Este es un proyecto de reproducción de alta calidad del cliente League of Legends usando WPF. El proyecto incluye varias implementaciones técnicas de WPF y demuestra un enfoque técnico amplio para el diseño distribuido de proyectos a gran escala.
Cliente de Liga de Leyendas (WPF)
Cliente de League of Legends (Uno-Plataforma)
Cliente de League of Legends (WinUI 3)
Llevamos investigando y adquiriendo experiencia con la tecnología WPF desde 2008. A lo largo de los años, diversas tecnologías multiplataforma basadas en XAML como Xamarin, MAUI, Uno-Platform, AvaloniaUI y OpenSilver han evolucionado, abriendo posibilidades para ampliar las técnicas acumuladas. en WPF para el desarrollo multiplataforma.
Esta versión de League of Legends WPF que estamos lanzando se basa en una rica experiencia de usuario basada en XAML, un diseño orientado a objetos de C# y una estructura de proyecto sistemática. Maximiza las potentes funciones de WPF al tiempo que considera el potencial de expansión futura a otras plataformas basadas en XAML.
Este proyecto demuestra cómo implementar proyectos a gran escala en WPF. Al implementar controles complejos como CustomControls, nuestro objetivo es proporcionar a los desarrolladores materiales de aprendizaje enriquecidos. También incluye varios casos de implementación técnica de WPF, que muestran cómo utilizar las potentes funciones de WPF en proyectos reales.
En particular, este proyecto presenta un enfoque amplio para el diseño distribuido de aplicaciones a gran escala. Muestra cómo estructurar y gestionar aplicaciones complejas a través de estructuras modularizadas, gestión de estado eficiente y arquitectura escalable.
La biblioteca del marco Jamesnet.Core está diseñada en base a .NET Standard 2.0 para funcionar de manera idéntica en WPF y Uno. Esta biblioteca se proporciona como Jamesnet.Window para WPF y Jamesnet.Uno para Uno-Platform.
Este proyecto hace referencia directa al código fuente real de Jamesnet.Core y Jamesnet.Window, lo que le permite aprender sobre los métodos de diseño de marcos basados en XAML.
A través de este proyecto, pretendemos mostrar las potentes funciones de WPF y al mismo tiempo presentar la posibilidad de expansión a varias plataformas basadas en XAML como Uno-Platform, MAUI, AvaloniaUI, OpenSilver y WinUI3 en el futuro, abriendo nuevos horizontes para la multiplataforma. desarrollo.
El repositorio incluye todo el código fuente del marco.
Estas dos bibliotecas se pueden usar de manera idéntica tanto en WPF como en Uno-Platform e incluyen todas las funcionalidades básicas necesarias para el diseño arquitectónico de proyectos a gran escala.
Arquitectura de proyectos a gran escala
Técnicas avanzadas de WPF
Optimización del rendimiento
Diseño UI/UX
Diseño de marco
Este proyecto muestra de manera integral patrones y técnicas de diseño avanzados basados en Jamesnet.Core y Jamesnet.Window mientras maximiza las potentes funciones de WPF. Al proporcionar casos de aplicaciones del mundo real de diversas tecnologías y patrones necesarios para el desarrollo de aplicaciones a gran escala, servirá como un rico material de aprendizaje para los desarrolladores de WPF.
Esperamos que este proyecto inspire a los desarrolladores de WPF y sirva como una de las mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones de escritorio a gran escala. Además, esperamos que a través de este proyecto podamos explorar estrategias para compartir código entre WPF y Uno-Platform y nuevas posibilidades en el desarrollo multiplataforma.
Estamos planificando versiones para nuevas plataformas como MAUI, WinUI 3, AvaloniaUI y OpenSilver en el futuro.
git clone https://github.com/jamesnet214/leagueoflegends.git
Este proyecto ofrece información valiosa para los desarrolladores de WPF:
¡Las contribuciones al proyecto League of Legends Client (WPF) son bienvenidas! No dudes en enviar problemas, crear solicitudes de extracción o sugerir mejoras.
Este proyecto tiene la licencia MIT; consulte el archivo de LICENCIA para obtener más detalles.
¡Experimente el poder de WPF al recrear interfaces de juegos complejas con esta recreación del cliente de League of Legends!