obs-amd |
Intel: compatible con VAAPI, consulte: compatibilidad con hardware VAAPI | |
Nvidia: tarjetas habilitadas para NVENC, consulte: matriz de soporte de nvenc | |
UPC | AMD: Ryzen 3 o superior |
Intel: Core i3 o superior | |
RAM | 4 GB o más |
SO | Windows: 10+ (Windows Server no admite gamepads virtuales) |
MacOS: 13+ | |
Linux/Debian: 12+ (ratón de biblioteca) | |
Linux/Fedora: 39+ | |
Linux/Ubuntu: 22.04+ (interferencia) | |
Red | Anfitrión: 5 GHz, 802.11ac |
Cliente: 5GHz, 802.11ac |
Componente | Requisito |
---|---|
GPU | AMD: Motor de codificación de vídeo 3.1 o superior |
Intel: Gráficos HD 510 o superior | |
Nvidia: GeForce GTX 1080 o superior | |
UPC | AMD: Ryzen 5 o superior |
Intel: Core i5 o superior | |
Red | Anfitrión: CAT5e ethernet o mejor |
Cliente: CAT5e ethernet o mejor |
Componente | Requisito |
---|---|
GPU | AMD: Motor de codificación de vídeo 3.4 o superior |
Intel: Gráficos HD 730 o superior | |
Nvidia: Nvidia: GPU basada en Pascal (serie GTX 10) o superior | |
UPC | AMD: Ryzen 5 o superior |
Intel: Core i5 o superior | |
Red | Anfitrión: CAT5e ethernet o mejor |
Cliente: CAT5e ethernet o mejor |
Nuestros métodos de soporte se enumeran en nuestros documentos LizardByte.
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