DS Game Maker (DSGM) es un software de principios de 2000 para desarrollar juegos caseros de Nintendo DS con codificación visual básica de arrastrar y soltar, el lenguaje de programación C o con su propio lenguaje llamado DBAS. Fue desarrollado por James Garner y se ha probado para que aún se ejecute en computadoras con Windows 7, 10 y ahora 11 utilizando este tutorial de configuración de DigitalDesignDude.
Si no tiene una unidad C, es posible que pueda colocar la carpeta "devkitPro" en la raíz de otra unidad, pero deberá asegurarse de utilizar la letra de unidad adecuada en lugar de "C" al crear la unidad. variables de entorno del sistema más adelante en este tutorial.
Descarga la carpeta "DS Game Maker" y colócala en cualquier lugar que desees de tu PC, siempre que esté en la misma unidad que la carpeta devkitPro. Por ejemplo, suponiendo que haya colocado la carpeta devkitPro en su unidad C, debería poder colocar la carpeta "DS Game Maker" en su carpeta "Documentos" sin ningún problema.
Dentro de la carpeta "DS Game Maker", haga que el archivo "DS Game Maker.exe" siempre se ejecute en modo administrador haciendo clic derecho, luego eligiendo "propiedades" en las opciones del menú contextual y luego marcando "Ejecutar este programa como administrador". opción desde debajo de la pestaña Compatibilidad en la ventana de propiedades del archivo.
Las variables de entorno de la PC brindan información adicional que las aplicaciones pueden necesitar para encontrar otros archivos o datos en su computadora y normalmente se agregarán cuando instale un programa usando un archivo de instalación del programa.
Dado que el instalador de DSGM 5.20 que se lanzó hace años instala una versión con errores de DSGM 5.20 y no agrega las variables de entorno adecuadas, las agregaremos nosotros mismos al menú Variables de entorno de Windows 10/11.
Usando la barra de búsqueda de Windows 10 u 11, busque "editar las variables de entorno del sistema" y haga clic en esa opción.
Cuando se abra la nueva ventana, haga clic en el botón "Variables de entorno..." para acceder a donde podrá editar o crear las variables de entorno del sistema necesarias a continuación.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Ciertas aplicaciones de Windows requieren Microsoft .Net Framework 3.5 para funcionar, por lo que es posible que ya estén instaladas en su computadora. Pero debemos verificarlo e instalarlo si aún no lo está, de lo contrario DS Game Maker no funcionará correctamente.
Usando la barra de búsqueda de Windows 10 u 11, busque la opción "Activar y desactivar funciones de Windows" y haga clic en ella.
En el menú "Activar y desactivar funciones de Windows", asegúrese de que la casilla de verificación junto a ".NET Framework 3.5 (incluye .Net 2.0 y 3.0)" esté completa. De lo contrario, haga clic en la casilla de verificación para proceder a descargar e instalar .NET Framework 3.5.
Ejecute DSGameMaker.exe y haga clic en "Sí" si se lo solicita la ventana emergente de solicitud de permiso de administrador de Windows.
Pruebe la compilación de un proyecto en blanco presionando el botón "Probar juego" en la cinta superior de la interfaz de DSGM (parece un botón de reproducción).
¡Felicitaciones! Si no tienes errores, ¡estás listo para comenzar a crear juegos de Nintendo DS con DS Game Maker!
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