Agrega un SCP pasivo al juego. Se seleccionará aleatoriamente una cierta cantidad de elementos para ser SCP-035 de una lista configurable de tipos de elementos. Si un jugador recoge el objeto con el que está disfrazado SCP-035, el jugador se convertirá en un SCP pero podrá usar su inventario como un humano. Este jugador podrá matar a su propia clase, evitando las reglas de fuego amigo. Una vez que SCP-035 muera, volverá a disfrazarse de objetos hasta que su próxima víctima lo recoja.
EXILED debe estar instalado para que esto funcione.
Coloque el archivo "Scp035.dll" en su carpeta de complementos.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
está_enabled | Booleano | Verdadero | Si el complemento debe cargarse. |
depurar | Booleano | FALSO | Si se deben mostrar los mensajes de depuración. |
corroer_trail | Booleano | FALSO | Si un Scp035 debería dejar un rastro tras ellos. |
corrode_trail_interval | Entero | 5 | La cantidad de tiempo entre la creación de una parte del sendero. |
scp_friendly_fire | Booleano | FALSO | Si Scp035 y los sujetos Scp pueden dañarse entre sí. |
tutorial_friendly_fire | Booleano | Verdadero | Si Scp035 y los tutoriales pueden dañarse entre sí. |
ganar_con_tutorial | Booleano | Verdadero | Si Scp035 y los tutoriales ganarán juntos. |
Configuraciones para la corrosión de instancias Scp035.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
está_enabled | Booleano | FALSO | Si un host Scp035 perderá salud con el tiempo. |
daño | Entero | 5 | La cantidad de daño que se le hará a un host Scp035 en cada intervalo. |
intervalo | Flotar | 6 | La cantidad de segundos entre cada tic de daño. |
Configuraciones para la corrosión de jugadores alrededor de instancias Scp035.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
está_enabled | Booleano | FALSO | Si los jugadores alrededor de un anfitrión Scp035 perderán salud con el tiempo. |
distancia | Flotar | 1.5 | La distancia mínima que debe estar un jugador a una instancia de Scp035 para recibir daño. |
daño | Entero | 5 | La cantidad de daño que se infligirá a los jugadores alrededor de un anfitrión Scp035. |
robo_vida | Booleano | Verdadero | Si las instancias de Scp035 se curarán mientras causan daño por corrosión. |
intervalo | Flotar | 1 | La cantidad de segundos entre cada tic de daño. |
Configuraciones para la generación de instancias de elementos Scp035.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
recuento_de_elementos_infectados | Entero | 1 | Cuántas instancias de elementos Scp035 se generarán por ciclo. |
intervalo_rotación | Flotar | 30 | La cantidad de segundos entre cada intervalo de generación. |
elementos_posibles | Matriz de tipo de elemento | Adrenalina, Moneda, Disarmer, Linterna, Medkit, Analgésicos, Radio, GrenadeFlash, GrenadeFrag, MicroHID | Todos los tipos de elementos con los que puede generarse una instancia de elemento Scp035. |
spawn_después_de la muerte | Booleano | FALSO | Si una instancia de elemento Scp035 se generará cuando muera un host Scp035. |
Configuraciones para mostrar una notificación a los usuarios que miran una instancia Scp035.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
está_enabled | Booleano | FALSO | Si los jugadores que miren Scp035 verán una notificación. |
intervalo | Flotar | 5 | El tiempo entre comprobar si un jugador está mirando una instancia de Scp035. |
rango_mínimo | Flotar | 10 | La distancia mínima que debe estar una instancia de Scp035 a un jugador para mostrar una notificación. |
rango_maximo | Flotar | 30 | La distancia máxima que debe estar una instancia de Scp035 a un jugador para mostrar una notificación. |
sugerencias_de_uso | Booleano | Verdadero | Si se deben utilizar sugerencias en lugar de una transmisión. |
notificación | Transmisión | ¡Estás mirando un | El mensaje que se mostrará a los jugadores. |
Configuraciones en relación con instancias Scp035.
Configuración | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
cantidad_munición | Entero sin signo | 250 | La cantidad de munición que se le da a Scp035. |
can_heal_beyond_host_hp | Booleano | Verdadero | Si una instancia de Scp035 puede curarse más allá de su salud máxima de roles actuales. |
can_use_medial_items | Booleano | Verdadero | Si una instancia Scp035 puede usar artículos médicos. |
salud | Entero | 300 | La cantidad de salud con la que se generará una instancia de Scp035. |
autoinfligir | Booleano | FALSO | Si el usuario que recoja un artículo se convertirá en una instancia o si se elegirá a alguien para reemplazarlo. |
escala | Vector | z: 1 y: 1 x: 1 | El tamaño de una instancia Scp035. |
spawn_broadcast | Transmisión | Has recogido | La transmisión que se mostrará a una instancia Scp035 cuando se generen. |