Hay muchos protocolos en la familia de protocolos. Este libro solo selecciona los protocolos IP y TCP, que tienen el impacto más directo en la programación de la red.
Las mismas siete capas son el modelo de referencia osi. Después de la simplificación, cuatro capas diferentes se comunican entre sí a través de interfaces, lo que facilita la modificación de cada capa.
Capa de aplicación Responsable del manejo de la lógica de la aplicación.
Capa de presentación Define el formato y cifrado de datos.
capa de sesión Define cómo iniciar, controlar y finalizar una sesión, incluido el control y la gestión de múltiples mensajes bidireccionales, de modo que las aplicaciones puedan recibir notificaciones cuando solo se complete una parte de un mensaje continuo, de modo que los datos vistos por la capa de presentación sean continuos.
capa de transporte Proporciona comunicación de extremo a extremo para aplicaciones en dos hosts. A diferencia del siguiente salto utilizado por la capa de red, solo se preocupa por el inicio y el final, y el proceso de transferencia se deja en manos de la capa inferior. esta capa: Protocolo TCP y protocolo UDP Protocolo TCP (Protocolo de control de transmisión Protocolo de control de transmisión)
可靠的, 面向连接, 基于流的服务
a la capa de aplicación.超时重传
y数据确认
.不可靠的, 无连接的, 基于数据报的服务
a la capa de aplicación.数据确认
y超时重传
.有自己的长度
capa de red Realiza el enrutamiento y reenvío de paquetes de datos. Si el paquete de datos no puede llegar a la dirección de destino,下一跳
siguiente salto (salto a salto) y elegirá el protocolo IP (Protocolo de Internet) y el protocolo ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) más cercanos. ) Este último protocolo es un complemento del protocolo IP, utilizado para detectar conexiones de red 1. Mensajes de error, utilizados para responder al estado 2. Mensajes de consulta (el programa de ping utiliza este mensaje para determinar si la información se ha entregado).
capa de enlace de datos Un controlador de red que implementa la interfaz de la tarjeta de red. El controlador aquí facilita las modificaciones de la capa inferior del fabricante y solo necesita proporcionar la interfaz especificada a la capa superior. Hay dos protocolos : ARP (Protocolo de resolución de direcciones, Protocolo de resolución de direcciones) . También son RARP (Inverso ~, Protocolo de resolución de direcciones inversas) . Dado que la capa de red usa direcciones IP para direccionar las máquinas, pero la capa de enlace de datos usa direcciones físicas (generalmente direcciones MAC), la conversión entre ellas implica la suplantación de ARP del protocolo ARP, lo que puede ocurrir. estar relacionado con esto. No estoy estudiando en este momento.
encapsulación El protocolo de la capa superior se envía al protocolo de la capa inferior y se implementa mediante encapsulación. Cuando se transmite entre capas, se agrega su propia información de encabezado. Los datos encapsulados por TCP se convierten en TCP报文段
Los datos encapsulados por UDP se convierten en UDP数据报
Después de ser encapsulado por IP, se convierte en IP数据报
Finalmente, es encapsulado por la capa de enlace de datos y se convierte en帧
La trama de datos máxima de Ethernet es de 1518 bytes, desechando 14 encabezados y 4 sumas de verificación al final de la trama. MTU: la unidad de transmisión máxima de la trama es generalmente de 1500 bytes. MSS: la carga de datos máxima de los paquetes TCP es de 1460 bytes. = 1500 bytes - Encabezado 20Ip -El encabezado 20TCP tiene una parte opcional adicional de 40 bytes.
ARP El protocolo ARP puede realizar la conversión de cualquier dirección de capa de red a cualquier dirección física.
El protocolo IP es el protocolo central del conjunto de protocolos TCP/IP y uno de los fundamentos de la programación de redes de socket. El protocolo IP proporciona servicios sin estado, sin conexión y poco confiables para los protocolos de capa superior.
La longitud máxima del datagrama IP es 65535 (2^16 - 1) bytes, pero existe un límite de MTU
Cuando la longitud de un datagrama IP excede la MTU, se fragmentará para la transmisión. La fragmentación puede ocurrir en el remitente o en el enrutador de tránsito, o puede fragmentarse varias veces. Solo en la máquina de destino final, estos fragmentos pueden hacerlo. ser reensamblado por el módulo ip en el kernel
mecanismo de enrutamiento
Una vez proporcionada la dirección IP de destino, ¿qué elemento de la tabla de enrutamiento coincidirá? Hay tres pasos.
La lectura y escritura de TCP son todas para buffers, por lo que no existe una correspondencia fija entre el número de lecturas y escrituras.
UDP no tiene un búfer. Los datos deben recibirse a tiempo, de lo contrario los paquetes se perderán o, si el búfer de recepción es demasiado pequeño, los datagramas se truncarán.
ISN: valor del número de secuencia inicial Número de secuencia de 32 bits El valor del número de secuencia en el segmento de mensaje TCP posterior seq = ISN + El desplazamiento del primer byte del segmento de mensaje en todo el flujo de bytes Número de confirmación de 32 bits El valor del número de secuencia de el mensaje TCP recibido + 1. Este número de confirmación de 32 bits se envía cada vez que es la última respuesta.
