MHServerEmu es un emulador de servidor para Marvel Heroes.
La única versión actualmente compatible del cliente del juego es 1.52.0.1700 (también conocida como 2.16a ).
Publicamos informes de progreso del desarrollo en nuestro blog. Puede encontrar información adicional sobre varios temas en la documentación. Si desea hablar sobre este proyecto y/o ayudar con su desarrollo, no dude en unirse a nuestro Discord.
Asegúrese de leer nuestras pautas de contribución si desea participar en el desarrollo de este proyecto.
Si está configurando el servidor por primera vez, le recomendamos comenzar con una compilación estable. Consulte Configuración inicial para obtener información sobre cómo configurar el servidor.
MHServerEmu está en desarrollo activo. Actualmente cuenta con:
Jugando como cualquier héroe disponible en la versión 1.52.
Mecánicas básicas de combate: usar poderes, infligir daño directo a los enemigos. Actualmente no se implementan poderes más complejos, como los que dependen de efectos negativos o aliados convocados.
Subir de nivel del 1 al 60 con nivel de combate dinámico funcional (escalado de nivel del enemigo).
Invocando equipos y mascotas vanidosas.
Sistema de IA para personajes no jugables, como enemigos y equipos.
Implementación con todas las funciones de DRAG (generador dinámico de áreas aleatorias) con generación procedimental de población enemiga.
Implementación del sistema de botín que utiliza las tablas de botín originales para seleccionar calidad y tipos de base, así como también afijos aleatorios.
Capa de persistencia basada en SQLite para guardar cuentas, datos de jugadores, avatares, elementos y más. También está disponible un modo JSON opcional para un jugador sin conexión.
Funcionalidad multijugador: puedes ver e interactuar con otros jugadores conectados al mismo servidor en centros y zonas de combate públicas. Actualmente no se implementan fiestas y cooperativas en instancias privadas.