La distribución oficial de vbConsoleGameEngine .
Proporciona un marco de interfaz de usuario y dibujo de píxeles relativamente "primitivo" para:
Hoja de ruta de vbConsoleGameEngine (sin ningún orden en particular):
vbConsoleGameEngine está fuertemente inspirado en olc::ConsoleGameEngine; específicamente la versión 07/02/2018. Aún más específicamente, he desarrollado este proyecto mientras seguía los videos de javidx9; Es muy probable que no todas las funciones del 07/02/2018 se hayan implementado en paridad.
¡ vbConsoleGameEngine es utilizado por varios programadores con cierto nivel de habilidad! ;-)
Me topé con OneLoneCoder y no pude resistir la idea de abusar del símbolo del sistema para que actuara como dispositivo de salida de gráficos; sin embargo, todo su código está escrito en C++. Entonces, la única forma en que podría lanzarme a jugar con esto es hacerlo en C++ o, bueno, reescribirlo todo en VB. Como probablemente puedas adivinar, elegí lo último.
Parece que la utilización de olc::ConsoleGameEngine en los videos de javidx9 ha llegado a su fin a favor de olc::PixelGameEngine. Dicho esto, recomiendo ampliamente ver los videos anteriores y el simple hecho de que todo esto se haga en una ventana de consola hace que valga la pena aún más.
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Nota: Si aún no lo has descubierto, este proyecto, aunque realmente funciona, no está diseñado para ningún tipo de trabajo de producción. Como una forma de ejercitar los músculos geek, absolutamente... pero uno no debería tomar este proyecto demasiado en serio ya que literalmente está abusando de la ventana del símbolo del sistema (CMD) y existen ciertas limitaciones que nunca podrán evitarse. Dicho esto, no debería restar valor a lo impresionantemente genial que es hacer este tipo de cosas y todo el crédito debería ser para OneLoneCoder por demostrar cómo lograrlo.