Multiplayer-Arcade es un marco diseñado para facilitarte la escritura de juegos multijugador para que no tengas que preocuparte por todos los problemas difíciles relacionados con la comunicación entre jugadores. Con este marco puedes escribir tu propio juego multijugador casi tan fácilmente como si estuvieras escribiendo un juego normal en la biblioteca Arcade.
Todo lo que necesitas para escribir tu propio juego multijugador está en game.py.
Para iniciar el servidor, necesita ejecutar el archivo server.py. (No es necesario que sepas cómo funciona pero, por supuesto, sería mejor si supieras cómo funciona)
El archivo client.py se usa para iniciar el juego y conectarse al servidor. Si desea ejecutarlo sin consola, puede cambiar la extensión a .pyw.
Me gustaría agradecer a Caleb Hattingh por su actuación en PyCon en Australia, me ayudó mucho en la creación de este marco. También me gustaría agradecer a todos los involucrados en el desarrollo de la biblioteca Arcade.