Indicador ACK: indica si el número de confirmación es válido. El segmento de mensaje que lleva el indicador ACK se denomina确认报文段
. Indicador PSH: solicita a la aplicación receptora que lea datos del búfer de recepción TCP para dejar espacio para los datos posteriores: Requisitos La otra parte restablece la conexión y lleva... el indicador SYN复位报文段
: el indicador solicita establecer una conexión y lleva...同步报文段
: informa a la otra parte que la conexión local debe cerrarse , y lleva...结束报文段
Tamaño de ventana de 16 bits: la ventana se refiere a la ventana de notificación de recepción, que le dice a la otra parte cuántos bytes de datos puede contener el búfer de recepción TCP local. Suma de verificación de 16 bits:可靠传输的重要保障
y el extremo receptor realiza la verificación del algoritmo CRC para verificar si está dañado y verificar TCP头部
y数据部分
al mismo tiempo.
Establecimiento y cierre de conexión TCP
# 三次握手
# 客户端发送请求连接 ISN= seq + 0 = 3683340920
# mss 最大数据载量1460
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [S], seq 3683340920 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop ,wscale 8 , nop , nop ,sackOK], length 0
# 同意客户端连接
# ack = 客户端发送 seq + 1
# 同时发送服务端的seq
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [S.], seq 938535101 , ack 3683340921 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop , nop ,sackOK, nop ,wscale 7 ], length 0
# 虽然这个报文段没有字节 但由于是同步报文段 需要占用一个序号值
# 这里是tcpdump的处理 ack显示相对值 即 3683340921 - 3683340920 = 1
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 938535102 , win 4106 , length 0
# 包含FIN标志 说明要求结束连接 也需要占用一个序号值
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [F.], seq 1 , ack 1 , win 4106 , length 0
# 服务端确认关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [.], ack 2 , win 502 , length 0
# 服务端发送关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [F.], seq 1 , ack 2 , win 4105 , length 0
# 客户端确认
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 2 , win 503 , length 0
La API de socket básica se encuentra en el archivo de encabezado sys/socket.h
. El significado inicial de socket es un par de dirección IP y puerto. La única información de red que representa la comunicación TCP se encuentra en netdb.h
.
El orden de bytes se divide en大端字节序
y小端字节序
Dado que la mayoría de las PC utilizan el orden de bytes little-endian (existen bits altos en direcciones altas), el orden de bytes little-endian también se denomina orden de bytes del host.
Para evitar la confusión causada por el diferente orden de bytes de diferentes máquinas, se estipula que la transmisión debe unificarse en un orden de bytes big-endian (orden de bytes de la red). De esta manera, el host decidirá si está en función de su propia situación. para convertir el orden de bytes de los datos recibidos
conexión básica
// 主机序和网络字节序转换
# include < netinet/in.h >
unsigned long int htonl ( unsigned long int hostlong); // host to network long
unsigned short int htons ( unsigned short int hostlong); // host to network short
unsigned long int htonl ( unsigned long int netlong);
unsigned short int htons ( unsigned short int netlong);
// IP地址转换函数
# include < arpa/inet.h >
// 将点分十进制字符串的IPv4地址, 转换为网络字节序整数表示的IPv4地址. 失败返回INADDR_NONE
in_addr_t inet_addr ( const char * strptr);
// 功能相同不过转换结果存在 inp指向的结构体中. 成功返回1 反之返回0
int inet_aton ( const char * cp, struct in_addr * inp);
// 函数返回一个静态变量地址值, 所以多次调用会导致覆盖
char * inet_ntoa ( struct in_addr in);
// src为 点分十进制字符串的IPv4地址 或 十六进制字符串表示的IPv6地址 存入dst的内存中 af指定地址族
// 可以为 AF_INET AF_INET6 成功返回1 失败返回-1
int inet_pton ( int af, const char * src, void * dst);
// 协议名, 需要转换的ip, 存储地址, 长度(有两个常量 INET_ADDRSTRLEN, INET6_ADDRSTRLEN)
const char * inet_ntop ( int af, const void * src, char * dst, socklen_t cnt);
// 创建 命名 监听 socket
# include < sys/types.h >
# include < sys/socket.h >
// domain指定使用那个协议族 PF_INET PF_INET6
// type指定服务类型 SOCK_STREAM (TCP协议) SOCK_DGRAM(UDP协议)
// protocol设置为默认的0
// 成功返回socket文件描述符(linux一切皆文件), 失败返回-1
int socket ( int domain, int type, int protocol);
// socket为socket文件描述符
// my_addr 为地址信息
// addrlen为socket地址长度
// 成功返回0 失败返回 -1
int bind ( int socket, const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
// backlog表示队列最大的长度
int listen ( int socket, int backlog);
// 接受连接 失败返回-1 成功时返回socket
int accept ( int sockfd, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen)
cliente
// 发起连接
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 第三个参数为 地址指定的长度
// 成功返回0 失败返回-1
int connect ( int sockfd , const struct sockaddr * serv_addr , socklen_t addrlen );
// 关闭连接
#include <unistd.h>
// 参数为保存的socket
// 并非立即关闭, 将socket的引用计数-1, 当fd的引用计数为0, 才能关闭(需要查阅)
int close ( int fd );
// 立即关闭
#include <sys/socket.h>
// 第二个参数为可选值
// SHUT_RD 关闭读, socket的接收缓冲区的数据全部丢弃
// SHUT_WR 关闭写 socket的发送缓冲区全部在关闭前发送出去
// SHUT_RDWR 同时关闭读和写
// 成功返回0 失败为-1 设置errno
int shutdown ( int sockfd , int howto )
TCP básico
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
// 读取sockfd的数据
// buf 指定读缓冲区的位置
// len 指定读缓冲区的大小
// flags 参数较多
// 成功的时候返回读取到的长度, 可能小于预期长度, 需要多次读取. 读取到0 通信对方已经关闭连接, 错误返回-1
ssize_t recv ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags );
// 发送
ssize_t send ( int sockfd , const void * buf , size_t len , int flags );
nombre de la opción | significado | Disponible para enviar | disponible para recibir |
---|---|---|---|
MSG_CONFIRMAR | Indica al protocolo de capa de enlace que continúe escuchando hasta que se reciba una respuesta (solo se puede usar para sockets de tipo SOCK_DGRAM y SOCK_RAW). | Y | norte |
MSG_DONTROUTE | Sin verificar la tabla de enrutamiento, los datos se envían directamente al host de la LAN local (lo que significa que el remitente sabe que el host de destino está en la red local) | Y | norte |
MSG_DONTWAIT | sin bloqueo | Y | Y |
MSG_MÁS | Informe al kernel que hay más datos para enviar y espere hasta que los datos se escriban en el búfer antes de enviarlos todos juntos. Reduzca los mensajes cortos y mejore la eficiencia de la transmisión. | Y | norte |
MSG_WAITALL | La operación de lectura espera hasta que se lea el byte especificado antes de regresar. | norte | Y |
MSG_PEEK | Eche un vistazo a los datos del caché interno, no afectará los datos. | norte | Y |
MSG_OOB | Enviar o recibir datos de emergencia | Y | Y |
MSG_NOSIGNAL | Escribir datos en una conexión de tubo o enchufe de lectura cerrada no activará la señal SIGPIPE. | Y | norte |
UDP básico
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 由于UDP不保存状态, 每次发送数据都需要 加入目标地址.
// 不过recvfrom和sendto 也可以用于 面向STREAM的连接, 这样可以省略发送和接收端的socket地址
ssize_t recvfrom ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags , struct sockaddr * src_addr , socklen_t * addrlen );
ssize_t sendto ( int sockfd , const void * buf , size_t len , ing flags , const struct sockaddr * dest_addr , socklen_t addrlen );
Funciones generales de lectura y escritura.
#inclued <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
ssize_t sendmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
struct msghdr
{
/* socket address --- 指向socket地址结构变量, 对于TCP连接需要设置为NULL*/
void * msg_name ;
socklen_t msg_namelen ;
/* 分散的内存块 --- 对于 recvmsg来说数据被读取后将存放在这里的块内存中, 内存的位置和长度由
* msg_iov指向的数组指定, 称为分散读(scatter read) ---对于sendmsg而言, msg_iovlen块的分散内存中
* 的数据将一并发送称为集中写(gather write);
*/
struct iovec * msg_iov ;
int msg_iovlen ; /* 分散内存块的数量*/
void * msg_control ; /* 指向辅助数据的起始位置*/
socklen_t msg_controllen ; /* 辅助数据的大小*/
int msg_flags ; /* 复制函数的flags参数, 并在调用过程中更新*/
};
struct iovec
{
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Otras API
#include <sys/socket.h>
// 用于判断 sockfd是否处于带外标记, 即下一个被读取到的数据是否是带外数据,
// 是的话返回1, 不是返回0
// 这样就可以选择带MSG_OOB标志的recv调用来接收带外数据.
int sockatmark ( int sockfd );
// getsockname 获取sockfd对应的本端socket地址, 存入address指定的内存中, 长度存入address_len中 成功返回0失败返回-1
// getpeername 获取远端的信息, 同上
int getsockname ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
int getpeername ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
/* 以下函数头文件均相同*/
// sockfd 目标socket, level执行操作协议(IPv4, IPv6, TCP) option_name 参数指定了选项的名字. 后面值和长度
// 成功时返回0 失败返回-1
int getsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
int setsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
SO_REUSEADDR | Reutilizar la dirección local | Después de configurar un calcetín con este atributo, incluso si el calcetín está en el estado TIME_WAIT después de ser vinculado (), la dirección del socket vinculada a él aún se puede reutilizar inmediatamente para vincular un calcetín nuevo. |
---|---|---|
SO_RCVBUF | Tamaño del buffer de recepción TCP | El valor mínimo es 256 bytes. Después de la configuración, el sistema duplicará automáticamente el valor que establezca. El doble adicional se utilizará como un búfer libre para lidiar con la congestión. |
SO_SNDBUF | Tamaño del búfer de envío TCP | El valor mínimo es 2048 bytes. |
SO_RCVLOWAT | Se recibió la marca de límite inferior | El valor predeterminado es 1 byte. Cuando el número total de datos legibles en el búfer de recepción TCP es mayor que su marca de límite inferior, la llamada al sistema de multiplexación IO notificará a la aplicación que los datos se pueden leer desde el socket correspondiente. |
SO_SNDLOWAT | marca de límite superior enviada | El valor predeterminado es 1 byte. Los datos se pueden escribir cuando el espacio libre en el búfer de envío TCP es mayor que la marca de límite inferior. |
SO_LINGER |
struct linger
{
int l_onoff /* 开启非0, 关闭为0*/
int l_linger ; /* 滞留时间*/
/*
* 当onoff为0的时候此项不起作用, close调用默认行为关闭socket
* 当onoff不为0 且linger为0, close将立即返回, TCP将丢弃发送缓冲区的残留数据, 同时发送一个复位报文段
* 当onoff不为0 且linger大于0 . 当socket阻塞的时候close将会等待TCP模块发送完残留数据并得到确认后关
* 闭, 如果是处于非阻塞则立即关闭
*/
};
API de información de red
#include <netdb.h>
// 通过主机名查找ip
struct hostent * gethostbyname ( const char * name );
// 通过ip获取主机完整信息
// type为IP地址类型 AF_INET和AF_INET6
struct hostent * gethostbyaddr ( const void * addr , size_t len , int type );
struct hostent
{
char * h_name ; /* Official name of host. */
char * * h_aliases ; /* Alias list. */
int h_addrtype ; /* Host address type. */
int h_length ; /* Length of address. */
char * * h_addr_list ; /* List of addresses from name server. */
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc != 2 )
{
printf ( "非法输入n" );
exit ( 0 );
}
char * name = argv [ 1 ];
struct hostent * hostptr {};
hostptr = gethostbyname ( name );
if ( hostptr == nullptr )
{
printf ( "输入存在错误 或无法获取n" );
exit ( 0 );
}
printf ( "Official name of hostptr: %sn" , hostptr -> h_name );
char * * pptr ;
char inet_addr [ INET_ADDRSTRLEN ];
printf ( "Alias list:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_aliases ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" , * pptr );
}
switch ( hostptr -> h_addrtype )
{
case AF_INET :
{
printf ( "List of addresses from name server:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_addr_list ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" ,
inet_ntop ( hostptr -> h_addrtype , * pptr , inet_addr , sizeof ( inet_addr )));
}
break ;
}
default :
{
printf ( "unknow address typen" );
exit ( 0 );
}
}
return 0 ;
}
/*
./run baidu.com
Official name of hostptr: baidu.com
Alias list:
List of addresses from name server:
39.156.69.79
220.181.38.148
*/
Las dos funciones siguientes obtienen información del servicio leyendo el archivo /etc/services. El siguiente contenido es de Wikipedia.
El archivo de servicio es un archivo de configuración en el directorio etc de los sistemas operativos modernos. Registra el número de puerto y el protocolo correspondiente al nombre del servicio de red.
#include <netdb.h>
// 根据名称获取某个服务的完整信息
struct servent getservbyname ( const char * name , const char * proto );
// 根据端口号获取服务信息
struct servent getservbyport ( int port , const char * proto );
struct servent
{
char * s_name ; /* 服务名称*/
char * * s_aliases ; /* 服务的别名列表*/
int s_port ; /* 端口号*/
char * s_proto ; /* 服务类型, 通常为TCP或UDP*/
}
#include <netdb.h>
// 内部使用的gethostbyname 和 getserverbyname
// hostname 用于接收主机名, 也可以用来接收字符串表示的IP地址(点分十进制, 十六进制字符串)
// service 用于接收服务名, 字符串表示的十进制端口号
// hints参数 对getaddrinfo的输出进行更准确的控制, 可以设置为NULL, 允许反馈各种有用的结果
// result 指向一个链表, 用于存储getaddrinfo的反馈结果
int getaddrinfo ( const char * hostname , const char * service , const struct addrinfo * hints , struct addrinfo * * result )
struct addrinfo
{
int ai_flags ;
int ai_family ;
int ai_socktype ; /* 服务类型, SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM*/
int ai_protocol ;
socklen_t ai_addrlen ;
char * ai_canonname ; /* 主机的别名*/
struct sockaddr * ai_addr ; /* 指向socket地址*/
struct addrinfo * ai_next ; /* 指向下一个结构体*/
}
// 需要手动的释放堆内存
void freeaddrinfo ( struct addrinfo * res );
#include <netdb.h>
// host 存储返回的主机名
// serv存储返回的服务名
int getnameinfo ( const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen , char * host , socklen_t hostlen , char * serv
socklen_t servlen , int flags );
Uso de prueba
telnet ip port #来连接服务器的此端口
netstat -nt | grep port #来查看此端口的监听
Las funciones IO avanzadas proporcionadas por Linux son naturalmente más poderosas bajo condiciones específicas. De lo contrario, ¿qué más harían las condiciones específicas que naturalmente limitan la frecuencia de uso de los descriptores de archivos? El descriptor de archivo es un número entero no negativo. Es un valor de índice que apunta a la tabla de registros de archivos abiertos por el proceso mantenida por el kernel para cada proceso. STDOUT_FILENO (valor 1): el descriptor de archivo con valor 1 es la salida estándar. Después de desactivar STDOUT_FILENO, use dup para devolver el valor más pequeño disponible (actualmente, 1). parámetro de llamada dup.
función de tubería Esta función se puede utilizar para crear una tubería para implementar la comunicación entre procesos.
// 函数定义
// 参数文件描述符数组 fd[0] 读出 fd[1]写入 单向管道
// 成功返回0, 并将一对打开的文件描述符填入其参数指向的数组
// 失败返回-1 errno
#include <unistd.h>
int pipe ( int fd [ 2 ]);
// 双向管道
// 第一个参数为 协议PF_UNIX(书上是AF_UNIX)感觉这里指明协议使用PF更好一些
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socketpair ( int domain , int type , int protocol , int fd [ 2 ]);
Después de estudiar el siguiente contenido y comprender la comunicación entre procesos, volveré y agregaré un ejemplo.
int main ()
{
int fds [ 2 ];
socketpair ( PF_UNIX , SOCK_STREAM , 0 , fds );
int pid = fork ();
if ( pid == 0 )
{
close ( fds [ 0 ]);
char a [] = "123" ;
send ( fds [ 1 ], a , strlen ( a ), 0 );
}
else if ( pid > 0 )
{
close ( fds [ 1 ]);
char b [ 20 ] {};
recv ( fds [ 0 ], b , 20 , 0 );
printf ( "%s" , b );
}
}
funciones dup y dup2 Copiar un descriptor de archivo existente
#include <unistd.h>
// 返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值
int dup ( int oldfd );
// 可以用newfd来制定新的文件描述符, 如果newfd已经被打开则先关闭
// 如果newfd==oldfd 则不关闭newfd直接返回
int dup2 ( int oldfd , int newfd );
La función dup crea un nuevo descriptor de archivo. El nuevo descriptor de archivo y el file_descriptor original apuntan al mismo objetivo. Vuelva y agregue un ejemplo. En este ejemplo, debido a que STDOUT_FILENO
está desactivado, el dup más pequeño es STDOUT_FILENO
. la salida va a esto en el archivo
int main ()
{
int filefd = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
close ( STDOUT_FILENO );
dup ( filefd );
printf ( "123n" );
exit ( 0 );
}
lectura/escritura
#include <sys/uio.h>
// count 为 vector的长度, 即为有多少块内存
// 成功时返回写入读取的长度 失败返回-1
ssize_t readv ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
ssize_t writev ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
struct iovec {
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Regrese y agregue un ejemplo de uso. Este ejemplo escribe la representación de memoria de un int en un archivo. Use hexdump para ver el archivo 0000000 86a0 0001
Puede ver 186a0
es 100000.
// 2020年1月7日16:52:11
int main ()
{
int file = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
int temp = 100000 ;
iovec temp_iovec {};
temp_iovec . iov_base = & temp ;
temp_iovec . iov_len = sizeof ( temp );
writev ( file , & temp_iovec , 1 );
}
función de envío de archivo
#include <sys/sendfile.h>
// offset为指定输入流从哪里开始读, 如果为NULL 则从开头读取
ssize_t sendfile ( int out_fd , int in_fd , off_t * offset , size_t count );
O_RDONLY只读模式
O_WRONLY只写模式
O_RDWR读写模式
int open ( file_name , flag );
La estructura de estadísticas se puede generar con fstat, que es simplemente la tarjeta de identificación del archivo.
#include <sys/stat.h>
struct stat
{
dev_t st_dev ; /* ID of device containing file -文件所在设备的ID*/
ino_t st_ino ; /* inode number -inode节点号*/
mode_t st_mode ; /* protection -保护模式?*/
nlink_t st_nlink ; /* number of hard links -链向此文件的连接数(硬连接)*/
uid_t st_uid ; /* user ID of owner -user id*/
gid_t st_gid ; /* group ID of owner - group id*/
dev_t st_rdev ; /* device ID (if special file) -设备号,针对设备文件*/
off_t st_size ; /* total size, in bytes -文件大小,字节为单位*/
blksize_t st_blksize ; /* blocksize for filesystem I/O -系统块的大小*/
blkcnt_t st_blocks ; /* number of blocks allocated -文件所占块数*/
time_t st_atime ; /* time of last access -最近存取时间*/
time_t st_mtime ; /* time of last modification -最近修改时间*/
time_t st_ctime ; /* time of last status change - */
};
Función de generación de tarjeta de identificación
// 第一个参数需要调用open生成文件描述符
// 下面其他两个为文件全路径
int fstat ( int filedes , struct stat * buf );
// 当路径指向为符号链接的时候, lstat为符号链接的信息. stat为符号链接指向文件信息
int stat ( const char * path , struct stat * buf );
int lstat ( const char * path , struct stat * buf );
/*
* ln -s source dist 建立软连接, 类似快捷方式, 也叫符号链接
* ln source dist 建立硬链接, 同一个文件使用多个不同的别名, 指向同一个文件数据块, 只要硬链接不被完全
* 删除就可以正常访问
* 文件数据块 - 文件的真正数据是一个文件数据块, 打开的`文件`指向这个数据块, 就是说
* `文件`本身就类似快捷方式, 指向文件存在的区域.
*/
funciones mmap y munmap
mmap
crea una memoria compartida por la comunicación del proceso (los archivos se pueden asignar a ella) munmap
libera esta memoria.
#include <sys/mman.h>
// start 内存起始位置, 如果为NULL则系统分配一个地址 length为长度
// port参数 PROT_READ(可读) PROT_WRITE(可写) PROT_EXEC(可执行), PROT_NONE(不可访问)
// flag参数 内存被修改后的行为
// - MAP_SHARED 进程间共享内存, 对内存的修改反映到映射文件中
// - MAP_PRIVATE 为调用进程私有, 对该内存段的修改不会反映到文件中
// - MAP_ANONUMOUS 不是从文件映射而来, 内容被初始化为0, 最后两个参数被忽略
// 成功返回区域指针, 失败返回 -1
void * mmap ( void * start , size_t length , int port , int flags , int fd , off_t offset );
// 成功返回0 失败返回-1
int munmap ( void * start , size_t length );
función de empalme Se utiliza para mover datos entre dos descriptores de nombres de archivos, operación de copia 0
#include <fcntl.h>
// fd_in 为文件描述符, 如果为管道文件描述符则 off_in必须为NULL, 否则为读取开始偏移位置
// len为指定移动的数据长度, flags参数控制数据如何移动.
// - SPLICE_F_NONBLOCK 非阻塞splice操作, 但会受文件描述符自身的阻塞
// - SPLICE_F_MORE 给内核一个提示, 后续的splice调用将读取更多的数据???????
ssize_t splice ( int fd_in , loff_t * off_in , int fd_out , loff_t * off_out , size_t len , unsigned int flags );
// 使用splice函数 实现echo服务器
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc <= 2 )
{
printf ( "the parmerters is wrongn" );
exit ( errno );
}
char * ip = argv [ 1 ];
int port = atoi ( argv [ 2 ]);
printf ( "the port is %d the ip is %sn" , port , ip );
int sockfd = socket ( PF_INET , SOCK_STREAM , 0 );
assert ( sockfd >= 0 );
struct sockaddr_in address {};
address . sin_family = AF_INET ;
address . sin_port = htons ( port );
inet_pton ( AF_INET , ip , & address . sin_addr );
int ret = bind ( sockfd , ( sockaddr * ) & address , sizeof ( address ));
assert ( ret != -1 );
ret = listen ( sockfd , 5 );
int clientfd {};
sockaddr_in client_address {};
socklen_t client_addrlen = sizeof ( client_address );
clientfd = accept ( sockfd , ( sockaddr * ) & client_address , & client_addrlen );
if ( clientfd < 0 )
{
printf ( "accept errorn" );
}
else
{
printf ( "a new connection from %s:%d successn" , inet_ntoa ( client_address . sin_addr ), ntohs ( client_address . sin_port ));
int fds [ 2 ];
pipe ( fds );
ret = splice ( clientfd , nullptr , fds [ 1 ], nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
ret = splice ( fds [ 0 ], nullptr , clientfd , nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
close ( clientfd );
}
close ( sockfd );
exit ( 0 );
}
Función de selección La función de selección regresa cuando la segunda lista de parámetros es legible o espera el tiempo especificado para regresar.
Después de regresar, la colección a la que apunta el segundo parámetro fdset se modifica en una lista fd legible. Esto requiere actualizar la colección fdset después de cada regreso.
Después de regresar, el valor de retorno de esta función es el número de fds legibles. Atraviesa la colección de fdset y usa FD_ISSET para determinar si fdset [i] está en ella y luego determina si el fd está escuchando. Si es así, acepte la nueva conexión. Si no, significa que ha sido aceptado por otros. fd determina si hay datos para leer o la conexión está desconectada.
#include <fcntl.h>
// maxfdp 最大数 FD_SETSIZE
// struct fd_set 一个集合,可以存储多个文件描述符
// - FD_ZERO(&fd_set) 清空 -FD_SET(fd, &fd_set) 放入fd FD_CLR(fd, &fd_set)从其中清除fd
// - FD_ISSET(fd, &fd_set) 判断是否在其中
// readfds 需要监视的文件描述符读变化, 其中的文件描述符可读的时候返回
// writefds 需要监视的文件描述符写变化, 其中的文件描述符可写的时候返回
// errorfds 错误
// timeout 传入NULL为阻塞, 设置为0秒0微秒则变为非阻塞函数
// 返回值 负值为错误 等待超时说明文件无变化返回0 有变化返回正值
int select ( int maxfdp , fd_set * readfds , fd_set * writefds , fd_set * errorfds , struct timeval * timeout );
#define exit_if ( r , ...)
{
if (r)
{
printf(__VA_ARGS__);
printf("errno no: %d, error msg is %s", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
int keyboard_fd = open ( "/dev/tty" , O_RDONLY | O_NONBLOCK );
exit_if ( keyboard_fd < 0 , "open keyboard fd errorn" );
fd_set readfd ;
char recv_buffer = 0 ;
while (true)
{
FD_ZERO ( & readfd );
FD_SET ( 0 , & readfd );
timeval timeout { 5 , 0 };
int ret = select ( keyboard_fd + 1 , & readfd , nullptr , nullptr , & timeout );
exit_if ( ret == -1 , "select errorn" );
if ( ret > 0 )
{
if ( FD_ISSET ( keyboard_fd , & readfd ))
{
recv_buffer = 0 ;
read ( keyboard_fd , & recv_buffer , 1 );
if ( 'n' == recv_buffer )
{
continue ;
}
if ( 'q' == recv_buffer )
{
break ;
}
printf ( "the input is %cn" , recv_buffer );
}
}
if ( ret == 0 )
{
printf ( "timeoutn" );
}
}
}
sudo service rsyslog restart // 启动守护进程
#include <syslog.h>
// priority参数是所谓的设施值(记录日志信息来源, 默认为LOG_USER)与日志级别的按位或
// - 0 LOG_EMERG /* 系统不可用*/
// - 1 LOG_ALERT /* 报警需要立即采取行动*/
// - 2 LOG_CRIT /* 非常严重的情况*/
// - 3 LOG_ERR /* 错误*/
// - 4 LOG_WARNING /* 警告*/
// - 5 LOG_NOTICE /* 通知*/
// - 6 LOG_INFO /* 信息*/
// -7 LOG_DEBUG /* 调试*/
void syslog ( int priority , const char * message , .....);
// ident 位于日志的时间后 通常为名字
// logopt 对后续 syslog调用的行为进行配置
// - 0x01 LOG_PID /* 在日志信息中包含程序PID*/
// - 0x02 LOG_CONS /* 如果信息不能记录到日志文件, 则打印到终端*/
// - 0x04 LOG_ODELAY /* 延迟打开日志功能直到第一次调用syslog*/
// - 0x08 LOG_NDELAY /* 不延迟打开日志功能*/
// facility参数可以修改syslog函数中的默认设施值
void openlog ( const char * ident , int logopt , int facility );
// maskpri 一共八位 0000-0000
// 如果将最后一个0置为1 表示 记录0级别的日志
// 如果将最后两个0都置为1 表示记录0和1级别的日志
// 可以通过LOG_MASK() 宏设定 比如LOG_MASK(LOG_CRIT) 表示将倒数第三个0置为1, 表示只记录LOG_CRIT
// 如果直接设置setlogmask(3); 3的二进制最后两个数均为1 则记录 0和1级别的日志
int setlogmask ( int maskpri );
// 关闭日志功能
void closelog ();
UID - ID de usuario real EUID - ID de usuario efectivo - facilitar el acceso a recursos GID - ID de grupo real EGID - ID de grupo efectivo
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
uid_t getuid ();
uid_t geteuid ();
gid_t getgid ();
gid_t getegid ();
int setuid ( uid_t uid );
int seteuid ( uid_t euid );
int setgid ( gid_t gid );
int setegid ( gid_t gid );
Puede cambiar de usuario a través de setuid
y setgid
El usuario raíz uid y gid son ambos 0.
PGID: ID de grupo de procesos (cada proceso en Linux pertenece a un grupo de procesos)
#include <unistd.h> pid_t getpgid(pid_t pid); Devuelve el pgid al que pertenece el pid en caso de error. Devuelve -1 en caso de error int setpgid(pid_t pid, pid_t pgid);
sesión Algunos grupos de procesos asociados formarán un salto de sesión.
Verifique la relación del proceso ps y menos
Límites de recursos Cambiar ligeramente el directorio levemente
Modelo de servidor-modelo CS
ventaja
Diagrama de patrón
La demostración escrita no utiliza la función de bifurcación. Se mejorará en el futuro.
Modelo IO del marco del servidor
Probablemente pueda entender este modelo y he estudiado Javaweb durante medio año.
El socket se bloquea de forma predeterminada cuando se crea, pero se puede resolver pasando SOCK_NONBLOCK
. Las llamadas sin bloqueo regresarán inmediatamente, pero es posible que el evento no haya ocurrido (recv no recibió la información). ocurre o se produce un error,返回-1
por lo que debe distinguirse por errno
Estos errores El evento no ocurrió aceptar, enviar, recv errno está configurado en EAGAIN(再来一次)
o EWOULDBLOCK(期望阻塞)
está configurado en EINPROGRESS(正在处理中)
Es necesario llamar a IO sin bloqueo cuando el evento ya ocurrió para mejorar el rendimiento.
La función de multiplexación IO comúnmente utilizada select
poll
epoll_wait
se explicará más adelante en el Capítulo 9. La señal se explicará en el Capítulo 10.
Dos modos eficientes de procesamiento de eventos y modo concurrente
Los programas se dividen en intensivos en informática (que utilizan mucha CPU y pocos recursos de IO) e intensivos en IO (inversamente). El primero reducirá la eficiencia cuando se utiliza la programación concurrente, mientras que el segundo mejorará la eficiencia al utilizar ambos procesos. y modo multihilo.
Modo de concurrencia: un método para coordinar tareas entre unidades IO y múltiples unidades lógicas. El servidor tiene dos modos de concurrencia principales.
Modo semisincrónico/semiasincrónico En el modelo IO, la diferencia entre asíncrono y sincrónico es qué tipo de evento IO notifica el kernel a la aplicación (evento listo o evento de finalización) y quién completa la lectura y escritura de IO (aplicación o kernel).
Y aquí la sincronización (modo concurrente) se refiere a la ejecución completamente en el orden de la secuencia del código: los subprocesos que se ejecutan de manera sincrónica se denominan subprocesos sincrónicos y deben ser controlados por eventos del sistema (interrupciones, señales): los subprocesos que se ejecutan de manera asincrónica. se llaman hilos asincrónicos
Servidor (requiere un buen rendimiento en tiempo real y puede manejar múltiples solicitudes de clientes al mismo tiempo): generalmente se implementa mediante subprocesos síncronos y subprocesos asíncronos, es decir, modo semisincrónico/semiasincrónico. Subprocesos síncronos: procesa la lógica del cliente y procesa los objetos en la cola de solicitudes de forma asincrónica Subproceso: maneja eventos de IO, después de recibir las solicitudes de los clientes, los encapsula en objetos de solicitud y los inserta en la cola de solicitudes
Hay variaciones del patrón semisincronizado/semiancrono半同步/半反应堆模式
Hilo asincrónico - hilo principal - responsable de monitorear eventos en todos los sockets
modelo líder/seguidor levemente
Método de programación eficiente: máquina de estados finitos
// 状态独立的有限状态机
STATE_MACHINE ( Package _pack ) {
PackageType _type = _pack . GetType ();
switch ( _type ) {
case type_A :
xxxx ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
break ;
}
}
// 带状态转移的有限状态机
STATE_MACHINE () {
State cur_State = type_A ;
while ( cur_State != type_C ) {
Package _pack = getNewPackage ();
switch ( cur_State ) {
case type_A :
process_package_state_A ( _pack );
cur_State = type_B ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
cur_State = type_C ;
break ;
}
}
}
Me tomó una hora copiar finalmente el código de 5000 palabras letra por letra @8 de septiembre de 2019 22:08:46@
Grupos : espacio comercial para grupos de procesos de tiempo y grupos de subprocesos
Replicación de datos : los servidores de alto rendimiento deben intentar evitar replicaciones innecesarias
Cambios y bloqueos de contexto Reduzca el alcance de锁
. No debe crear demasiados procesos de trabajo, sino utilizar subprocesos de lógica empresarial dedicados.
La multiplexación de E/S permite a los programas monitorear múltiples descriptores de archivos al mismo tiempo.
Métodos comúnmente utilizados: select
, poll
, epoll
# include < sys/select.h >
// nfds - 被监听的文件描述符总数
// 后面三个分别指向 可读, 可写, 异常等事件对应的文件描述符集合
// timeval select超时时间 如果传递0 则为非阻塞, 设置为NULL则为阻塞
// 成功返回就绪(可读, 可写, 异常)文件描述符的总数, 没有则返回0 失败返回-1
int select ( int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, struct timeval * timeout);
//操作fd_set的宏
FD_ZERO ( fd_set * fdset);
FD_SET ( int fd, fd_set * fdset);
FD_CLR ( int fd, fd_set * fdset);
FD_ISSET ( int fd, fd_set * fdset);
// 设置 timeval 超时时间
struct timeval
{
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
}
seleccionar
condición de descriptor de archivo listo
encuesta
# include < poll.h >
// fds 结构体类型数组 指定我们感兴趣的文件描述符上发生的可读可写和异常事件
// nfds 遍历结合大小 左闭右开
// timeout 单位为毫秒 -1 为阻塞 0 为立即返回
int poll ( struct pollfd * fds, nfds_t nfds, int timeout);
struct pollfd
{
int fd;
short events; //注册的事件, 告知poll监听fd上的哪些事件
short revents; // 实际发生的事件
}
# define exit_if (r, ...)
{
if (r)
{
printf (__VA_ARGS__);
printf ( " errno no: %d, error msg is %s " , errno, strerror (errno));
exit ( 1 );
}
}
struct client_info
{
char *ip_;
int port_;
};
int main ( int argc, char * argv[])
{
int port = 8001 ;
char ip[] = " 127.0.0.1 " ;
struct sockaddr_in address;
address. sin_port = htons (port);
address. sin_family = AF_INET;
address. sin_addr . s_addr = htons (INADDR_ANY);
int listenfd = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
exit_if (listenfd < 0 , " socket error n " );
int ret = bind (listenfd, ( struct sockaddr *)&address, sizeof (address));
exit_if (ret == - 1 , " bind error n " );
ret = listen (listenfd, 5 );
exit_if (ret == - 1 , " listen error n " );
constexpr int MAX_CLIENTS = 1024 ;
struct pollfd polls[MAX_CLIENTS] = {};
struct client_info clientsinfo[MAX_CLIENTS] = {};
polls[ 3 ]. fd = listenfd;
polls[ 3 ]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
while ( true )
{
ret = poll (polls, MAX_CLIENTS + 1 , - 1 );
exit_if (ret == - 1 , " poll error n " );
for ( int i = 3 ; i <= MAX_CLIENTS; ++i)
{
int fd = polls[i]. fd ;
if (polls[i]. revents & POLLRDHUP)
{
polls[i]. events = 0 ;
printf ( " close fd-%d from %s:%d n " , fd, clientsinfo[fd]. ip_ , clientsinfo[fd]. port_ );
}
if (polls[i]. revents & POLLIN)
{
if (fd == listenfd)
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addresslen = sizeof (client_address);
int clientfd = accept (listenfd, ( struct sockaddr *)&client_address,
&client_addresslen);
struct client_info *clientinfo = &clientsinfo[clientfd];
clientinfo-> ip_ = inet_ntoa (client_address. sin_addr );
clientinfo-> port_ = ntohs (client_address. sin_port );
exit_if (clientfd < 0 , " accpet error, from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ ,
clientinfo-> port_ );
printf ( " accept from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ , clientinfo-> port_ );
polls[clientfd]. fd = clientfd;
polls[clientfd]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
}
else
{
char buffer[ 1024 ];
memset (buffer, '