En primer lugar, ¡gracias por ayudarnos a probar este juego!
Tu deber principal es que todos los jugadores se traten unos a otros con amabilidad, consideración y respeto.
La primera vez que ejecutes este juego será incómoda. ¡Abrázalo! Pero no cedan en las reglas fundamentales: tratarse unos a otros con amabilidad, consideración y respeto en todo momento.
Reúne al menos tres jugadores para formar una turba, el límite superior se desconoce... Tú facilitas. Yo (el diseñador) he jugado con hasta 15 jugadores en la mafia.
NOTE: No prior mobbing experience is necessary.
Configure un IDE con un archivo de prueba en un lenguaje de codificación que al menos una persona en su sesión domine. Cree una prueba que falle exitosamente en un archivo de prueba en el lenguaje de codificación de su elección. Decida alguna forma de cronometrar las rotaciones para tres roles: conductor, navegante y mafioso.
Planifique resolver el kata de FizzBuzz: cree una solución que genere resultados que coincidan con el patrón de “1, 2, Fizz, 4, Buzz, Fizz, 7, 8, Fizz, Buzz, 11, Fizz, 13, 14, FizzBuzz, 16. ...” hasta un número determinado.
Si completas ese kata demasiado rápido, aquí tienes algunas ideas para ampliar el ejercicio.
FizzBuzzExtended(100, {fizz: 3, buzz: 4})
FizzBuzzExtended(100, {fizz: 3, buzz: 4, foo: 8, bar: 9})
FizzBuzzCuckoo("16:15")
) y devuelva "Fizz", "Buzz" o "FizzBuzz" si la porción de minutos es divisible uniformemente, "Cuckoo" si el tiempo es media hora, o tantos "Cucos" como sean necesarios para el final de la hora (por ejemplo, 6 si se indica "06:00"
o "18:00"
.Liderarás la rotación de las posiciones de Conductor/Navegador cada 3 minutos. El Conductor se mueve hacia la derecha y se convierte en el nuevo Navegante, el Navegante se convierte en un Mobber genérico. Gire consistentemente en un orden fijo.
Instale y use Mob Timer para guiar las rotaciones de roles de la mafia (opcional).
Crea y etiqueta una zona de Mob Squad, un estacionamiento de insignias de mafia, reservando un pedazo de pared o pizarra en blanco que estará cubierta con insignias de mafia que los jugadores individuales completarán. Esto se convierte en el logro del grupo, el número total de hojas de roles que los miembros han completado.
Leer en voz alta:
"Hola a todos. Estamos aquí para jugar Mob Programming: el juego de rol. La primera regla más importante es esta: que nos tratemos unos a otros con amabilidad, consideración y respeto en todo momento. ¿Puedes ayudarme a asegurarnos de que recordemos esto cuando las cosas se pongan difíciles?... [espera respuesta]... La programación Mob es una práctica de desarrollo que se utiliza para mejorar la calidad del código y eliminar obstáculos. En la práctica, suele parecer más una topadora que un coche de carreras: imparable y minucioso. ¡Eso es acoso!
"Una hoja de roles es lo que llamamos las hojas con íconos y descripciones de roles. Ahora, actualmente hay tres niveles de hoja de roles y contando. Solo nos preocuparemos por el nivel 1 en este momento. Dependiendo de dónde te encuentres en el rotación, utilizará la hoja de roles adecuada.
"Si está en el teclado, es un conductor y completará la hoja de funciones del conductor. Si está sentado a la derecha del conductor, es el navegador y completará la hoja de funciones del navegador. De lo contrario, estará trabajando en la hoja de roles de Mobber.
“El objetivo de este juego es doble: el primero es convertirse en un gran mob 'encarnando' el rol descrito en tu hoja de roles con la mayor precisión posible. La segunda es "construir tu grupo" ayudándose unos a otros a completar tantas hojas de roles como puedan en esta sesión. Si haces esto con Amabilidad, Consideración y Respeto, ¡felicidades! Puedes unirte a los anales de las grandes turbas de la historia”.
“Ahora mira tus hojas de roles. Notarás que hay acciones específicas que realizas que te otorgan XP, también conocidos como "puntos de experiencia". Depende de usted decidir cuándo ha realizado una de esas acciones y luego marcar la casilla. Cada vez que decidas que has exhibido un comportamiento que te otorga XP, anuncia de qué se trata en voz alta al grupo y marca una casilla”.
"Cuando marcas todas las casillas, puedes cambiar las hojas de roles, pero hablaremos más sobre eso una vez que suceda".
Decida el orden de rotación, haga que los jugadores se coloquen en sus posiciones según lo decidido por el orden de rotación, Conductor/Navegador/Mob.
“Como puede ver al observar sus roles, el trabajo del conductor es escribir lo que el navegador le indica que escriba. El trabajo del Navegante es examinar las ideas de la mafia e indicarle al Conductor qué escribir.
"Ahora bien, este juego puede volverse una locura y el desafío de codificación puede hacerte olvidar que tienes roles que completar. Por lo tanto, la persona directamente a la derecha del Navegador, tu trabajo es ayudar al Navegador a recordar marcar las casillas cuando complete el XP. comportamientos. La persona directamente a la izquierda del Conductor tiene el mismo trabajo, recordarle al Conductor cuando ha completado un comportamiento y puede marcar una casilla".
"Recuerde, nuestro objetivo es terminar tantos roles como sea posible en una hora y superar récords anteriores (a mayo de 2018, el récord es 39 insignias en una hora). ¿Alguna pregunta?"
Salvo preguntas sin respuesta, ahora inicie el cronómetro de 3 minutos. Gire las posiciones cuando suene el cronómetro: el conductor se convierte en navegador, el navegador se convierte en miembro de la mafia y el siguiente miembro de la mafia se convierte en conductor.
Una vez que el juego haya comenzado, por favor controle la presencia de Amabilidad, Consideración y Respeto. Si en algún momento notas que una de estas cualidades no está presente, simplemente habla y dile a la multitud: "¡Amabilidad, por favor!" o "¡Consideración por favor!" o “Respeto por favor”, según lo que falte.
En cada rotación, detenga la rotación y haga a los jugadores las siguientes preguntas (tome notas de sus respuestas):
“¿Qué es lo que más te destaca? ¿Qué notaste sobre el desafío de codificación o la jugabilidad en general? ¿Hay algo con lo que estés luchando?
No dedique más de 5 minutos a esta discusión. Sea breve y tome notas, reinicie el cronómetro y tenga otra sesión de preguntas y respuestas al final de la siguiente rotación. Enjuague y repita.
Todos los roles excepto Conductor y Navegante viajan con el jugador. Las hojas de roles de Conductor y Navegante se extraen y usan, y pueden obtener XP , solo cuando se encuentran en esas posiciones en rotación, no en la mafia general. Mantenga disponible cualquier hoja de roles anterior para reanudarla cuando haya terminado con la rotación de Conductor/Navegador (y por lo tanto, ya no podrá obtener XP para esos roles hasta que vuelva a rotarlos).
Pídales que recorten la insignia con el ícono en la línea de puntos, le pongan cinta adhesiva en la parte posterior y la peguen en el estacionamiento de la insignia de la mafia. Esta zona es el grupo Mob Squad y se llenará con las distintas insignias a medida que terminen las hojas de roles.
Pueden conservar la hoja de roles que han cortado; los movimientos aún pueden generar XP, según las instrucciones en la hoja de roles.
Detén el juego. Cuente las insignias y totalice. Esta es la puntuación de la mafia para el juego.
Tenga una discusión más amplia, de 10 a 15 minutos. ¿Cuál fue un punto culminante para usted? ¿Cuál fue el punto más bajo que experimentaste? De cualquier hoja de roles que hayas completado, ¿qué te gustó? ¿Cómo lo jugarías de manera diferente la próxima vez?
¡Eso es todo! Ese es el juego. Espero que te hayas divertido, envíame tus notas e intenta ejecutarlas tantas veces como quieras.
Gracias por jugar. Atentamente, Willem Larsen.