simulador de héroe
Un sencillo juego de rol de exploración de mazmorras escrito en Python con pygame
registro de cambios:
v0.1.2-desarrollador
- Tu héroe ahora subirá de nivel con XP. **Esta es una implementación muy torpe, pero ha sentado las bases para una creación de personajes más detallada con estadísticas.
- El héroe ahora tiene HP máximo y la capacidad de obtener HP adicional.
- Descansar ahora tiene la posibilidad de desencadenar un encuentro.
- Se agregó un calendario en el juego y el paso del tiempo.
- Se corrigió que algunos diálogos de combate no se mostraran.
- Se corrigieron las letras mayúsculas repetidas al ingresar el nombre del jugador.
v0.1.1-desarrollador
- Se agregó la capacidad de descansar para recuperar HP.
- Se agregaron estadísticas detalladas del héroe a la pantalla entre misiones.
- Se agregaron estadísticas de héroes y monstruos a la pantalla de combate.
- Se corrigió el error por el cual las estadísticas finales no se mostraban al guardar y salir.
v0.1.0-dev
- ¡Se convirtió todo el código a pygame! Revisión masiva que merece un aumento de versión. Puede que todavía contenga errores, pero el juego principal está funcionando.
v0.0.5-desarrollador
- Combate reequilibrado, mejor, pero aún necesita trabajo.
- Se agregaron cofres y otro monstruo (!) (Nada en cofres todavía...)
- Limpieza de código misceláneo
v0.0.4-dev
- ¡La función de guardar está aquí!
- Correcciones de errores menores y limpieza de código.
v0.0.3-dev
- Ahora puedes morir.
- Tienes una puntuación medida en la cantidad de monstruos asesinados y XP ganados.
- La salud de los monstruos se restablece después de matarlos, por lo que puedes continuar matando monstruos hasta que te quedes sin salud.
v0.0.2-desarrollador
- ¡Los monstruos pueden atacarte ahora!
v0.0.1-desarrollador
- Carga inicial a GitHub
- Puedes atacar y matar monstruos hasta que hayas matado a cada uno una vez.
Hacer:
Corto plazo:
- Añadir ciudad y posibilidad de descansar en posada.
- Objetos y capacidad de curación.
- Sistema de nivelación
- Reemplace las estadísticas de prueba codificadas con el sistema D&D5e
- Agrega más monstruos
- Encuentros diurnos y nocturnos
Largo Plazo:
- ¿Compañero de jugador?
- ¿Gráficos retro?
- ¿Actuación de voz?
- ¿Modo historia?
Créditos
Diseño y Programación
Douglas J. "RidleyofZebes" Honeycutt
Probadores de juego:
serenidad67
Jillian H. Garrison
Hans "InfernalistGamer" Watts
GrisKitsune
Módulo de entrada de texto Pygame de Silas "Nearoo" Gyger