Este proyecto no está afiliado de ninguna manera con Ubisoft.
Anno 1800 es una marca comercial de Ubisoft Entertainment en EE. UU. y/u otros países. Anno es una marca comercial de Ubisoft GmbH en EE. UU. y/u otros países.
Necesita instalar .NET 6 para ejecutar la aplicación. Si aún no lo tienes, te pedirá que lo descargues. Seleccione "Ejecutar aplicaciones de escritorio, Descargar x64".
Una vez iniciado, el editor detectará la ruta del juego automáticamente. Si no lo encontró, deberás configurar la ruta manualmente a tu juego o una carpeta con todos data/
extraídos.
.a7tinfo
y FileDBReader .xml
)Abre un mapa existente, cámbialo a tu gusto y guárdalo como mod. Actualmente, solo los mapas del Viejo Mundo se pueden guardar como mod. Todos los demás mapas sólo son útiles para modders.
Echa un vistazo a la Guía de modificaciones si necesitas ayuda para crear modificaciones de mapas más complejas o incluso sesiones nuevas.
A veces verás algunas advertencias en el lado izquierdo:
Demasiadas islas de piscina pequeñas, medianas y grandes: el juego utiliza cada variación de isla solo una vez. Si tienes demasiadas islas de piscina, el juego simplemente omitirá las restantes.
Tenga en cuenta que las tragamonedas piratas y de terceros pueden convertirse en pequeñas islas según la configuración del juego.
No se podrá guardar como región nueva. No es confiable hacerlo sin edición manual.
.a7tinfo
y .xml
Este proyecto utiliza: