Obtener nombres de Pokémon
La lista de nombres es solo un archivo JSON y se puede usar en cualquier lugar.
npm install pokemon
const pokemon = require ( 'pokemon' ) ;
pokemon . all ( ) ;
//=> ['Bulbasaur', …]
pokemon . random ( ) ;
//=> 'Snorlax'
pokemon . getName ( 147 ) ;
//=> 'Dratini'
pokemon . getId ( 'Dratini' ) ;
//=> 147
Obtiene todos los nombres de Pokémon como una string[]
.
Tipo: string
Predeterminado: 'en'
Código de idioma para recuperar la lista de Pokémon.
pokemon . all ( ) ;
//=> ['Bulbasaur', …]
pokemon . all ( 'de' ) ;
//=> ['Bisasam', …]
Obtén un nombre de Pokémon aleatorio.
Tipo: string
Predeterminado: 'en'
Código de idioma para recuperar el Pokémon.
pokemon . random ( ) ;
//=> 'Vigoroth'
pokemon . random ( 'de' ) ;
//=> 'Muntier'
Obtenga el nombre de Pokémon de ID.
Tipo: number
La identificación de un Pokémon, recuperada mediante getId()
.
Tipo: string
Predeterminado: 'en'
Código de idioma para recuperar el Pokémon.
pokemon . getName ( 100 ) ;
//=> 'Voltorb'
pokemon . getName ( 100 , 'de' ) ;
//=> 'Voltobal'
Obtenga ID de Pokémon del nombre.
Tipo: string
El nombre del Pokémon en el language
local.
Tipo: string
Predeterminado: 'en'
Código de idioma del nombre localizado.
pokemon . getId ( 'Snorlax' ) ;
//=> 143
pokemon . getId ( 'Relaxo' , 'de' ) ;
//=> 143
pokemon . languages . has ( 'ja' ) ;
//=> true
Los nombres de Pokémon están disponibles para los siguientes idiomas:
de
(alemán)en
(inglés)fr
(francés)es
(español)ja
(japonés)ko
(coreano)ru
(ruso)th
(tailandés)zh-Hans
(chino simplificado)zh-Hant
(chino tradicional)Los códigos de idioma siguen el estándar IETF BCP 47.
ru
(ruso)