LiteNESEmulador
Implementación de Java del simulador FC
Módulos de funciones implementados
- CPU, PPU, APU, memoria
- Control de entrada del joystick (P1, P2)
- Depurador de ensamblaje 6502 (desmontaje), visualización de tablas de nombres, tablas de patrones, sprites y volcado de memoria
- Modo de aceleración del juego y guardado y carga de archivos.
- Mejora de imagen basada en el algoritmo xBRZ
- Soporte de dedo de oro
- Conexión de red basada en protocolo UDP (incluidas operaciones para crear, unirse, salir y destruir salas de juegos)
Mapeador implementado
- Mapeador0
- Mapeador1
- Mapeador2
- Mapeador3
- Mapeador4
- Mapeador163