Para descargarlo dirígete a la sección Lanzamientos.
Para ejecutarlo: haga doble clic si tiene Java Runtime (JRE) o use la línea de comando (shift+clic derecho en la carpeta y luego abra el símbolo del sistema/Powershell) y escriba java -jar MineMap-XXXjar
.
Este es un programa para reemplazar el antiguo con uno que no está basado en Minecraft (lo que significa que puedes ejecutarlo sin Minecraft instalado), también es mucho más eficiente ya que es completamente multiproceso.
Se agregaron varias características interesantes, puede ver por capas de generación de bioma, encontrar estructuras más cercanas, dibujar círculos, áreas y usar una regla.
Admite todas las versiones de Minecraft a partir de 1.0+
Vea el mapa de Biome para Overworld/Nether/End para todas las versiones desde 1.0 hasta 1.16.5.
Cargue varias semillas con una pestaña de navegación para cambiar entre ellas.
Vea estructuras y la ubicación de algunas características en el mapa del bioma para la versión 1.8+.
Vea el botín de cofres para las estructuras 1.16.5: Pirámide del desierto, Tesoro enterrado, Portal en ruinas y Naufragio.
Procesamiento multiproceso
Enumere las N estructuras más cercanas y obtenga tp/ubicación de ellas.
Dibuja una línea, un polígono y un círculo superpuestos al mapa.
Vea la proporción del bioma en un gráfico circular.
Modo de semilla estructurada para ver todas las semillas hermanas (todas las semillas comparten los mismos 48 bits inferiores y, por lo tanto, estructuras)
Los temas, accesos directos, colores del bioma y sales de estructura son personalizables.
Posibilidad de tomar capturas de pantalla en la aplicación mediante un botón o acceso directo.
Ver diferentes capas de biomas
Ver información adicional, como el orden del portal de Stronghold, el tipo de estructura (actualmente se admiten Bastión, Naufragio y Pueblo)
Íconos totalmente personalizados para estructuras y características + los de Mojang descargados para artículos en el botín del cofre.
Visor 3D para portales.
Ctrl + N
: Nueva semilla
Ctrl + S
: captura de pantalla
Ctrl + O
: abrir carpeta de captura de pantalla
Ctrl + Q
: Cerrar
Alt + A
: alternar modo de semilla de estructura
Alt + C
: cambiar sales
Alt + E
: Abrir carpeta de configuración (ver Configuración)
Alt + G
: Ir a Coordenadas
Alt + K
: Mostrar menú de accesos directos
Alt + L
: cargar semilla de sombra
Alt + O
: abrir carpeta de captura de pantalla
Alt + P
: Ir a generar
Alt + S
: Ir a Estructura
Alt + Q
: cerrar la pestaña actual
Alt + Shift + Q
: cerrar el grupo de pestañas actual
Ctrl + Numpad +
: acercar
Ctrl + Numpad -
: Alejar
Alt + Numpad +
: Capa +
Alt + Numpad -
: Capa -
Ctrl + Left Arrow
: Anterior
Ctrl + Right Arrow
: Siguiente
En un cuadro de diálogo, enter
para activar el botón continuar o esc
para cerrar el cuadro de diálogo.
Mantenga presionada alt
y luego presione H, W, U, E o B para abrir uno de los 5 menús.
Puede navegar por los menús y presionar Enter para usar el botón que contiene.
Q
: Ingrese el control del mouse
Esc
: salir del control del mouse
WASD
: Muévete por el mundo
Mouse movement
: mira a tu alrededor
0-9
: control específico (puede que no esté vinculado a nada)
Toda la configuración se puede encontrar en %HOMEPATH%/.minemap
(Windows) o $HOME/.minemap
(Mac/Linux)
configs: archivo de configuración de usuario en json para guardar las preferencias del usuario, se puede editar manualmente, pero se desaconseja (asegúrese de guardarlos después de editarlos en un lugar seguro, también verifique la sintaxis json como una coma al final)
descargas: Activos descargados de mojang.com con principalmente los íconos de los elementos, son propiedad de Mojang AB
logs: registro que se enviará si ocurre algún error, esto ayudará a identificar el error
capturas de pantalla: captura de pantalla realizada en la aplicación
Tome una captura de pantalla:
java -jar Minemap-<versión>.jar --screenshot --seed <seed> --version <versión> --pos <x> <z> --size <tamaño> (--dimension <dimensión>)
No mostrar ninguna ventana emergente de actualización incluso si hay una actualización disponible
java -jar Minemap-<versión>.jar --no-actualización
Actualizar Minemap sin ventana emergente
java -jar Minemap-<versión>.jar --actualizar
Este proyecto aún está en su infancia (aunque incluye la mayoría de las características necesarias), por lo que es probable que aún se produzcan errores en su interior.
Sin embargo, como se mantiene activamente, puedes comunicarte conmigo en Discord o simplemente enviando un informe de error en la pestaña Problemas.
También tenemos una hoja de ruta de ideas futuras aquí y puede abrir una discusión aquí o en Discord para solicitar cualquier característica que considere lo suficientemente razonable (tenga en cuenta que, por problemas de rendimiento, algunas podrían ser negadas).
Rendimiento de la gpu de Linux-> esto se debe a que Java no proporciona un backend de gpu en algunas distribuciones y utiliza la representación de la CPU en su lugar (puede intentar modificar wayland, agregar controladores propietarios o habilitar el backend de sun opengl)
Aparecen artefactos extraños en Windows -> estás usando Riva Tuner o MSI Afterburner que altera el swing de Java. Debes deshabilitarlos o agregar una excepción para todas las aplicaciones java.exe o Minemap-*.exe.
Minemap no se inicia, tal vez alguna configuración no se escribió correctamente, vaya a $HOME/.minemap o %HOMEPATH%/.minemap y elimine la carpeta de configuración.
Minemap no se actualiza, tal vez Github tenga una velocidad limitada, inténtelo más tarde.
Solo necesita tener instalado Java JDK y luego hacer: git clone https://github.com/hube12/MineMap
Vaya al directorio y ejecute ./gradlew run
para ejecutar Minemap (habilitamos la opción sin actualización)
Ejecute ./gradlew shadowJar
para generar el archivo jar de lanzamiento (modifique la variable de versión gradle.properties en consecuencia)
Ejecute ./gradlew release
para generar el .exe y el .jar.
Para utilizar vulkan con capas de depuración y validación, instale el SDK de vulkan Lunar.
Desde 1.0.24 firmamos tanto los archivos de confirmación como los de lanzamiento (como tal, cada exe y jar cuentan con un sha512 y el jar con una firma y todo eso se comprime y luego se firma una vez más).
La firma se puede verificar con gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
.
Necesitará mi firma, que se puede encontrar aquí o aquí.
Luego necesitarás desarmarlo: gpg -o neil_pubkey.gpg --dearmor *.asc
y luego importarlo o usarlo directamente:
gpg --no-default-keyring --keyring neil_pubkey.gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
Puede descargar una versión mejorada aquí (advertencia justa, no la abra en un editor de texto ya que no es ANSI)
KaptainWutax: parte central del sistema de mapas y configuración de bibliotecas
Neil: enriquecimiento de bibliotecas + utilidades en Minemap + íconos enriquecidos
Uniquepotatoes: Diseño de iconos planos
Speedrunning y monos discord ppl: entrada sobre la función para Minemap
La parte principal fue realizada por KaptainWutax.
Cualquier trabajo realizado por Neil se publica bajo el MIT. Sin embargo, todos los materiales que no estén hechos a mano se publicarán bajo la licencia de autor específica, esto incluye, entre otros, algunos íconos y el logotipo.
El visualizador está creado por SnkSynthesis y publicado bajo el MIT: https://github.com/SnkSynthesis/voxel-game
Todos los íconos de estructuras y características se publican bajo CC-0 en https://github.com/hube12/mc_icons.
PRODUCTO NO OFICIAL DE MINECRAFT. NO APROBADO NI ASOCIADO CON MOJANG.