CoMake
Comake 1.1.0
Proyecto final de CS Senior 2016-2017 , Universidad de Colorado Boulder
CraftML es un lenguaje de marcado de modelado 3D que se ha utilizado para crear imágenes táctiles imprimibles en 3D para personas con discapacidad visual. Sin embargo, es difícil aprender para las personas sin experiencia previa en codificación y no es colaborativo.
CoMake transforma el espacio de trabajo de codificación 3D de CraftML en una interfaz de usuario que simula un entorno de interacción 2D, denominado "lienzo". Los usuarios pueden:
Debido a que CoMake se utiliza mejor para el trabajo en tiempo real, nuestra pila se compone de:
Tom Yeh y Peizhe Cao, Laboratorio Sikuli | Universidad de Colorado en Boulder
Se puede acceder a nuestro sitio en vivo aquí.