Aquí está el almacén de ritmos de PhiCommunity, que se utiliza para almacenar archivos de ritmos.
Haga clic aquí para ir al repositorio GitHub de PCCR
Antes que nada, necesita un gráfico en formato PEC creado por PhiEditor o Re:PhiEdit o un gráfico en formato JSON oficial; si no tiene uno, no lo mencione (tenga en cuenta que no proporcionamos copias de PhiEditor y Re :PhiEditar)
Tenga en cuenta: el gráfico PEC exportado por Re:PhiEdit puede requerir algunas correcciones especiales. Consulte este documento. Después de exportar el gráfico PEC apropiado de acuerdo con estas instrucciones, vaya al simulador de lchzh3473 para probar si se puede reproducir normalmente. luego haz una presentación.
Y asegúrese de haber obtenido la autorización del compositor, compositor y compositor antes de enviarlo.
Primero, Fork
este almacén en su cuenta. Este paso requiere una cuenta de GitHub. Si no tiene uno, simplemente regístrelo y luego bifurque.
Primero cree una nueva carpeta con el nombre correcto, por ejemplo rrhar
o rrharil
se refiere a Rrhar'il
. (No incluya caracteres especiales, como ' /
etc., no pueden comenzar con ) .
Nuestro formato de nombre de carpeta recomendado es谱师.曲名
, por ejemplo baibiao.senbonzakura
.
Crea o pega los siguientes archivos en él
meta.json 必须-元数据 (名称不可变更)
base.mp3 必选-音乐 (名称可变更)
chart.json 必须-铺面 (名称可变更)
line.json 可选-判定线贴图 (名称可变更)
bga.mp4 可选-背景动画 (名称可变更)
illustration.jpg 必须-曲绘 (名称可变更)
Requisitos de música: MP3/OGG/WAV y otros formatos comunes (puede ser compatible con el AudioContext de cada navegador), tamaño inferior a 5 MB, se recomienda menos de 2,5 MB (se recomienda ajustar la frecuencia de muestreo a 44100 kHz, ajustar el tasa de bits de 108~128 Kbps, pasillo de dos canales)
Requisitos para pintar música: JPG/PNG y otros formatos comunes (WebP no ha sido probado), tamaño inferior a 0,5 MB
Requisitos de animación de fondo: MP4/WebM y otros formatos comunes, tamaño inferior a 25 MB, recomendado menos de 10 MB, elimine el canal de sonido.
Complete la metainformación de la canción (ver más abajo) en meta.json
. Tenga cuidado de eliminar los comentarios, use caracteres en inglés y agregue comillas dobles traducción. Si el valor no está completo, elimine la línea directamente o complétela.
null
.
{
"name" : "Rrhar'il" , //曲名
"codename" : "rrharil" , //代号(你的文件夹名称)
"artist" : "Team Grimoire" , //曲师
"copyrights" : "Pigeon Games" , //版权字段,可填写您的名字,演示视频等链接,此字段仅用于标识,程序将不会读取
"musicFile" : "music.ogg" , //音乐文件名
"ezRanking" : 7 , //EZ定数(若没有值可不填)
"hdRanking" : 12 , //HD定数(若没有值可不填)
"inRanking" : 15 , //IN定数(若没有值可不填)
"atRanking" : 16 , //AT定数(若没有值可不填)
"backgroundAnimation" : "bga.mp4" , //可选-背景动画文件名
"lineTexture" : "line.json" , //可选-判定线贴图文件名
"chartEZ" : "Chart_EZ.json" , //EZ谱面(若没有值可不填)
"chartHD" : "Chart_HD.json" , //HD谱面(若没有值可不填)
"chartIN" : "Chart_IN.json" , //IN谱面(若没有值可不填)
"chartAT" : "Chart_AT.json" , //AT谱面(若没有值可不填)
"illustration" : "illustration.jpg" , //曲绘文件名
"chartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //谱师(当此属性存在时将忽略所有其他谱师设定)
"ezChartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //EZ谱师
"hdChartDesigner" : "RDRT -p 20:02:21" , //HD谱师
"inChartDesigner" : "RDRT -p 20:08:31" , //IN谱师
"atChartDesigner" : "RWND -p 16493:62786:92551" , //AT谱师
"illustrator" : "犀牛沱动画工坊" , //曲绘画师
"sliceAudioStart" : "84.5" //预览音频切片开始时间(秒),预览音频持续时间为15秒
}
Una vez completado, cargue la carpeta beatmap (la que creó anteriormente) a su repositorio Git (el que bifurcó anteriormente), luego abra una nueva Pull Request
y espere la fusión.
Si cree que esta operación es realmente difícil de entender, puede plantear un problema y dejarme agregarlo en su nombre.