Fallen Angel es un mod de código abierto para Homeworld 2, basado en una historia de la Gran Guerra y el Exilio. Lo que lo diferencia de otros mods es que nos centramos en la historia. No será otro mod más con cientos de nuevas naves, efectos y opciones de juego. Crearemos solo (o en primera instancia) una nueva campaña con solo las unidades requeridas por la historia. ¿Por qué? Porque la reutilización de los modelos Relic ayuda a ahorrar mucho tiempo y no tenemos tiempo ilimitado.
No es necesario ser programador, aunque se agradecerá cierta experiencia en modificación. Lo que necesitamos es la historia, como dije antes. Escribir una buena historia es probablemente lo más difícil en el desarrollo de un juego, por eso necesitamos tu ayuda. ¿Tienes una buena idea? Cuéntanos, por favor. Consideraremos unirnos a él en nuestro mod.
Puedes (¡y te animamos a que lo hagas!) bifurcar este proyecto, trabajar por tu cuenta y, cuando creas que será bueno enviarnos tus cambios, simplemente envíanos una solicitud de extracción. También puede unirse al equipo central e impulsar los cambios directamente en el proyecto FA.
Sólo hay unos pocos requisitos previos: