Versión mínima requerida de Blender: v2.83
Nota: Desde 2022, el servicio web OpenTopography requiere una clave API. Regístrese en opentopography.org y solicite una clave. Este servicio sigue siendo gratuito.
Importación de archivos de datos SIG: Importe en Blender el formato de datos SIG más común: vector Shapefile, imagen rasterizada, geotiff DEM, OpenStreetMap xml.
Hay muchas posibilidades para crear un terreno 3D a partir de datos geográficos con BlenderGIS, consulta el diagrama de flujo para tener una descripción general.
Ejemplo: importar líneas de contorno vectoriales, crear caras por triangulación y colocar una textura rasterizada topográfica.
Obtenga datos geográficos directamente desde la web: muestre mapas web dinámicos dentro de la vista 3D de Blender, solicite datos de OpenStreetMap (edificios, carreteras...), obtenga datos de elevación reales de la misión SRTM de la NASA.
Y más: administre información de georreferenciación de una escena, calcule una malla de terreno mediante triangulación de Delaunay, suelte objetos en una malla de terreno, realice análisis de terreno usando nodos de sombreado, configure nuevas cámaras a partir de fotos geoetiquetadas, configure una cámara para renderizar con Blender un nuevo ráster georreferenciado .