REMarco
Un marco de modificación, una plataforma de secuencias de comandos y una herramienta de modificación para juegos de RE Engine. Inspirado y utiliza código de Kanan
Instalación
La última versión estable se puede descargar desde la página de Lanzamientos.
Para compilaciones más nuevas, consulte las compilaciones nocturnas para desarrolladores
Sin realidad virtual
- Extrae solo el
dinput8.dll
del archivo zip a la carpeta de tu juego.
realidad virtual
- Instale SteamVR (a menos que esté usando OpenXR en un auricular compatible)
- Extrae el archivo zip completo en la carpeta del juego correspondiente.
Solución de problemas de realidad virtual/Preguntas frecuentes
Protón/Linux
Agrega la opción de inicio WINEDLLOVERRIDES="dinput8.dll=n,b" %command%
a tu juego a través de las propiedades de Steam después de la extracción.
Carpeta de juego de ejemplo: G:SteamLibrarysteamappscommonRESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
Admite DirectX 11 y DirectX 12.
Modificaciones incluidas
- API de scripting Lua y sistema de complementos (todos los juegos, consulta la Wiki)
- realidad virtual
- Soporte genérico 6DOF VR para todos los juegos
- Controles de movimiento para RE2/RE3/RE7/RE8
- Primera persona (RE2, RE3)
- Linterna manual (RE2, RE3, RE8)
- Cámara gratis (todos los juegos)
- Escala de tiempo de escena (todos los juegos)
- Control deslizante FOV (todos los juegos)
- Vignette Disabler (Todos los juegos)
- Correcciones de relación de aspecto/pantalla ultraancha (todos los juegos)
- GUI Hider/Disabler (Todos los juegos)
Correcciones incluidas
- Fallo de inicio de RE8
- RE8 Stutters (matar enemigos, recibir daño, etc...)
- MHRise/RE8 falla relacionado con archivos DLL de terceros
Herramientas incluidas (modo desarrollador)
- Visualización de objetos del juego
- Explorador de objetos
Juegos compatibles
- Residente malvado 2
- Residente malvado 3
- Residente malvado 4
- Residente malvado 7
- Residente del mal pueblo
- El diablo puede llorar 5
- luchador callejero 6
- Ascenso del cazador de monstruos
- Dogma del Dragón 2
- Ghosts 'n Goblins Resurrection (usando la compilación RE8)
- Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (usando la compilación DD2)
- Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Usando la compilación DD2)
Gracias
SkacikPL por crear originalmente el mod Linterna manual.
Cursey por ayudar a desarrollar el componente de realidad virtual y el sistema de secuencias de comandos.
The Hitchhiker y alphaZomega por su gran ayuda en las pruebas de estrés, la creación de scripts para el sistema de scripting y sus útiles sugerencias.