Convierta SEAnims para transmitir SECast sin pérdidas
Obtener complementos de transmisión
"Mi herramienta no es compatible con Cast": ¡RUEGA AL DESARROLLADOR, CAST ES MUCHO MÁS FÁCIL DE EXPORTAR! O usa el convertidor.
Proporciona soporte de importación y exportación de archivos SEAnim (*.seanim) en Blender 3D.
Seleccione Clone or download -> Download ZIP
en la página del repositorio io_anim_seanim en GitHub.
Abra Blender y seleccione File -> User Preferences -> Install from File
y seleccione el archivo zip recién descargado.
En la barra de búsqueda en la parte superior izquierda, busque SEAnim
. Si no se encuentran resultados, intente habilitar el nivel Testing
admitidas debajo de la barra de búsqueda.
Habilite el complemento haciendo clic en la casilla de verificación junto al nombre del complemento.
Seleccione Save User Settings
en la parte inferior izquierda y cierre la ventana.
Abra Blender y seleccione File -> User Preferences -> Add-ons
En la barra de búsqueda en la parte superior izquierda, busque SEAnim
. Si no se encuentran resultados, intente habilitar el nivel Testing
admitidas debajo de la barra de búsqueda.
Deshabilite el complemento haciendo clic en la casilla de verificación junto al nombre del complemento o desinstálelo haciendo clic en Remove
.
Seleccione Save User Settings
en la parte inferior izquierda y cierre la ventana.
Cargue el modelo para el que desea importar las animaciones
Seleccione la armadura (esqueleto) para el modelo objetivo.
Navegue hasta File -> Import -> SEAnim
y seleccione los archivos que desea importar
Seleccione Import SEAnim