ue4 wechat
Versión del motor: 4,20
Método de uso 1. Copie el complemento a la carpeta Complementos en el directorio del proyecto.
2. Modificación de APPID
[Android] Fuente/WeiXinSDK/WeiXinSDK_APL.xml línea 93
[IOS] Modificación de APPID:
(1) Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_AdditionalPlistData.xml中23行
(2) Source/WeiXinSDK/Private/WeiXinSDKFunctions.cpp中104行
3. Configuración del editor [IOS] Abra el editor [Editar]->[Configuración del proyecto] y copie el contenido del archivo Fuente/WeiXinSDK/WeiXinSDK_AdditionalPlistData.xml modificado a [Plataforma]->[IOS]->[Datos Extra Plist] ->[Datos de lista adicionales]
注 :
1)这一步可以类似安卓写xml配置文件,IOS的有点复杂,有兴趣的可以自己去试试)
2)QQSDK插件也是类似的做法,要同时使用这两个插件要将两个xml文件的元素合一下,合过的代码我放在工程Resources/QQ&WX.xml中的
4. [Android] Reemplace el nombre del paquete com.ChengduWonderVision.BlockMaster en Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_APL.xml con su propio nombre de paquete
5. Para compartir la función de captura de pantalla, consulte https://github.com/getsetgames/Sharing