Esta es una copia del logotipo del juego Pacman jugable de Google presentado para el 30 aniversario de Pacman.
Con la ayuda de los usuarios de StackOverflow, pudimos conseguir una versión reproducible que funcionara al 100%.
Para jugar una versión en vivo: http://macek.github.com/google_pacman
O descargue la fuente y ejecútela sin conexión.
Un fragmento de Adobe.com
Por ejemplo, un archivo HTML local de confianza puede permitir que un SWF local que no sea de confianza lo escriba configurando enableScriptAccess="always". Sin embargo, es posible que un archivo HTML local que no sea de confianza nunca permita que un SWF local que no sea de confianza lo escriba, independientemente del valor de enableScriptAccess.
Para que Flash confíe en su SWF local, debe agregar su carpeta google_pacman a la lista de permitidos usando su Panel de control de Flash.
Panel de control de Adobe Flash: http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html
Haga clic en Edit Locations
Haga clic en Add Location
Busque su directorio google_pacman
Haga clic en Confirm
Lea más sobre este problema aquí: http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/fplayer8_security_09.html
SteD por proporcionar una versión bien formateada de pacman10-hp.2.js
Skizo por notar que las rutas relativas no funcionan como se esperaba cuando se ejecutan localmente
Skizo para solucionar el problema: "Los fantasmas permanecen azules permanentemente al reiniciar"
Mason Barry por limpiar la página de inicio, agregar un bonito gráfico inicial y arreglar el botón Insert Coin
.
winwakr por mostrarnos cómo hacer que el sonido funcione en modo fuera de línea.
KevinCathcart por recomendar que configuremos una versión en vivo en la rama gh-pages
KevinCathcart y Barry Silverman por eliminar una buena cantidad de HTML/JavaScript innecesario
KevinCathcart y Barry Silverman por hacer funcionar la famosa canción de introducción.