Esta es una recreación del clásico videojuego Space Invaders. Basado libremente en la versión AtariST de Robert HC Leong (1990)
Implementado en el lenguaje de programación C, utilizando la biblioteca SDL para mostrar gráficos en pantalla.
Para compilar, necesita tener SDL instalado en su sistema y los archivos de encabezado disponibles para la variable de entorno PATH de su sistema operativo.
gcc si.c -lSDL -o invaders
Tenga en cuenta que hasta el momento no se ha agregado ningún sonido. El objetivo era crear una versión completa y funcional del juego únicamente.
barra espaciadora para iniciar un juego
cuando en el espacio del juego dispara una bala
teclas de flecha para el movimiento
ESC para salir del juego
Prácticamente es una versión terminada, se podrían agregar muchos pequeños ajustes o mejores sprites, pero todo el trabajo importante se ha completado y está listo para jugar.
Pantalla de título
Jugabilidad con sprites enemigos animados, sistema de puntuación, etc.
Captura de pantalla del prototipo original. Todos los hitbox de colores no tienen mapas de bits ni sprites. esto es de la primera construcción funcional