? ? Vuelva a reproducir TODAS las expediciones de No Man's Sky con una simple copia y pegado de un archivo en un directorio...
? ¡¡¡Sin modificaciones/influencias en las partidas guardadas!!! No hay intervención en los archivos del juego...
Disponible para Windows/MacOs y SteamDeck
El archivo completo se puede descargar aquí : https://github.com/leodium/leodium-ReLive-NoMansSky-Expeditions-Offline/releases
Nota
Es posible que se hayan realizado algunos cambios en la progresión original porque, con las sucesivas actualizaciones de Hellogames, ciertas referencias en la base de datos del juego han cambiado y, en consecuencia, hemos tenido que adaptarnos modificando en ocasiones una misión intermedia que ya no es posible. ... Pero no te preocupes: se han respetado las recompensas principales y la trama original.
Confianza: Estoy en el proceso de rehacer/revisar (por) mí mismo las expediciones para comprobarlas... ¿pero? ¡Un proyecto Expedition Mega Save de Geldric™ en Steam nos ha permitido comprobar todo hasta ahora!
? Utilizo los archivos json de este módulo de personalización avanzada conjunto entre @cwmonkey y yo para permitirle adaptar la dificultad de las Expediciones. (Lo soñé y él lo codificó magistralmente) --> https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
Consejo
La progresión a través de las etapas se conserva para que las recompensas solo se puedan obtener cuando se hayan alcanzado los objetivos para poder ganarlas... Después de todo, ¡somos héroes exploradores! Somos viajeros héroes valientes e intrépidos...
? ¿No es necesario utilizar CheatMode ?
Mi proyecto "ReLive-NoMansSky-All Expeditions" está dirigido a Hero Travelers que quieran ponerse a prueba con los requisitos de las expediciones anteriores de No Man's Sky. Acabo de ingresar al juego y lamenté no poder hacerlo, aprender la mecánica del juego y obtener las recompensas relacionadas de otra manera que no sea "hacer trampa" agregándolas a través de un mod o un editor de guardado.
Así que decidí modificar los archivos json de Hello Games y adaptarlos para mi propio uso... Como vi que era seguro y que otros jugadores me preguntaban cómo lo había hecho... decidí compartir mi método. ..
¡Conviértete en héroes montando tu GoldenVector seguido por el SSV Normandy y adornado con insignias de expediciones anteriores!
Nota
Ahora estás en un directorio de archivos [SEASON_DATA_CACHE.json], lo que te permite revivir las expediciones pasadas de No Man's Sky tal como eran cuando se lanzaron. Introducido con la actualización Expediciones, este modo presenta una serie de eventos de tiempo limitado que comienzan en un punto fijo del universo. Esto permite a la comunidad "embarcarse en un viaje compartido". Cada expedición se construye en torno a una serie de hitos. Estos objetivos se pueden lograr en cualquier orden, lo que permite a los jugadores obtener recompensas específicas, conocer a otros jugadores y experimentar con diferentes formas de jugar.
- ? PC con vapor: %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? Steam Mac: ~/Biblioteca/Soporte de aplicaciones/HelloGames/NMS/cache
- ? MS Store/GOG: %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? SteamDeck: /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/275850/pfx/drive_c/Users/SteamUser/AppData/Roaming/HelloGames/NMS/cache
- ? Nintendo Switch: #36 (respuesta en el hilo)
? Algunos videos fueron hechos sobre este tema por Dread Captain James y Professor Cynical en Youtube y Craig Mark ha agregado nuestros enlaces: https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode
Consejo
El archivo json de la expedición no tiene interacción con las partidas guardadas "clásicas". Y no se sobrescribe con nada: OnLine o OffLine, a menos que lo reemplaces tú mismo o que HelloGames lance una nueva expedición. Sólo estos dos casos pueden causar un "problema". En estos casos específicos y únicos, cuando retomes tu expedición actual, se te explicará que termina donde estás y que se transformará en un "juego clásico" de la misma manera que cuando "normalmente" finalizas una expedición. Por tanto, la solución es no entrar en el modo de guardar expedición y guardar el archivo json correspondiente a tu expedición actual permaneciendo OffLine si es la expedición de HelloGames la que ha aparecido.
De hecho, para los archivos de mi proyecto, estar en línea o fuera de línea no hace ninguna diferencia. Pero prefiero pedirles a todos que estén OffLine para evitar el problema de que el archivo json de envío sea sobrescrito por una actualización de HelloGames...
- https://www.nomanssky.com/2021/11/expeditions-revisited/
- https://www.nomanssky.com/2022/11/holiday-2022-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/2023/12/holiday-2023-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/omega-update/ (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/2024/05/expedition-thirteen-adrift (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/
- https://www.youtube.com/@HelloGamesTube
- https://twitter.com/NoMansSky
- https://steamdb.info/app/275850/history/
- https://steamdb.info/app/275850/patchnotes/?all
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107584216
- https://www.epochconverter.com/
- https://github.com/ Lenni009/nms-archive
- https://nmsportals.github.io/
- https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
- https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2996
- https://gamerant.com/no-mans-sky-best-ship-weapons-ranked/
- https://gamerant.com/tag/no-mans -cielo/
- https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode