Esto probablemente pueda volcar el SDK para cualquier juego de Unreal Engine (solo con fines educativos). Nota: lo lanzamos temprano, por ahora funciona perfectamente para Fortnite (¿inferior a u4.25?), ¡pero agregaremos más soporte más adelante!
Errores actuales: no puede compilar los archivos debido a problemas con la inclusión, errores muy raros al calcular el relleno, muy pocas compensaciones todavía están codificadas
Ejemplo de DUMP_OBJECT_NAMES
Ruta de salida: D:5.41-CL-4363240FortniteGameBinariesWin64SDK
Descargó 99158 objetos en 636,12 ms.
Ejemplo de SEARCH_OFFSETS e PRINT_OFFSETS
Base de memoria: 00007FF77AA20000
Evento de proceso: 00007FF77C24D530
Objeto de búsqueda estática: 00007FF77C274780
Objetos GO: 00007FF77FE45940
....
✔️ Volcar todos los nombres de objetos
✔️ Crear un SDK
✔️ Obtener los especificadores UPROPERTY reales
✔️ Encuentre automáticamente la mayoría (a menudo todas) las compensaciones
Verifique todas las funciones si contienen el desplazamiento de una propiedad. Agregue soporte para versiones más nuevas de ue4.
Más próximamente