El generador de portadas es un complemento para Unreal Engine 4.
Analiza la geometría de un nivel para encontrar posibles puntos de cobertura. Los puntos de cobertura se pueden analizar a través del sistema de consulta de entorno (EQS) nativo para permitir que los personajes controlados por la IA encuentren lugares para esconderse durante una pelea o preparar una emboscada.
El sistema ofrece diferentes conjuntos de información por cobertura generada, como por ejemplo si se trata de una cobertura agachada o de pie, si el personaje puede pararse o inclinarse a los lados para disparar.
El complemento es sólo una prueba de concepto. Es estable pero no está listo para producción, se podrían optimizar muchas cosas y se necesita una buena limpieza.
Añade el complemento a tu proyecto
El generador de portadas utiliza el volumen de límites de malla de navegación nativo de un nivel para generar las portadas, por lo que si aún no tiene uno en la escena, agregue un volumen de límites de malla de navegación a su nivel.
Para poder utilizar las cubiertas generadas en su lógica de IA, primero habilite el Sistema de consulta de entorno: guía de inicio rápido de UE4
Crear una nueva consulta EQS