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Taisei Project es un juego para fans de código abierto ambientado en el mundo de Tōhō Project. Es un juego de disparos de cortina (STG) de desplazamiento vertical de arriba hacia abajo, también conocido como "infierno de balas" o "danmaku". Los STG son juegos de ritmo rápido centrados en el reconocimiento y dominio de patrones a través de la práctica.
Taisei Project es altamente portátil y está escrito en C11, utilizando SDL2 con un renderizador OpenGL. Es oficialmente compatible con Windows, Linux, macOS y mediante navegadores compatibles con WebGL, como Firefox y navegadores basados en Chromium (Chrome, Edge, etc.). También se puede compilar para otros sistemas operativos.
Para obtener capturas de pantalla del juego, visita nuestro sitio web.
Para obtener instrucciones sobre el juego, lee esto.
Para la historia, lea esto. (¡Advertencia de spoiler!)
Tōhō Project es una serie de juegos independientes (también conocida como "doujin" en japonés) conocida por su elenco de personajes y bandas sonoras memorables. Es producido en general por un solo artista conocido como ZUN, y tiene una licencia permisiva que permite que existan legalmente trabajos derivados independientes como Taisei Project.
Taisei no es un "clon" de Tōhō y cuenta una historia original con su propia música, arte, mecánica de juego y código base. Si bien es útil cierta familiaridad con Tōhō, el juego se puede disfrutar por sí solo sin conocimientos previos de la serie.
Para obtener más información sobre la cultura dōjin, haga clic aquí.
Puedes encontrar binarios precompilados del juego completo en la página de Lanzamientos en GitHub, disponibles para Windows (x86/x64), Linux y macOS.
También existe una versión experimental para Nintendo Switch (homebrew) (úsala bajo tu propia responsabilidad).
También puedes reproducir nuestra versión experimental de WebGL a través de tu navegador web aquí. (Se admiten navegadores basados en Chromium y Firefox).
Recomendamos recuperar el código fuente usando git
:
git clone --recurse-submodules https://github.com/taisei-project/taisei
También debes ejecutar git submodule update
cada vez que ingresas un código nuevo, verificas otra rama o realizas cualquier acción git
. Los scripts auxiliares ./pull
y ./checkout
pueden hacerlo automáticamente.
Download ZIP
en el repositorio principal no funciona .
Esto se debe al hecho de que GitHub no empaqueta submódulos junto con el código fuente cuando genera automáticamente archivos .zip
. En su lugar, hemos creado esos archivos manualmente y DEBE descargar el archivo desde la página Lanzamientos.
Actualmente, recomendamos construir Taisei en un sistema tipo POSIX (Linux, macOS, etc.).
Si bien Taisei es altamente configurable, la forma más sencilla de compilar el código para su máquina host es:
meson setup build/
meson compile -C build/
meson install -C build/
Consulte el documento de construcción para obtener más información sobre cómo construir Taisei y su lista de dependencias.
Taisei almacena todos los datos en un directorio específico de la plataforma:
%APPDATA%taisei
$HOME/Library/Application Support/taisei
$XDG_DATA_HOME/taisei
o $HOME/.local/share/taisei
Esto se conoce como Directorio de almacenamiento . Puede configurar la variable de entorno TAISEI_STORAGE_PATH
para anular este comportamiento.
Puede encontrar documentación sobre muchos temas, incluido el desarrollo y la compatibilidad con controladores de juegos, en nuestra sección de documentos.
No dudes en abrir un problema si tienes algún problema al compilar o ejecutar Taisei.