Una colección de modificaciones para hacer que Battle Brothers sea más divertido y cómodo. Escrito por mí o arreglado por mí. También puedes echar un vistazo a mi página Nexus Mods, que tiene versiones de muchos de estos.
Nombre | Descripción |
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Piloto automático Nuevo | Hace que los hermanos utilicen más habilidades de forma más inteligente y soluciona algunos fallos. Compatible con Swifter. Mi versión del piloto automático de Adam. |
Mejor botín de bestia | Mejor botín de las bestias, hace que valga la pena luchar contra ellas. |
Hermano Renombrador | Cambie automáticamente el título de cada hermano a su profesión + número romano. |
hermano estudio | Personaliza las subidas de nivel de tus hermanos: talentos, puntos de ventaja, rasgos, ganancia de atributos. |
Campamentos y artefactos (reelaborados) | Agrega guaridas y artefactos extra fuertes. Una versión fija de los antiguos Campamentos Extendidos. |
Carne barata | Hermanos y tryots más baratos. |
Arreglo de cocinero y herrero | Corrige que Cook y Blacksmith aceleren la curación y reparación. |
Elite pocos - Master Bros | Una reescritura del antiguo The Elite Few - Master Bros, destinada a una mejor compatibilidad con otras modificaciones y DLC más nuevos. Además de algunas correcciones. |
Arreglo retrasado de eventos y ambiciones | Elimina retrasos imprevisiblemente largos antes de que se activen los acontecimientos y las ambiciones. |
Datos curiosos | Recopila y muestra algunos datos divertidos sobre tus hermanos. |
Ventajas de Hackflow | Agrega varios beneficios, ya sean recopilados o recién creados. |
Guerreros inmortales | Consigue varios guerreros que renacen después de la muerte. |
Promociones de séquito | Permite promocionar seguidores para hacerlos más útiles. |
Beneficios iniciales por antecedentes | Les da a los hermanos la oportunidad de desbloquear ciertas ventajas desde el principio dependiendo de sus antecedentes. Una reescritura del antiguo mod de CleverFool. |
Enemigos destacados | Agrega aleatoriamente algunas peculiaridades a los enemigos más comunes, lo que hace que luchar contra ellos sea menos repetitivo y más divertido. |
Atributos y ventajas para veteranos | Los veteranos a veces obtendrán mejores que solo 1 en los atributos en los que tienen talentos. También les otorga ventajas adicionales en ciertos niveles. |
Más sangre | Lo hace más al estilo Tarantino. Una variante compatible del antiguo mod More Blood. |
Necro adecuado | Un nigromante contratable, con ventajas personalizadas y un origen. |
Cosas útiles | Hace que algunas cosas más débiles sean más útiles, como mayales de 2 horas y armas de duendes con nombre. |
La forma más sencilla es ir a NexusMods y descargar una versión zip desde allí. Algunas de estas modificaciones aún no están disponibles, también aquí puedes encontrar las últimas versiones (que pueden estar rotas, pero generalmente no). De todos modos, para obtener la última versión necesitarás:
git clone
o simplemente descargue ZIP y descomprímalo.make zip
.data
como de costumbre, asegúrese de eliminar el zip anterior del mismo mod.No olvide instalar los departamentos necesarios, que generalmente se enumeran en el archivo README del mod.
Cualquier sugerencia, informe de errores y otros comentarios son bienvenidos. El mejor lugar para ello es este Github, es decir, simplemente cree un problema. O puedes publicar o crear un error en NexusMods en una página de modificación específica.
Mi código aquí tiene licencia BSD, lo que básicamente significa que puedes usarlo para cualquier propósito, incluido agruparlo o sus partes como parte de tus cosas, ya sea públicas o privadas. No es necesario pedir permiso explícitamente. Sin embargo, si distribuye su trabajo, debe decir que lo está utilizando en sus documentos/README/descripción/lo que sea.
Es un script de Python para convertir archivos mod de estilo antiguo de "copiar y editar" en ganchos.
Usage:
python hookify.py <mod-file> [<to-file>] [options]
python hookify.py <mod-dir> [options]
Arguments:
<mod-file> The path to a mod file to convert
<to-file> File to write hooks code to, defaults to <mod-name>/path/to/class.nut,
use - to print to stdout instead
<mod-dir> Process all *.nut files in a dir
Options:
-f Overwrite existing files
-t Use tabs instead of spaces
-v Verbose output
-h, --help Show this help
El flujo de trabajo previsto es:
python hookify.py your_module_dir/
.// START/END NEW CODE
si ahora solo es código nuevo. Además, es posible que vea que algunas ediciones son falsas, es decir, no deseadas u obsoletas; elimínelas; esto es muy común si su archivo mod se basa en una versión anterior del archivo base.::include()
nuevos archivos de enlace de tu !mods_preload/mod_your_thing.nut
, ten en cuenta que si bien los archivos de configuración pueden incluirse desde la raíz, los archivos de enlace deben incluirse desde ::mods_queue()
.SKIPPED, no vanilla
.Los pasos 2 a 5 se pueden realizar por archivo o por subdirectorio para hacerlo más fácil.
Es un script en Python para convertir mods que usan los ganchos de Adam a mods modernos.
Usage:
python migrate_hooks.py <mod-file> [options]
Arguments:
<mod-file> The path to a mod file to convert
Options:
-i Update file inplace, will create a <mod-file>_new.nut by default
-mVAR Use this var name for whatever ::Hooks.register() returns, defaults to `mod`
-h Show this help
Esto no hace directorios por el momento, en su lugar puedes usar bash si lo tienes:
find path/to/mod/ -name * .nut -exec python migrate_hooks.py {} -i ;