(Banner Léame de Github y ilustraciones de la pantalla de presentación de Andriy Dankovych, CC BY-SA 4.0)
DCS Liberation es una campaña dinámica cooperativa o para un jugador basada en turnos de DCS World. Es un programa externo que genera misiones DCS completas y complejas y gestiona un entorno de combate persistente.
La última versión está disponible aquí: https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/releases
Para descargar versiones preliminares de la próxima versión de DCS Liberation, consulte https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/wiki/Preview-builds.
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Si necesita informar un error o desea sugerir una nueva característica, puede hacerlo en nuestro rastreador de errores. En cualquier caso, utilice la barra de búsqueda en la parte superior de la página para ver si ya se ha informado. Tenga en cuenta que es posible que deba eliminar el filtro de errores abiertos si es algo que hemos solucionado recientemente.
Nuestros planes para futuros lanzamientos se pueden encontrar en nuestra página de Proyectos. Cada versión planificada tiene un Proyecto y la página de ese proyecto tiene columnas por hacer, en progreso y listo. Los elementos de la columna Listo se encuentran en la versión preliminar de esa versión. Está previsto agregar elementos de la columna Tareas pendientes a esa versión.
Tutoriales, colaboradores y guías para desarrolladores están disponibles en la Wiki del proyecto.
Primero, muchas gracias a shdwp por iniciar el proyecto original DCS Liberation.
Luego, DCS Liberation utiliza pydcs para la generación de misiones, y nada sería posible sin esto. También utiliza el popular marco Mist lua para la programación de misiones.
Excelentes scripts lua que DCS Liberation utiliza como complementos:
¡Por favor, muestren también algo de apoyo a estos proyectos!