Un script AHK liviano con funciones de UI y QoL para Path of Exile, que enfatiza la facilidad de uso, el diseño minimalista, bajos requisitos de teclas de acceso rápido y una integración perfecta en el cliente del juego. This project is not affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games (GGG) in any way
.
Este es un proyecto divertido (realizado por un codificador aficionado autodidacta) que contiene varias características de UI/QoL.
Implemento ideas que creo que son divertidas/interesantes para trabajar y descubrir (incluso si no son necesariamente útiles para todos, ni siquiera para mí).
Dado que algunas funciones son solicitadas por los usuarios y yo no las uso todas, algunos aspectos dependen en gran medida de los comentarios de los usuarios (use los banners anteriores para contribuir).
Mis propias ideas siempre se centran en torno a la SSF, pero estoy abierto a ideas relacionadas con la liga comercial (si son lo suficientemente interesantes y no demasiado complejas).
Generalmente evito las funciones que son "OP" o de las que se puede abusar porque no creo que sean buenas para el juego, independientemente de la calidad de vida que proporcionen.
Veo esto como un conjunto de herramientas personal más que como un producto, por lo que ciertos aspectos pueden parecer toscos (o simplemente poco convencionales) en comparación con otros proyectos relacionados con PoE.
cosas que hace esta herramienta
lee el archivo de registro client.txt del juego para ciertas estadísticas/eventos: nivel actual del personaje, área y transiciones, diálogos de NPC, etc.
envía pulsaciones de teclas para copiar información del elemento o activar comandos de chat y búsquedas en el juego
comprueba la sensibilidad al contexto del contenido de la pantalla para adaptar el comportamiento de la herramienta: busca interfaces de usuario abiertas (p. ej., inventario, alijo), but it never reads/checks game-related values or bars
lee el texto en pantalla on key-press
para resumir la información y mostrarla en información sobre herramientas personalizable
Preguntas frecuentes: ¿GGG ha aprobado esto? ¿Me pueden prohibir?
Que yo sepa, GGG nunca ha aprobado ninguna herramienta de terceros (local)
No puedo hacer ningún reclamo con respecto a las prohibiciones, solo que sigo estrictamente las pautas de GGG: los creadores pueden ser baneados por distribuir herramientas que violen los ToS, por lo que me conviene seguirlos.
Evidencia anecdótica (débil): no me han prohibido ni he oído hablar de nadie más que haya sido prohibido
* = basado en una solicitud de usuario
ejemplo: medidor de ira | ejemplo: tiempos de reutilización / cargas | ejemplo: estado del matraz |
---|---|---|
ejemplo: raro | ejemplo: único | ejemplo: ungido |
---|---|---|
*superposición automática de nivelación de exiliados | Esquemas del árbol de habilidades PoB de acceso rápido | configuraciones de gemas PoB de acceso rápido |
---|---|---|
etiquetas de precios y perfiles personalizables | tasas de conversión e historial de precios opcional | Gestión de ventas (a granel) y listados de intercambio a granel |
---|---|---|
ejemplo 1: transferencia de mod único | ejemplo 2: rúnico + zeffre + varita de archimago |
---|---|
alcance potencial para cada habitación | ruta disponible a las habitaciones "deseadas" | cómo evitar habitaciones malas y qué habitaciones estarán bloqueadas |
---|---|---|
visor de registros del juego |
---|
información sobre herramientas para mapas rodantes | Vuelva a verificar las modificaciones a pedido en los mapas. | Mods de búsqueda/fijación para un acceso rápido al cambiar de compilación. |
---|---|---|
incorporado: creación de bestias | ejemplo: gwennen | ejemplo: vendedor |
---|---|---|
Información sobre herramientas de esencia para comprobar las estadísticas del siguiente nivel. | información sobre herramientas del orbe de horizontes | cuenta regresiva y cronómetro |
---|---|---|
bloc de notas y notas adhesivas en el cliente | superposición de acceso rápido y rastreador para sesiones de laboratorio ocasionales |
---|---|
vista completa | árbol de habilidades y selección de enchufes | información de joya/zócalo, resultados de transformación |
---|---|---|
superposición de imágenes | aplicación "superposición" | superposición personalizada/avanzada |
---|---|---|
altares sobrenaturales | áreas laterales de vaval |
---|---|
modo simple: lista de miembros y resaltado personalizado | img-recognition: lista de recompensas al pasar el mouse + seguimiento del tablero |
---|---|
información sobre herramientas de información del artículo en alemán | información sobre herramientas de información del artículo en japonés | panel de información del mapa En alemán |
---|---|---|
item-info
utiliza una versión personalizada de los recursos extraídos de datos de Path of Building
leveling tracker
utiliza guías de nivelación generadas a través de exile-leveling y se implementó con la ayuda de su mantenedor.
stash-ninja
utiliza datos de precios proporcionados por poe.ninja y el soporte de intercambio masivo se implementó con la ayuda de BocikPG.
seed-explorer
utiliza una versión personalizada de las bases de datos de joyas atemporales proporcionadas a través de TimelessJewelData
La biblioteca GDI+ para AutoHotkey, GDI+ ImageSearch, OCR con API UWP permiten funciones avanzadas relacionadas con la pantalla/imagen
AutoHotkey-JSON permite procesar bases de datos JSON
La decodificación base64 para AutoHotkey permite decodificar exportaciones PoB
El contenedor zlib para AutoHotkey permite descomprimir y procesar exportaciones PoB
Ayudante/escáner de recetas de archienemigo | Delve-helper: interfaz de usuario en el juego para ayudarte a encontrar pasajes secretos |
---|---|
Destacado de la linterna de la necrópolis | *Superposición: Planificador Kalandra/Superposición de vista previa | Superposiciones de información sobre herramientas de la sala del santuario |
---|---|---|